Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
include("entities/lvs_tank_wheeldrive/cl_tankview.lua" In cl_init.lua should be include("entities/lvs_tank_wheeldrive/modules/cl_tankview.lua"
1. unknown - lua/entities/lvs_wheeldrive_t64bv/cl_init.lua:10 Error appears on map startup
Чувак респект
local DriveWheelFR = self:GetDriveWheelFR()
if IsValid( DriveWheelFR ) then
local rotation = self:WorldToLocalAngles( DriveWheelFR:GetAngles() ).r
local scroll = self:CalcScroll( "scroll_right", rotation )
self:SetPoseParameter("spin_wheels_right", -scroll * 1.3 )
self:SetSubMaterial( 4, self:ScrollTexture( "right", "models/diggercars/pz2/tracks", Vector(0,scroll * -0.0255,0) ) )
end
Нужно редактировать ЭТО Vector(0,scroll * -0.0255,0)
+/- для направления, 0.0255 для скорости вращения.
броня и пробитие работают как "значение в коде = реальное значение*100"
бронеплиты работают как "значение плиты+базовая броня = реальное значение*100"