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https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2640710953
deepseek的错误原因分析
核心问题
Kiiro_Event.JoyGiver_Shopping.GetChance 方法尝试访问一个未实例化的对象(null),可能是:
某个 pawn(游戏中的角色)未被正确初始化。
该 pawn 缺少必要的属性或组件(例如僵尸角色无法执行购物行为)。
Mod 之间的兼容性问题导致数据传递失败。
代码调用链
RigorMortis(僵尸 Mod)尝试让僵尸执行娱乐行为(JobGiver_ZombieGetJoy)。
调用 Kiiro_Event(可能是购物事件 Mod)的 JoyGiver_Shopping.GetChance 方法时,传入的 pawn 对象为 null 或缺少关键数据。
感谢
非常伤心,希望能得到解答,我真的很想招募可爱猫猫来我家里卖东西(
Vehicle Map Framework
会导致绮罗商户交易界面找不到殖民地的白银和物品,殖民地0白银0物品
一年擴展一次好慢喔 補貨也好慢 有辦法加快嗎一季 ,半年?
Root level exception in OnGUI(): System.ArgumentNullException: Value cannot be null.
但如果店主距离商铺较远,导致顾客先行一步抵达距离门口更近的交互点时,会出现店主前往另一个交互点的时候,会和顾客重合在同一个交互点的情况--此时会立即出现弹窗,交易可正常进行。
简单来说,俩人分别站在两个交互点时无弹窗,站在同一个交互点时交易正常。
对我来说这不是什么影响体验的bug,我只需要征召一下店主让她慢点来就行。不过我还是希望您能抽空看一下,是否是我的问题导致的?
By the way, is it just me or does my friend Kiiro leave without doing anything when I go to reinforce the base attack?