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1、修复了有些奇怪的bug
2、特大喜讯,咱们突破了底层代码,并且实现了一个以前一直想实现但一直没做到的功能:将箱子内的格子实现自定义化。
现在伊桑的喷漆包前两格仅可放入食物,后四格仅可放入喷漆罐
本次改动可能会给已经适应曾经版本的玩家带来困惑,敬请谅解啦~
1、修复了一个罕见的与英雄联盟武器和勋章的bug
2、修复了皮肤不显示的bug
#[string "../mods/workshop-2979673089/modmain.lua"]:726: attempt to index field 'combat' (a nil value)
#LUA ERROR stack traceback:
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@scripts/components/combat.lua:1127 in () ? (Lua) <1052-1151>
self =
希望能添加对于所有悠悠球效果的说明
我开了个新档,只开了伊桑、show me, health info 三个模组,基本排除了其他模组产生的影响。
现在伊桑的二级以上隐身无法再消除其它生物的仇恨了
这个很好测,随便开个档然后找个青蛙蜜蜂啥的锤一下,接着我直接开到4级隐身都还在被追
关于你提出的bug,我们这边暂时没有发现,也没有测试出来。我们这边会持续关注,如果有其他bug,欢迎反馈!
在默认20的情况下不会造成毒伤,调整到40只会造成20毒伤。(还没试过调到0会不会给敌人加血)