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[自定义难度] Custom Difficulty
18 Comments
Specter 26 Jan @ 5:38am 
开了随机模式之后世界吞噬者和克苏鲁之脑还有石巨人之类的boss血条会疯狂抽搐
Maxadam 8 Jul, 2024 @ 12:03pm 
整数最低值能改成0吗?
随机模式想要怪的血量区间在90%-110%,但是整数最低是1,只能100%到110%
茶绘CH 15 May, 2024 @ 7:43am 
在多人的时候,单人的天数和多人的天数对不上,单人天数80天,多人只要重开服务器就是从第一天开始
砂糖橘与茶 11 Mar, 2024 @ 5:47am 
@队友的压力怪 为什么没法增加boss的血量 灾厄无效 灾厄mod下的原版boss也无效
USSR_Сталин 11 Aug, 2023 @ 12:51am 
因為目前很多模組還沒更新至1.4.4,使用不了這個模組
USSR_Сталин 11 Aug, 2023 @ 12:50am 
請問一下1.4.3可以使用嗎?還是這個只能在1.4.4使用?
茶绘CH 28 Jul, 2023 @ 12:02am 
可以了,运行没问题了:vanilla2:
队友的压力怪  [author] 27 Jul, 2023 @ 12:43am 
@茶绘CH,版本3.0发布,计时器有改动,日冕可测试
队友的压力怪  [author] 26 Jul, 2023 @ 8:03am 
@茶绘CH,版本2.5已经修复了,我自己测试是生效的,我重新上传一下,你再试试看
茶绘CH 26 Jul, 2023 @ 5:19am 
大佬什么时候更新修复下啊,现在玩增长完全没变化:steamsad:
茶绘CH 25 Jul, 2023 @ 10:59pm 
那还真的是非常恐怖...:ALgrrremoji:
队友的压力怪  [author] 25 Jul, 2023 @ 10:01pm 
@茶绘CH 非常抱歉 && 感谢指正,我的错误,多加了一个时间进位造成现实中一天等于游戏中一天:steamfacepalm:
茶绘CH 25 Jul, 2023 @ 7:22pm 
我在地图里,角色已经运行了2个半小时,但是怪物没有变化
队友的压力怪  [author] 25 Jul, 2023 @ 6:55pm 
@茶绘CH:增长模式,1)当前无法加成到进入地图后刷新的第一波NPC,游戏机制决定的,如果要改动风险太高,后期会考虑是否改动;2)日冕之类游戏内游戏时间加速等时间相关与模组自身时间计数器无关,也就是说模组只认现实时间60*24秒为一天,以此为基准加成。请问所说的失效是否以上两点相关
茶绘CH 25 Jul, 2023 @ 9:03am 
不晓得怎么的,增长模式无效,其他2个都可以
茶绘CH 15 Jul, 2023 @ 7:32am 
更改3围后,召唤物会对小动物发起不死不休的攻击!问题是还打不到。。
茶绘CH 11 Jul, 2023 @ 12:33am 
或者随着时间进化?反正就是随游戏时间强化所有怪物的3围?
茶绘CH 11 Jul, 2023 @ 12:16am 
大佬,可以添加个跟随游戏天数来增加3个选项的么?多加个百分比血量?