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https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/discussion/3017438080/4041483020950680363/
@Mijati: Ich zwinge dich zu gar nichts. Die Ursprungsmod habe ich auch genannt.
Das Schiff ist mit Teilen aus dem Satellite/Resource Probe Mod ausgestattet, deshalb.
Schade, daß es dir nicht gefällt. Fühl dich frei es nicht zu nutzen.
there was no need to make 2 seperate mods, and force us to use a 3rd mod we dont even need after all
<owner faction="player" />
<use factions="player" />
and it isn't signed up in any grouplist. So it should only be usable by player.
If you want you can bring the mod to nexus, giving credits. But I will not update it on nexus, so you have to do it.
===
All my works are free to use and modify. It is my thanks to the user and modder community. For all the awesome client work and all the support in the fabulous modder community.
1) Did you create the ship only for the player ? If yes that's cool.
2) Can you create this mod also on the Nexus Mods ? it would be nice of you. I want play with this ship also offline, when no internet available. Thanks
@knightphantom420 there is a nonvro and vro version.
here is the link:
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/86
Also du brauchst diese Mod "[6.0] Blaze Havoc (Nemesis Mk2)" UND die Waffenmod "Additional M Weapon 'Havoc' VRO [6.0]". Also beide müssen abonniert sein. Dann sollte es eigentlich auch im Spiel alles aktiviert sein.
Abhängikeiten: Additional M Weapoint ´Havo´ VRO [6.0] (ws_3017435745)
Vor, nach jeder Veränderung im Extensionsordner in der Spieledatei (löschen von Moddateien und/oder hinzufügen über Steam, wird das Spiel beendet und erneut neu gestartet.
Geauso bei nachträglichen Veränderungen in dem Spielemenü Erweiterungen im Siel X4.
"die Mod wurde deaktiviert, da die Moddatei von der extra Waffe fehlt.!
:(
Ich hatte beide Mods von dir in dem Extensionsordner von X4 händisch gelöscht und den hiesigen Mod danach über Stem erneut aktiviert.
Aber X4 hat diesen wier deaktiviert (offenbar besteht in deiner hiesigen Mod eine Abhängigkeit von dem Waffenmodul?
Anders kann ich es mir nicht erklären.
Go with a vanilla ship into a empty sector and save. Quit the game and make your backups. Then delete the old mod and subscribe to this one (+ mandatory weapon mod).
So the old version is not needed for this mod. This mod (and the corresponding weapon mod) is standallone. Try it out and have fun ;-)
Ich habe die VRO-Abhängigkeit in der Schiffs- und Waffen-Mod raus genommen. Es läuft also VRO UND nonVRO. Falls nicht, lösche einfach mal den Mod-Ordner '../blaze_havoc'. Steam lädt dann die aktuelle Version neu.
deine VRO-Version läuft nicht bei no VRO-Spiel.
Schon beim Abonnomieren sagt Steam, daß ich extra Waffe brauche, im Spiel dann wird dein Mod unter Erweiterungen deaktiviert, da nicht kompatiebel.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2893691324
So I have not defined VRO as a dependency. You can test it safely (please always take care of backups yourself). So the ship is not exclusively for VRO. However, it might be a bit cheaty for nonVRO.
"Die Havoc vom sapphireships mod ist mir lieber, mehr Türme mehr Waffen usw. Außerdem gibts drei ext. M-Schiffe dazu. Die Badger ist der beste M-Transporter."
Ich finde die Modifikation nicht auf Steam.
Kannst du den Link hier reinstellen?
Ich kann dich leider nicht anschreiben über Steam, habe da keine Option gefunden (nur für Freunde?).
Danke dir im voraus. :)
Bitte Bitte doch, ich würde mich sehr freuen.
Anyway. It's your decision. ^^
Make a backup of your steam-id folder (@documents) - backup the complete folder. Backup the original (old) mod of the nemesis havoc. Then you can try this mod without danger. If you don't like, come back to your backuped files. ;-)
@ZeroBoogie: You are wellcome :-)