Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Obsolete, you will find the link to the new mod in description - New engame parameters and scenario
141 Comments
Mike DONNELLI  [author] 20 Nov, 2024 @ 10:47am 
J'ai créé un nouveau mod contenant le patch pour le bug engendré par la Bretonnie dans son scénario ainsi que dans l'ordertide. Le fait de recréer un mod étais nécessaire pour passer outre le problème de nommage qu'il y avait, rendant le mod invisible au yeux du gestionnaire de mod.

En clair, je ne pouvais plus faire de mise à jour et vous ne verriez plus les scénario si vous désinstaller réinstaller le mod. Donc autant passer sur un nouveau :)
Mike DONNELLI  [author] 19 Nov, 2024 @ 3:29pm 
Ah et j'ai trouvé le problème de l'ordertide, c'est en lien avec les Bretonniens. Le patch est prêt mais je suis dans l'incapacité de le mettre en ligne pour la raison précisé en dessous.
Mike DONNELLI  [author] 19 Nov, 2024 @ 3:27pm 
Bonsoir à tous !

J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle.

La bonne c'est que si vous configurer à l'identique les paramètres dans MCT chez tous les joueurs, les invasions devraient fonctionner (on a test à 3 et aucun problème en vue).

La mauvaise c'est que pour une raison inconnue, le jeu ne détecte plus le mod à cause de la façon dont je l'avais nommé à l'origine (je parle ici du fichier .pack constituant le mod) ce qui pourrait expliquer pourquoi certain d'entre vous n'ont simplement pas les options d'afficher. C'est un sacré problème sachant que la page du workshop est lié à ce nom.
Je vais donc très probablement devoir recréer une nouvelle page en mettant un lien depuis ce mod vers la nouvelle page.

Je m'excuse du dérangement, je ne sais même pas pourquoi d'un coup subitement ce nom ne fonctionne plus mais pour le prochain je ferais simple.
Fl0Cab 15 Nov, 2024 @ 5:48am 
Bonjour à tous,

Je remarque que mon cas n'est pas isolé : depuis le passage au MCT mes invasions ne se déclenchent pas et ce malgré plusieurs essais.
Est ce qqun a eu le même souci et a réussi à trouver une solution ?

Merci !
CarBo_1993 13 Nov, 2024 @ 1:05am 
Bonjour, depuis le passage sur le config tool je ne peux plus du tout utiliser le mod, les options ne s'affichent ainsi jamais et je ne peux jamais paramétrer mon mod. C'est dommage pour un mod qui était si bien de devoir s'en passer car impossible de l'utiliser désormais.
Bounia [FR] 13 Nov, 2024 @ 12:46am 
Meme probléme que Dark :/
DarkSoucissoupe 11 Nov, 2024 @ 6:35am 
Bonjour Mike, je n'arrive pas à déclencher les invasion :( j'ai bien installé le mod MCT mais même après avoir configuré l'invasion désirée, rien ne se passe... J'ai tenté plusieurs campagne avec l'invasion au tour 25 et un compte à rebours à 25 pour tester, mais même après avoir passé un ou deux tours, rien du tout x(. Je précise que je suis en solo et que j'ai bien activé l'invasion et sur la fenêtre du mode et sur la fenêtre de lancement de campagne.
SunKing 9 Nov, 2024 @ 2:49pm 
Hello et merci pour ta réponse Mike ; concernant recharger la partie, j'ai testé en solo et cela "passe" la plupart du temps, effectivement ; cela dit à chaque nouveau test (sous-entendu ici une nouvelle campagne,) le problème apparaissait. Autant en solo ce n'est pas forcément gênant, autant en co-op c'est plus pénalisant !
Charizard_Jr 9 Nov, 2024 @ 9:51am 
I hate to be "that guy" but is it possible to add English translation in the description for each invasion in the mod configuration setting
ravolh 9 Nov, 2024 @ 9:03am 
Bonjour Mike. Un grand merci pour ton mod qui permet de remettre du sel à tout moment dans une campagne.
Je n'avais jamais eu de problème avec depuis son installation, mais depuis le dernier patch, impossible d'obtenir son contenu dans la fenêtre de campagne à sélectionner, en début de partie. Les options sont tout simplement absentes du menu des choix à cocher. As tu déjà eu ce retour par d'autres joueurs ?
Je vais le désinstaller et le réinstaller. Je verrai comment cela se passe.
Merci à toi pour ton taf sut TWW.
Paolo 9 Nov, 2024 @ 3:00am 
Bonjour Mike merci pour cette mise à jour, ton mod va faire un grand bien à beaucoup de joueur total war, j'attendais avec impatience ton mod pour pouvoir jouer en multijoueur, j'ai donc voulu lancer ma première partie multijoueur avec un ami, malheureusement pour les joueurs multi ton mod reste inaccessible pour le moment car comme tu l'as dis il nous faut le mod configuration tool pour pouvoir avoir accès à ton nouveau contenu sauf que le mod est actuellement et depuis un bon moment maintenant pas compatible en multi.... donc sa lance des échec de connexion lorsque l'on veut rejoindre un ami. En espérant qu'il y ai un correctif sur l'autre mod, sinon le multijoueur restera toujours inaccessible pour ton mod. "SAD"
jisus 9 Nov, 2024 @ 12:11am 
Ordertide buggé chez moi, les factions campent a x armées sur leur capital et ne bouge plus (j'ai eu plus tôt le bug du passage de tour bloqué sur la bretonnie également, va falloir s'en passer pour le moment ! :(
Alphonce Défonce 8 Nov, 2024 @ 4:47pm 
le mod configuration tool ne marche pas en multi donc ont ne peux plus utiliser se mod pour ajouter des invasions. Se qui avant cette ajout marchait parfaitement
Mike DONNELLI  [author] 8 Nov, 2024 @ 10:48am 
Par contre après des tests, il s'avère que je rencontre le même problème que celui relevé par Sunking. Les factions de la Bretonnie posent problèmes puisqu'en obtenant toutes leurs technologie, elles essayent de se confédéré les unes les autres en même temps ce qui évidemment, n'ai pas très appréciés par le jeu. Je vais essayer de trouver une solution mais en attendant je peux vous dire que lors de mes tests, quand le passage du tour s'arrête sur la Bretonnie, un rechargement de la campagne à l'air de régler le problème.

Je vais faire des recherches mais si cela vous posent des problèmes je pourrait retirer la Bretonnie des factions de l'ordertide temporairement.
Mike DONNELLI  [author] 8 Nov, 2024 @ 10:48am 
Bonsoir,
Kuistoze a tout à fait raison, il faut d'abord télécharger le mod MCT pour après l'utiliser pour la configuration.
Ce mod me permet de gérer l'ui du jeu bien plus simplement.

Par ailleurs, Jean-Juliano je suis désolé d'entendre ça, malheureusement je ne sais pas ce qui as pu causer ton problème étant donné que je n'ai pas modifié le script du scénario. Les modifications ont été apportés au script qui déclenche les scénarios. :/
kuistoze 7 Nov, 2024 @ 12:56pm 
Bonsoir,
Il faut dl le mode qu est en haut a droite pour ensuite accéder une une interface en haut à gauche.
Ce qui permettra de choisir les différents scéna du mod.
Cest moi intuitif qu'avant mais j'imagine que c'est normal au vue du multi implanté.
Merci pour le mod
[IXe] hugo.h 7 Nov, 2024 @ 9:16am 
bonjour! Le mod est il compatible avec le sfo?
Sinon merci pour ce mod qui met maintenant indispensable!
Gralaad [FR] 7 Nov, 2024 @ 3:14am 
bonjour après téléchargement du mod je ne vois pas les scenario proposé sauf partie personnalisé mct ? :)
cahuet01 6 Nov, 2024 @ 11:18am 
Bonsoir, où se situe la petite icone dans le menu mct svp ?
Jean-Juliano l'arnaqueur gitan 6 Nov, 2024 @ 10:46am 
Egalement sur une campagne en cours, les factions des scénarios ont perdu les buffs et les technologies. J'ai mis le mod à jour alors que je n'aurais peut être pas dü.

Serait-il possible de forcer l'évènement End times d'une manière ou d'une autre afin qu'elles récupèrent leurs avantages ? j'essaie de sauver ma campagne tour 140+ sinon et bien on recommencera (encore xD)
Jean-Juliano l'arnaqueur gitan 6 Nov, 2024 @ 10:44am 
@Larza83 ils se trouvent dans le menu mct le petit icone en haut à gauche.
Larza83 6 Nov, 2024 @ 9:12am 
Hello ! depuis le patch d'hier mon jeu ne détecte même plus le mod, les scénarios n'apparaissent plus dans les scénarios de fin de partie, j'ai supprimé et retéléchargé le mod, désactivé les autres mods mais rien à faire il n’apparaît pas
SunKing 6 Nov, 2024 @ 4:20am 
Salut !
Depuis la dernière mise à jour, dès que l'Order Tide commence, Couronne ne joue pas son tour, le jeu freeze sur le tour de Couronne qui ne fait rien et il est impossible de continuer la partie
Mike DONNELLI  [author] 4 Nov, 2024 @ 5:42pm 
- Dans le MCT vous retrouverez les scénarios que vous connaissiez, cependant il est important à noté que pour une partie multijoueur TOUS les joueurs doivent avoir la même configuration dans MCT. Sinon vous encourez des désynchronisation et/ou des crash, c'est l'un ou l'autre. Si tout est bien paramétré en revanche aucun bug en vue ! (si vous avez des problèmes n'hésitez pas à les retourner avec une explication du contexte au moment de l'erreur)
Mike DONNELLI  [author] 4 Nov, 2024 @ 5:42pm 
Bonjour, bonsoir à tous !

Vous l'avez demandé, vous l'avez attendu, il est enfin disponible !
Je suis heureux de vous présenter ce patch qui octroie la compatibilité pour le multijoueur !

J'ai effectué des test afin de m'assurer de son bon fonctionnement, voici ce qu'il en ressort (si vous lisez les tooltip ingame tout est indiqué) :
- Le mod propose désormais un seul scénario dans les paramètres de fin de parties (solo comme multi), ce dernier permet d'activer ou non les paramètres configuré dans le menu du MCT (Mod configuration tool, voir les dépendances)
Sheep 1 Nov, 2024 @ 11:14am 
Hello ! Super idée ce mod, c'est trop cool !
Petite amélioration si possible : l'interface en multi ne fonctionne pas super, une partie des options est cachée. Je ne sais pas si tu peux faire quelque chose !
Merci pour le mod en tout cas :)
Mike DONNELLI  [author] 31 Oct, 2024 @ 2:18am 
Bonjour, à tous !

@Lord_ratagnon : Je n'ai pas testé la compatibilité donc peut être que ça ne l'est pas.
@Elsandr : Je m'attelle à un patch de mise à jour ce weekend, la 5.3 à peut être cassé quelque chose.
Lord_ratagnon 30 Oct, 2024 @ 9:49am 
slt, le mod et t'il compatible avec oldworld ? car quand je sélectionne un scénario rien ne ce passe au moment voulu ?
Elsandr 29 Oct, 2024 @ 10:11am 
Hello, le mod ne marche pas de mon coté, avant c'etait juste en multi mais maintenant meme en solo ça ne marche pas. je met un scenar comme par exemple chaostide tour 30 a 40 mais au bout de 50 tours j'ai toujours rien eu, qu'est ce qu'il se passe?
Ma lol ♥ 18 Oct, 2024 @ 5:15am 
Le mod est compatible aux multijoueurs ?
Jy crois pas 9 Oct, 2024 @ 4:46am 
Merci pour ce mod !
Mike DONNELLI  [author] 23 Sep, 2024 @ 5:30am 
Voilà j'espère que cela pourra éclaircir votre compréhension du mod, je vous remercie pour votre soutien et j’espère pouvoir vous fournir une solution pour le multi.

En attendant que cela soit disponible, je m'attellerais à faire des patch de compatibilité en fonction des mise à jour de CA, sachez que la plupart du temps ils n'y en a pas besoin et que même si le mod est en orange il fonctionnera. L'est plus gros problèmes surviennent lors d'un changement de version donc de la 4.X à la 5.X par exemple.

Je vais taché de faire en sorte de trouvé une solution au multi d'ici le dlc de Khorne mais je ne promet rien ^^
Mike DONNELLI  [author] 23 Sep, 2024 @ 5:23am 
- @Jean-Juliano l'arnaqueur gitan : What happens if we enable diplomacy in the campaign settings with your scenarios ? -> It works for the most scenarios but for ones with the "tide"
termination (and "Apocalypse") it does nothing because i didn't check his state.

Should we disable the vanilla scenarios if the races are already included in your different scenarios ? -> You can turn them on both but you will stack many buff on them so it'll be a nightmare ^^'

Finally, does enabling Ultimate crisis mode work with your different scenarios ? -> Yep, for all of them but again i don't recommend to combine "Apocalypse" with oter "tide" scenario or it'll be a mess and maybe broke the game (haven't tested it)
Mike DONNELLI  [author] 23 Sep, 2024 @ 5:16am 
- @Vornana : Bonjour, j'ai une question par rapport au guerrier du chaos, comment ça se passe quand on fait une campagne avec comme crise Ordertide et qu'on a des vassaux de l'ordertide ? Est ce que les vassaux nous déclare ou pas ? -> Normalement il ne devrait pas te déclaré la guerre. Dans les vérifications que j'effectues il y a : Est-ce un vassal ? Est-ce une faction du même groupe/alignement ? Est-ce un humain ? Ce qui fait que normalement il ne se rebelleront pas.
Mike DONNELLI  [author] 23 Sep, 2024 @ 5:16am 
Petite FAQ maintenant :
- @Baron Cimetière : J'ai lancé une partie avec le chaostide, l'IA fait bien pop des armées de partout grace a ses boosts mais les armées restent dans la capitale de la faction et ne bouge absolument pas. -> J'ai découvert lors de mes tests ce comportement de l'ia, actuellement les invasions sont limité à 400%, pendant mes tests j'étais monté à 1000% ce qui fait que l'ia pouvait se retrouver avec 40 armées gratuite en un tour, résultat elle ne sait pas quoi en faire et en laisse une bonne moitié si ce n'est 75% en garnison dans la province de départ. Donc juste une limitation de l'ia du jeu.
Mike DONNELLI  [author] 23 Sep, 2024 @ 5:08am 
J'ai trois axes de recherches actuels qui sont dans l'ordres :
- Transformé les cases des scénarios pour que la sélection d'une en fasse apparaître d'autre caché (en somme vous cliqueriez sur une catégorie "scénario de base/natif pour faire apparaître les cases des scénarios proposé par les devs)
- Ajouté un bouton affichant une nouvelles fenêtres de configuration (plus compliqué mais un rendu plus qualitatif/intuitif)
- Si les deux ne fonctionnent pas utilisé le mod MCT afin de proposé des paramètres aux lancement de parties (Pas forcément intuitif étant donné la position du bouton mais cela fonctionne pour d'autre mods donc il s'agit là de ma solution de repli)
Mike DONNELLI  [author] 23 Sep, 2024 @ 5:08am 
Bonjour tout le monde,

Je vais vous faire un petit point de mes recherches jusqu'à maintenant !
Comme je l'ai déjà mentionné et que certains l'on remarqué, le fait que la liste des paramètres de scénario dépasse en multi de la fenêtre due au manque de slider vertical cause un comportement inattendu que le jeu contourne (afin d'éviter un crash très probablement) en utilisant les valeurs par défaut.
Jean-Juliano l'arnaqueur gitan 21 Sep, 2024 @ 4:19pm 
Hello,

I have a few questions about your mod that seems really good to provide a challenge.

What happens if we enable diplomacy in the campaign settings with your scenarios ?

Should we disable the vanilla scenarios if the races are already included in your different scenarios ?

Finally, does enabling Ultimate crisis mode work with your different scenarios ?

Thanks for your time and if you need help with anything i'd be glad to help.
chti1406 10 Sep, 2024 @ 4:46am 
bonjour,comment on active se mode?
Baron Cimetière 9 Sep, 2024 @ 1:40am 
Hello,
Merci pour le mod, il a le potentiel pour être incroyable !

J'ai lancé une partie avec le chaostide, l'IA fait bien pop des armées de partout grace a ses boosts mais les armées restent dans la capitale de la faction et ne bouge absolument pas.

Est-ce que c'est un bug connu ?

merci :)
Orishina 3 Sep, 2024 @ 7:51am 
@Matt9559 Malheureusement, après test avec mon pote, la crise se dérègle effectivement en multi
chti1406 2 Sep, 2024 @ 11:53pm 
bonjour,comment on active se mode?
Orishina 1 Sep, 2024 @ 4:17am 
@Matt9559 Bah nous on a ce problème à la relance de la session, pas au paramétrage. Donc on va voir si l'invasion proc justement. Car si c'est qu'un bug visuel osef.
Matt9559 31 Aug, 2024 @ 6:28pm 
@Orishina ok, nous ça marchait pas, les scénarios se cochaient tous et le paramétrage se mettait par défaut dès que l'on lançait
Orishina 30 Aug, 2024 @ 4:56pm 
@Matt9559 Avec un ami on a lancé une partie coop dessus et on s'approche du compte à rebour de l'invasion, on devrait l'atteindre prochaine session dans 3 ou 4 jours. Je te tiens au courant.
Matt9559 30 Aug, 2024 @ 4:33am 
Est ce que le mode multijoueur est fonctionnel désormais ?
ProToXide 26 Aug, 2024 @ 1:08pm 
Salut @Loir, en faite j'ai mis mon écran en mode portait ce qui donne une résolution plus haute que large, du coup dans l'écran des paramètres tu aura toutes les coches d'affiché pour les invasions. Ensuite tu sauve et tu repasse en mode paysage :
https://support.microsoft.com/fr-fr/windows/modifier-l-orientation-de-l-%C3%A9cran-f7ab1ff8-971d-58a5-b8ee-bc113bbf3acb#:~:text=S%C3%A9lectionnez%20D%C3%A9marrer%20%3E%20Param%C3%A8tres%20%3E%20Syst%C3%A8me%20%3E,la%20liste%20d%C3%A9roulante%20nomm%C3%A9e%20Orientation .
Raphael Bauer 24 Aug, 2024 @ 7:21am 
Bonjour,

Y'a t'il moyen de rajouter un slide pour quand on lance une partie en multijoueur ?
La liste dépasse de l'écran.

Bonne journée
TontonDACK 23 Aug, 2024 @ 5:17am 
Bonjour, que pensez vous d'ajouter 2 nouvelles tides?

Vermintide : Skavens & hommes-betes
Greentide : ressusciter tous les seigneurs de faction peaux-vertes (majeurs, mineurs, sauvages) et lancer une mega WAAAAGH!

Je sais qu'il existe déjà une invasion peau-vertes, mais contrairement aux autres faction qui ressuscitent, les peaux vertes c'est juste les seigneurs légendaire qui sont toujours en vie qui ont le bonus.

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Hello, how about adding some new tides?

Vermintide : Skavens & Beastmens
Greentide : Ressurect all greenskins lords (legendary, minor, wildtribes) and launch the WAAAAGH!

I know there already a greenskins invasion, but unlike all otheer factions where they ressurect, greenskin don't, just the legendary lord still alive get the buff.
Ardurions 21 Aug, 2024 @ 8:23am 
@Chefbst, si tu joues Orion, c'est normal :)