Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

原版海军重置
674 Comments
MrPunk  [author] 15 hours ago 
@kytgasdbring
不能,太老了
kytgasdbring 15 hours ago 
1.14.3能用嗎
MrPunk  [author] 20 Jul @ 2:46am 
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列LEN 20 Jul @ 2:13am 
作者您好,我们是苏联重置mod红与白:炼铸钢铁的人们 制作组,目前我们在计划海空军重置以及卫国战争内容。所以想冒昧问一下海军重置mod有没有一些考究比较完善的苏联海军相关资料?以及请问mod的36开局舰艇设计可以参考吗?(如果可以的话感激不尽,我们会在鸣谢上加上您的mod的
MrPunk  [author] 19 Jul @ 7:21am 
@yun385578
用最慢的算
yun385578 19 Jul @ 5:32am 
最高時速是按艦隊平均時速來計算,還是用速度最慢的船計算?
MrPunk  [author] 8 Jul @ 10:07am 
@斋藤飞鸟飞
兼容包只能保证两个mod同时开,这里有3个,兼容包互相之间不互通,不能这样用的
斋藤飞鸟飞 8 Jul @ 7:28am 
还有我这里同时开56之路+ett60+海军重置会出现科技界面打不开的情况,两个兼容包都下了,不知道是都有这种情况还是只有我这样
斋藤飞鸟飞 8 Jul @ 5:26am 
能给中国加点别的国家的船的立绘,中国的只能用那几个现有的,很想要别的好看的立绘呀
vk3504 8 Jul @ 3:18am 
感谢!
MrPunk  [author] 7 Jul @ 4:00pm 
@vk3504
模型基本上没问题
好的:steamhappy::steamhappy:这个mod真的很好玩,作者大大您用心了
MrPunk  [author] 2 Jul @ 5:10pm 
@上海工总司造反大王
以后可以加,目前美国的立绘已经很多了,我可能先给其他国家加点
MrPunk  [author] 2 Jul @ 5:02pm 
@1475176181
说明里面写了国策船都是不支持的,这是为了更好的兼容性
1475176181 2 Jul @ 4:37pm 
点了新版德国海军国策点完送战列和送航母产线的国策好像没有用
大佬真加中途岛scb110改装立绘了啊,您伟大:steamhappy::steamthumbsup:能再给冷战巡洋舰船体里添加波士顿级的立绘吗米切尔级驱逐舰的立绘能一并加上吗
能否出个限制ai小国的海军建造倾向(比如大于多少条船就停止建造)不然玩到后期小国全是一堆驱逐:steamthumbsup::steamhappy:
山本仙人 1 Jul @ 2:41am 
酷,赞美大佬:Mugyu:
MrPunk  [author] 1 Jul @ 2:29am 
@山本仙人
打开介绍板有几率触发
山本仙人 1 Jul @ 2:05am 
大佬,砍口垒的彩蛋在哪里啊,没找到。:Madokavictory:
MrPunk  [author] 27 Jun @ 3:44am 
@瞄准强敌练
不会的,你有其他mod冲突了
瞄准强敌练 27 Jun @ 3:37am 
请问大家有遇到除了中国和日本以外的其它命名池队列全是英文的情况吗
MrPunk  [author] 26 Jun @ 7:24am 
@VG_ECHO
国策的如果不支持拿控制台自己点一下
VG_ECHO 26 Jun @ 5:35am 
即使研究了战列舰科技里的超重型船体也没有满足意大利国策的“研究超重型战列舰”的要求。特殊项目里也没有对应的科技,请问这是我操作不对吗
SLayz 24 Jun @ 1:50am 
用了56兼容。科研栏里面位置不对好多科研都没显示出来
上海工总司造反大王 22 Jun @ 8:52pm 
能给中途岛级加上斜角甲板改装后的立绘吗:steamhappy::steamhappy:
MrPunk  [author] 12 Jun @ 2:25am 
@VG_ECHO
科技树里面有
VG_ECHO 12 Jun @ 2:15am 
意大利国策的卡里古拉之傲需要研究超重型战列舰,但是我没在特殊项目里找到它,在科技树里也没看到,请问应该怎么解锁?
长崎素世 5 Jun @ 10:52pm 
之前玩krkx的时候就体验过了挺好的,然后试了一下甚至能兼容fate是有点离谱了,p社要是有这个扮演程度也不至于天天挨骂了
MrPunk  [author] 3 Jun @ 9:38pm 
@6sh117 sss matsuda qiaki
登陆舰本来就是科技,这种没法参与海战的船通过适当的抽象化对于大战略游戏来说是必要的
6sh117 sss matsuda qiaki 3 Jun @ 9:11pm 
会不会做登陆舰
MrPunk  [author] 3 Jun @ 7:13pm 
@zyjun07
日本的ai集中在太平洋,英国的ai在太平洋倾向很低,二者当然不会打起来
zyjun07 3 Jun @ 6:00pm 
AI鬼子怎么不和AI英国进行主力舰大战?
MrPunk  [author] 3 Jun @ 8:23am 
@wu无
历史上确实是如此,补给问题制约了双方的攻击方向
wu无 3 Jun @ 7:51am 
有个问题,目前太平洋海战的舰队补给都太糟糕了,日美一堆舰船拥挤在一个一级港口,不知道能不能改变一下日美海军补给的问题
MrPunk  [author] 1 Jun @ 6:15pm 
@人生不就图个成果吗
兼容包不是我做的,和我反馈没用
您好,用了和UTTNH的兼容mod后航母整条线没了,辅助那里也空出来了,不大能用
圆环之理研究员 31 May @ 9:34pm 
我感觉也是P社有问题,尝试过在原版环境下添加这个修正,驱逐舰也是不生效的
但是如果在仅打了旧版90科技的情况下,naval_morale / naval_morale_factor却对除航母外的船都不生效,我没想明白是为什么?
MrPunk  [author] 31 May @ 9:14pm 
@圆环之理研究员
如果真是这样那就是p社有问题
圆环之理研究员 31 May @ 8:54pm 
请问一下,似乎所有科技、学说里的naval_morale / naval_morale_factor都对驱逐舰起相反的作用?
MrPunk  [author] 24 May @ 11:46pm 
@562450275
大概率你用的学习版dlc
562450275 24 May @ 10:27pm 
游戏崩溃。不明原因。单加此MOD也一样。
MrPunk  [author] 20 May @ 4:58am 
@从契丹到爱尔兰
不影响
从契丹到爱尔兰 20 May @ 4:32am 
是不是游戏更新了进不去了
MrPunk  [author] 12 May @ 6:20pm 
@御羽徹
好的

@Foxr Lolunwer
ok
御羽徹 12 May @ 1:05pm 
作者你好,现版本的游玩指南里高探测带来的阵位加成最大值还是50%,我看1.15版本后就改成了0.2。
虽然不影响游戏,但是可能会给新玩家带来错误引导(我玩了很久但还是近期看vnr defines文件后才知道的不是50%……)
是不是择期修订一下游玩指南比较好,我也不知道到底多少内容和现在版本有出入
Foxr Lolunwer 11 May @ 3:54am 
00_ship_modules_support.txt的ship_superheater(高温过热器)分类没有图标
可能是想写:
category = light_miscellaneous
gui_category = ship_miscellaneous
但是只写了:
category = light_miscellaneous
导致light_miscellaneous分类在GUI中被显示了
MrPunk  [author] 8 May @ 7:01pm 
@头像是公交车
那直接玩原版不就好了吗
头像是公交车 8 May @ 5:55pm 
有没有办法让船的标签变回原版的只有几种图标的?专业术语太多看得有点眼花缭乱