Stellaris

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你干嘛
37 Comments
大佬,我想将你的病毒物种包进行一个扩展,可以用你的病毒物种的肖像吗
清长_ 27 May @ 6:10am 
作者作者,问一下想玩旧版该怎么搞呀www
章娴衷  [author] 26 May @ 4:59am 
@狼符 现在更新了。
狼符 15 May @ 3:22am 
更新pls
albert.auditore 26 Dec, 2024 @ 5:07pm 
大佬,国务总理的内阁替代效果会被其他mod盖掉,把本mod放在那个mod后面一样会失效,:steamsad:
章娴衷  [author] 11 Nov, 2024 @ 1:33am 
@玻璃漓漓 新版本已发布,这个问题修复了。
玻璃漓漓 10 Nov, 2024 @ 11:09am 
和Planet diversity系列的mod似乎有冲突,会导致宜居度变为0
章娴衷  [author] 14 Jun, 2024 @ 5:32am 
@袁的周爹爹 是这个mod添加的游戏机制。科研船在建造完成时自动生成一个科学家并安排在这个科研船上,单纯为了方便。这个科学家是自动招募且免费的,当然领袖维护费还是得支付的。如果不需要这个自动生成的科学家,那么解雇掉即可。
袁的周爹爹 10 Jun, 2024 @ 9:49pm 
作者大大,建造科研船的同时会自动招募一个一级的科研领袖,排查确实是这个mod的原因,是游戏机制还是bug
传说中克隆计划的Borlura 21 Mar, 2024 @ 12:40am 
大大,革命共和国的催化加工还是老版本的催化加工。精炼岗位消耗的是矿物。
有考虑和普政的催化加工同步效果吗?
(提出这个问题的原因是开了一把普正,中期转革命共和国,发现革命共和国的催化加工跟普正效果不一样)
章娴衷  [author] 9 Feb, 2024 @ 1:43am 
@hyrding 感谢你的反馈,经检查又是为了兼容其他mod导致game_rule出了问题。此问题已经修复。
奕荣于水 8 Feb, 2024 @ 6:12pm 
组装不了机械人口,排查过是这个mod的问题
Dr.千瑾Senkin 31 Jan, 2024 @ 10:29am 
哦哦找到了,和别的起冲突了,谢谢大佬喵
章娴衷  [author] 24 Jan, 2024 @ 5:17pm 
@黑暗之翼 皆殺传统运行的前提就是这个mod对游戏机制的改动。
章娴衷  [author] 24 Jan, 2024 @ 5:15pm 
@Dr.千瑾Senkin 我这里是正常的,职员可以生产薪资且月度结余是正数。这个mod修改了原版的职员岗位,你那里不生产薪资?会不会是职员又被其他mod覆盖了?
克苏鲁之翼 24 Jan, 2024 @ 10:12am 
作者在贴吧发的皆杀传统我很喜欢,但是这个mod对游戏机制的改动嘛。。。能不能把这个皆杀传统独立出来做个mod:lunar2019piginablanket:
Dr.千瑾Senkin 23 Jan, 2024 @ 12:21pm 
不对啊,职员只能生产贸易额和舒适度,不论是商业建筑或者区块提供的职员,我多建了几个建筑区块看了一下月度结余还是老样子-28
章娴衷  [author] 29 Dec, 2023 @ 5:26pm 
@Dr.千瑾Senkin 薪资由职员生产,薪资的库存和月度收支可以在情报日志-查询资源储存和支出这一栏目中查询
Dr.千瑾Senkin 29 Dec, 2023 @ 9:58am 
请问薪资怎么获取啊,没薪资招不了领袖
KuangQ 21 Nov, 2023 @ 4:22pm 
好的,感谢。那我开档的时候宜居星球拉低一点:steamthumbsup:
章娴衷  [author] 20 Nov, 2023 @ 11:08pm 
@1718678208 作者也注意到了这个问题,之前有在代码中作出限制要求ai只有在至少10个球的时候才能设置城邦星球,但显然这个限制是不够的。下一次更新时作者将限制每个ai拥有的城邦星球附庸数为最多2个,且只有占据多于15个星球时ai才能释放城邦星球。
KuangQ 20 Nov, 2023 @ 7:15pm 
打扰一下,大佬我想问问AI生成自治区的逻辑有地方修改吗?我开档的时候AI特别喜欢分自治球出去,14个国家开始结果后面变成了70多个。
章娴衷  [author] 15 Nov, 2023 @ 6:28am 
@hyrding 版本已更新,宜居性问题修复了。
章娴衷  [author] 15 Nov, 2023 @ 3:27am 
@hyrding 感谢您对问题的反馈,作者经过排查发现是gamerule文件出了问题。本mod为了兼容时与空mod,添加了其在星球可居住这一规则的前提条件,结果导致在没有同时启用时与空mod时,本mod出现故障。作者将于下一个版本修复此问题。如果还发现了其他bug,欢迎在评论区提出。
奕荣于水 15 Nov, 2023 @ 2:26am 
一开始游戏就是这样,包括首都也是0宜居,也不能殖民。最开始以为是兼容的问题,但是关掉了其他mod还是一样,所以才来问的
章娴衷  [author] 14 Nov, 2023 @ 4:53pm 
@hyrding 请确认一下是这个mod导致的吗?如果是,请在排序上将此mod放置于最低端,如果还不能解决问题,请详细说明一下您触发此bug时的具体情况?
奕荣于水 14 Nov, 2023 @ 4:41am 
为什么所以星球都是0宜居度啊,请问是bug吗
Venom Snake 3 Oct, 2023 @ 1:14am 
很有扩展性的mod,就是这个名称没那么吸引人,如果不是别人推荐我都不会知道这个
:steamthumbsup:
云海沉香 30 Sep, 2023 @ 11:11pm 
请问可以反馈一个bug吗,这个mod会导致其他mod对天灾难度的精细更改失效,无法设置25倍以上的天灾难度
卡尔文迪斯梅特 16 Sep, 2023 @ 9:24pm 
更新3.9
卡尔文迪斯梅特 2 Sep, 2023 @ 7:01am 
或者说把那套传播玩法做进来
卡尔文迪斯梅特 2 Sep, 2023 @ 7:01am 
要不把瘟疫公司的那三个——丧尸蠕虫血族全做进来?感染全银河的玩法,感染人口生成侵略陆军,抵抗失败整个星球被感染并通过星际航行向同一个恒星系的其他星球传播
卡尔文迪斯梅特 31 Aug, 2023 @ 3:55am 
没想到还有瘟疫公司
Carl 24 Aug, 2023 @ 7:48am 
薪资是干嘛的怎么得啊
卡尔文迪斯梅特 18 Aug, 2023 @ 8:27am 
以太引擎给我炸,找到那群所谓的虚境导师,把他们知晓的所有虚境坐标逼问出来()
starrydawn 16 Aug, 2023 @ 5:09am 
你干嘛哼哼哎呦,你真的好烦
Hibiki 13 Aug, 2023 @ 10:09pm 
哎哟,你食不食油饼:eaglederp: