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模式切换的文本里有大量空白字节,游戏内在人物面板里看1和2技能说明会闪退
那也就是说在战斗中,只有1和2技能才能切换模式,这是否有些过于苛刻了,毕竟大部分情况下,瘟疫只会选取其中一个技能,在只携带2技能且无目标可选的情况出现时,它带来的负面收益过于巨大了。
我认为将2技能数值削弱,攻击目标改为所有人会比较合适,至少这样不会直接打消我携带2技能的意愿。
空行的话是汉化本身问题,我暂时没找到方法解决空行
或者可以给其他技能也加上变身功能,比如必带的迷惑冲击。
移动的模式切换,实测无效。
如果您是对我本人有什么意见麻烦直说,如果您是上周群里吵架那位也没必要用恶意点踩和恶意差评这种小儿科的手段 ,我们打开天窗说亮话把事情挑明了说。
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