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1.如果迁都,那么新首都会复制当前所有的部队.
2.击杀蛮族后,拔了寨子,相当于探访村庄,兵营和首都会送兵,单于地方大.基本上1-3回合都能找到蛮子.相当于无限送兵.
3.大军会生成军事单位,比如坦克,骑兵,特种部队,现代反坦克.
另外,后期部队实在太多,AI基本上一个格子一个兵,导致过回合和下城要很久,基本上好几分钟.
不过不得不提,作者真的是大神,还原程度很高,真厉害
这是什么情况?
另外就是希望能解放城邦,一是能吃加成,二还能减少后期一个城市的处理量,三是还能赚一波外交支持。
现在这边打到与齐国接壤了。在附近定居-15,对我产生223点不满,扣46好感,这下朋友都没得做了。
万神殿送的开拓者建城也会命名为城市。
重新读档后,大部分的己方城市会自动信奉所属宗教。
扶施东北方向的一个城,(好像是林胡,我搜不到这个城)被重命名为准噶尔旗。
匈奴最北端从东向西数两个城市,攻占下来后重新读档会命名为高车和汉博格多。
除此之外,这个重新拍城会大幅度影响AI的好感,说你言而无信,然后纷纷红脸,被迫远交近攻。
灭了楚就没怎么玩了,下一回合加载过程中能遇上好几次未响应,起码要加载五六分钟,受不了,直接拔线投降。
另外重命名似乎是存档读档和重新拍城的原因。
山脉掉血这个后续已经删了,会影响运行
攻下城市命名为“城市”可否支出一下位置在哪?
自己的城重新拍城是因为“民族史诗”项目
AI开边这个我要研究一下什么原因
武僧的问题现在也还未知,后面会排查
关于宗教方面,好像选了武僧的那个,也没法用信仰购买武僧,武僧只能通过高德院送。
另外商鞅的技能“变法强兵”,每回合自动恢复生命值也没有生效。
could we get a scenario for the 1919 may 4th movement? fascinating era of chinese history with all of those cliques!