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En clair, je ne pouvais plus faire de mise à jour et vous ne verriez plus les scénario si vous désinstaller réinstaller le mod. Donc autant passer sur un nouveau :)
J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle.
La bonne c'est que si vous configurer à l'identique les paramètres dans MCT chez tous les joueurs, les invasions devraient fonctionner (on a test à 3 et aucun problème en vue).
La mauvaise c'est que pour une raison inconnue, le jeu ne détecte plus le mod à cause de la façon dont je l'avais nommé à l'origine (je parle ici du fichier .pack constituant le mod) ce qui pourrait expliquer pourquoi certain d'entre vous n'ont simplement pas les options d'afficher. C'est un sacré problème sachant que la page du workshop est lié à ce nom.
Je vais donc très probablement devoir recréer une nouvelle page en mettant un lien depuis ce mod vers la nouvelle page.
Je m'excuse du dérangement, je ne sais même pas pourquoi d'un coup subitement ce nom ne fonctionne plus mais pour le prochain je ferais simple.
Je remarque que mon cas n'est pas isolé : depuis le passage au MCT mes invasions ne se déclenchent pas et ce malgré plusieurs essais.
Est ce qqun a eu le même souci et a réussi à trouver une solution ?
Merci !
Je n'avais jamais eu de problème avec depuis son installation, mais depuis le dernier patch, impossible d'obtenir son contenu dans la fenêtre de campagne à sélectionner, en début de partie. Les options sont tout simplement absentes du menu des choix à cocher. As tu déjà eu ce retour par d'autres joueurs ?
Je vais le désinstaller et le réinstaller. Je verrai comment cela se passe.
Merci à toi pour ton taf sut TWW.
Je vais faire des recherches mais si cela vous posent des problèmes je pourrait retirer la Bretonnie des factions de l'ordertide temporairement.
Kuistoze a tout à fait raison, il faut d'abord télécharger le mod MCT pour après l'utiliser pour la configuration.
Ce mod me permet de gérer l'ui du jeu bien plus simplement.
Par ailleurs, Jean-Juliano je suis désolé d'entendre ça, malheureusement je ne sais pas ce qui as pu causer ton problème étant donné que je n'ai pas modifié le script du scénario. Les modifications ont été apportés au script qui déclenche les scénarios. :/
Il faut dl le mode qu est en haut a droite pour ensuite accéder une une interface en haut à gauche.
Ce qui permettra de choisir les différents scéna du mod.
Cest moi intuitif qu'avant mais j'imagine que c'est normal au vue du multi implanté.
Merci pour le mod
Sinon merci pour ce mod qui met maintenant indispensable!
Serait-il possible de forcer l'évènement End times d'une manière ou d'une autre afin qu'elles récupèrent leurs avantages ? j'essaie de sauver ma campagne tour 140+ sinon et bien on recommencera (encore xD)
Depuis la dernière mise à jour, dès que l'Order Tide commence, Couronne ne joue pas son tour, le jeu freeze sur le tour de Couronne qui ne fait rien et il est impossible de continuer la partie
Vous l'avez demandé, vous l'avez attendu, il est enfin disponible !
Je suis heureux de vous présenter ce patch qui octroie la compatibilité pour le multijoueur !
J'ai effectué des test afin de m'assurer de son bon fonctionnement, voici ce qu'il en ressort (si vous lisez les tooltip ingame tout est indiqué) :
- Le mod propose désormais un seul scénario dans les paramètres de fin de parties (solo comme multi), ce dernier permet d'activer ou non les paramètres configuré dans le menu du MCT (Mod configuration tool, voir les dépendances)
Petite amélioration si possible : l'interface en multi ne fonctionne pas super, une partie des options est cachée. Je ne sais pas si tu peux faire quelque chose !
Merci pour le mod en tout cas :)
@Lord_ratagnon : Je n'ai pas testé la compatibilité donc peut être que ça ne l'est pas.
@Elsandr : Je m'attelle à un patch de mise à jour ce weekend, la 5.3 à peut être cassé quelque chose.
En attendant que cela soit disponible, je m'attellerais à faire des patch de compatibilité en fonction des mise à jour de CA, sachez que la plupart du temps ils n'y en a pas besoin et que même si le mod est en orange il fonctionnera. L'est plus gros problèmes surviennent lors d'un changement de version donc de la 4.X à la 5.X par exemple.
Je vais taché de faire en sorte de trouvé une solution au multi d'ici le dlc de Khorne mais je ne promet rien ^^
termination (and "Apocalypse") it does nothing because i didn't check his state.
Should we disable the vanilla scenarios if the races are already included in your different scenarios ? -> You can turn them on both but you will stack many buff on them so it'll be a nightmare ^^'
Finally, does enabling Ultimate crisis mode work with your different scenarios ? -> Yep, for all of them but again i don't recommend to combine "Apocalypse" with oter "tide" scenario or it'll be a mess and maybe broke the game (haven't tested it)
- @Baron Cimetière : J'ai lancé une partie avec le chaostide, l'IA fait bien pop des armées de partout grace a ses boosts mais les armées restent dans la capitale de la faction et ne bouge absolument pas. -> J'ai découvert lors de mes tests ce comportement de l'ia, actuellement les invasions sont limité à 400%, pendant mes tests j'étais monté à 1000% ce qui fait que l'ia pouvait se retrouver avec 40 armées gratuite en un tour, résultat elle ne sait pas quoi en faire et en laisse une bonne moitié si ce n'est 75% en garnison dans la province de départ. Donc juste une limitation de l'ia du jeu.
- Transformé les cases des scénarios pour que la sélection d'une en fasse apparaître d'autre caché (en somme vous cliqueriez sur une catégorie "scénario de base/natif pour faire apparaître les cases des scénarios proposé par les devs)
- Ajouté un bouton affichant une nouvelles fenêtres de configuration (plus compliqué mais un rendu plus qualitatif/intuitif)
- Si les deux ne fonctionnent pas utilisé le mod MCT afin de proposé des paramètres aux lancement de parties (Pas forcément intuitif étant donné la position du bouton mais cela fonctionne pour d'autre mods donc il s'agit là de ma solution de repli)
Je vais vous faire un petit point de mes recherches jusqu'à maintenant !
Comme je l'ai déjà mentionné et que certains l'on remarqué, le fait que la liste des paramètres de scénario dépasse en multi de la fenêtre due au manque de slider vertical cause un comportement inattendu que le jeu contourne (afin d'éviter un crash très probablement) en utilisant les valeurs par défaut.
I have a few questions about your mod that seems really good to provide a challenge.
What happens if we enable diplomacy in the campaign settings with your scenarios ?
Should we disable the vanilla scenarios if the races are already included in your different scenarios ?
Finally, does enabling Ultimate crisis mode work with your different scenarios ?
Thanks for your time and if you need help with anything i'd be glad to help.
Merci pour le mod, il a le potentiel pour être incroyable !
J'ai lancé une partie avec le chaostide, l'IA fait bien pop des armées de partout grace a ses boosts mais les armées restent dans la capitale de la faction et ne bouge absolument pas.
Est-ce que c'est un bug connu ?
merci :)
https://support.microsoft.com/fr-fr/windows/modifier-l-orientation-de-l-%C3%A9cran-f7ab1ff8-971d-58a5-b8ee-bc113bbf3acb#:~:text=S%C3%A9lectionnez%20D%C3%A9marrer%20%3E%20Param%C3%A8tres%20%3E%20Syst%C3%A8me%20%3E,la%20liste%20d%C3%A9roulante%20nomm%C3%A9e%20Orientation .
Y'a t'il moyen de rajouter un slide pour quand on lance une partie en multijoueur ?
La liste dépasse de l'écran.
Bonne journée
Vermintide : Skavens & hommes-betes
Greentide : ressusciter tous les seigneurs de faction peaux-vertes (majeurs, mineurs, sauvages) et lancer une mega WAAAAGH!
Je sais qu'il existe déjà une invasion peau-vertes, mais contrairement aux autres faction qui ressuscitent, les peaux vertes c'est juste les seigneurs légendaire qui sont toujours en vie qui ont le bonus.
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Hello, how about adding some new tides?
Vermintide : Skavens & Beastmens
Greentide : Ressurect all greenskins lords (legendary, minor, wildtribes) and launch the WAAAAGH!
I know there already a greenskins invasion, but unlike all otheer factions where they ressurect, greenskin don't, just the legendary lord still alive get the buff.