Left 4 Dead 2

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[HUD icon] Japanese metal lantern (Replace Tonfa/nightstick)
4 Comments
混沌邪恶萝厨人  [author] 12 Jun, 2023 @ 10:00pm 
嗯,不用谢。
寒枫Feng 12 Jun, 2023 @ 9:56pm 
@混沌邪恶萝厨人 可能是的吧,我也不清楚,但是我换成sdk_content--Starter_Kits里面的qc文件进行编译后就好了,可能是直接从pak01_dir里解包的qc文件有点问题。不过还是要谢谢你能回复我,送你个小心心
混沌邪恶萝厨人  [author] 12 Jun, 2023 @ 9:42pm 
@寒枫Feng
刚才问了一下身边一个做mod的,他说你可能碰撞体积没做好,叫你用原版物品的碰撞体积试试
寒枫Feng 12 Jun, 2023 @ 7:32am 
想问一下大佬,我自己第一次做模型mod,但是在做近战第三人称的时候遇到一个问题,拾取后丢弃会导致我做那个模型跑地下,偶尔会留在表面,每次打开smd的时候骨骼都会莫名其妙多几项不属于他的骨骼,valvebiped.valvebiped,smdimportxxx,用的是3DMAX,大佬知道怎么办吗?