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only little possible bug ive found, the purple "earring" trinket doesn't seem to proc the 50% aegis, unless there's another bit thats needed, but after several long dungeons of dodges ive not had a single aegis
站在1号位 佩戴饰品印记:原初
技能组为:激活纹章+双面镜像+重力陷阱(或幻光盛宴)+预知法池+心灵劈砍
可在第一回合实现永动,这下想调整就有点麻烦了,只是调整数据可能还不够,她已经具备了0级在第一回合杀穿绝大多数副本的能力了(老祖这种过回合才转阶段的特殊情况除外)
既然以后还有调整的可能,先放一个调整的建议在这里,届时进行调整时或许能作为一个参考
我在尝试让提亚玛特尽可能多的多动,这很大程度上依赖于技能“预知法池”
在诸多返还1回合技能中“预知法池”没有冷却回合,这使得能依靠“预知法池”拖出很多回合,其消耗的镜面又比较容易在刷回合的过程中通过技能补充
考虑到“预知法池”本身的效果也非常强大,我觉得这是一个可以考虑调整的技能
从玩家角度上你说得对,但是我好懒,下次一定
或许十一前后有空了再改吧,先凑合凑合,这个削弱版本身就是临时出的,还得调好几次数据
莉莉丝在早期版本傲慢之酒技能提供的加成就是持续至扎营,但描述为持续一任务,后续的更新中变成了持续一任务,我认为这种匹配实际效果和描述方式的做法很重要
在上述配置下两次下本用火把烧书加100压的方式刷美德折磨,两次都触发了美德效果,两次下本的战斗间都触发了美德时擅自行动的情况
当时想测试在佩戴原初印记的情况下怎样能刷回合尽可能多动,带了很多获得额外回合的技能,每次在新回合开始时有可能触发美德效果(除了擅自行动外,愈合,队伍+,队伍+抗性都遇见过,至于是否有获得行动点的情况不能确定,由于有时会因为红癖原因通过暴击获得行动点,这时候没注意疏于计算)怀疑提亚马特的擅自行动是否与其获得行动点的情况有关?
其中显示蓝字(猜测为造成流血伤害提升之类的)1任务buff会在扎营后持续存在
而 +1伤害(1任务)与 +5%暴击(1任务)这两条增益效果也会在下一次扎营时消失
由于这三种增益的效果描述方式相同,我认为这是一个需要修复的bug
如果设计为在扎营后消失的效果,希望能把描述改进为持续到下次扎营,这种描述更合理,于饰品 格式塔信标的描述同理
Got it. We will update the data in a subsequent release.
@lolipop
1任务buff并不是全部都会持续到扎营后,相反原版持续1任务的buff也都会在扎营后消失,属于小问题,在削弱版里不会修正。
蓝字请自己寻找中文的补充翻译补丁。这些字段引用的是官方内容,官方不含翻译,多重翻译会引起显示错误,所以class mod不会包含。
她的美德没有这种东西,检查你自己的怪癖、疾病或者饰品。
饰品 格式塔信标 描述为:暴击:自身:+2%伤害(1任务)但扎营后该增益消失,变成了持续到扎营的效果
扎营技能 灵能之力效果中的 +1伤害(1任务)与 +5%暴击(1任务)这两条增益效果也会在下一次扎营时消失,变成了持续到扎营的效果
This is only possible with the Mind Wrack skill and requires a successful dodge.
Mesmer's base DMG will be lowered after the next update to balance the value of direct damage skills
Vanilla as in un-modded game.
*requires DLC*
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