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I play with SWI mod, I want the KHAAK 2 spawn in SWI, be strong enough 2 rip apart small SWI fighters and be a threat 2 medium size ships as well. >:3
In my environment, Khaak stations that were already present if installed after the game started were unaffected by this mod's changes and did not steal sectors.
I believe that newly generated Khaak stations after installation are affected, but after several hours of testing, no new Khaak stations appeared in my tests.
Since the player's mining activity may affect the appearance conditions, I will test it while mining today.
ゲーム開始後にインストールした場合、私の環境ではインストールする前に既に存在したKhaakステーションはこのmodの変更の影響を受けず、セクターを奪いませんでした。
インストール後新しく生成されたKhaakステーションは影響を受けると思うのですが、数回、何時間かテストしましたが、私のテストではKhaakステーションは新しく現れませんでした。
出現条件にプレイヤーの採掘活動が影響しているかもしれないので、今日は採掘しながらテストしてみます。
If a Khaak station appears later in a sector already owned by another faction, I don't think it will be taken if the defense platform is not destroyed, but what sector did the Khaak take over?
If it's a sector that no one owns, that's fine, but if not, I'll try to fix it.
既に他の派閥によって所有されているセクターに後からKhaakステーションが現れても防衛プラットフォームが破壊されなければ奪われる事はないと思うのですが、Khaakが乗っ取ったのはどんなセクターですか?
誰も所有していないセクターならいいのですが、そうでないなら、修正してみます。
I feel like it's a vanilla spec that the Khaak station suddenly spawns in a place other than the fixed place after a long time has passed since the game started.
And probably managed by a script. I'm a shallow X player who hasn't tried to understand scripts yet, so it's hard to change right now.
ゲームスタートから時間がたった後にKhaakステーションが決まった場所以外に突然スポーンするのはバニラの仕様な気がします。
そして、おそらくスクリプトで管理されています。私はスクリプトをまだ理解しようとしていない浅いXプレイヤーなので、今すぐ変更は難しいです。
I deleted the comment by mistake. very sorry. I'm late in replying to the deleted comment, but I'll do it.
I forgot to write it in the explanation, but it cannot be installed in the middle