Hero's Adventure: Road to Passion

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灵剑天命峰主
18 Comments
Linkey 10 Nov, 2024 @ 8:20pm 
这把剑爬塔神器,主角单上一口气上300层轻轻松松
空.明 12 Nov, 2023 @ 8:47am 
我利用内核练北冥神功挺有意思呵呵呵
空.明 12 Nov, 2023 @ 8:26am 
如何的无招胜有招我觉得还有开发空间,说实话,现在把内力大大的顶上去后,练内核成就无招反而杀人慢了。。。
空.明 12 Nov, 2023 @ 8:15am 
我现在“大师兄”和“天命峰主”一起用真的能实现一下的思路!好玩儿!!!感觉这无招需要多几个不同击打范围的版本,可依照不同情况选择不同范围模式来应付。小小建议。
空.明 2 Nov, 2023 @ 4:22am 
很期待这个模组后续发展!继续支持!!
空.明 2 Nov, 2023 @ 4:20am 
劍道内核叁的滿級后练玄冥神功! 呵呵呵
Aboom  [author] 2 Nov, 2023 @ 1:16am 
@Mosbty L
現在單獨的角色系列MOD都是體驗角色本身初期的能力。
預計後期有新NPC跟新劇情。特別是現在的2.0創意工坊。後期如果能自己編輯地圖。跟門派
會有這個打算整合一系列MOD成爲一個大型MOD。
Aboom  [author] 2 Nov, 2023 @ 1:10am 
@Mosbty L
是的思路是這樣的沒錯。
劍道内核系列是峰主主要核心内功,作爲主要戰鬥力核心人物,現在暫時只有一個天命峰主。!!
大致方向是這樣的。
感謝能理解到靈劍系列的故事。
在籌劃中,以後的故事。
Mosbty L 2 Nov, 2023 @ 12:42am 
我知道滿級效果是-999内力值,但原來是不想限制太大,不過可惜了這個機制,因為不能和你的靈劍主體模組一起用,如果是練了全部靈劍劍式才能悟出無招和劍道内核叁,由於劍道内核叁會減去所有內力值,雖然學會了所有劍式,但最後只能用無招(0內力消耗),達成無招境界。純粹腦補,
感謝您製作有趣的模組
Aboom  [author] 2 Nov, 2023 @ 12:28am 
@Mosbty L
本來打算把無招跟武器綁定才能觸發扣HP的buff的,但是往玩家角度想了下,感覺還是讓玩家自由發揮比較好。劍道内核叁的滿級效果是-999内力值。如果是單純一門内功的話,就是扣剩下1内力。
但是不想限制太大,就放寬了條件。讓玩家自己探索。
Mosbty L 2 Nov, 2023 @ 12:04am 
很喜歡無招的設定(外功威力0),感覺修練完將最大內力減至1就更符合無招的概念
威力0內力0卻是最強
空.明 22 Oct, 2023 @ 8:51pm 
我就拿来玩儿连击呵呵呵!
hsu 22 Oct, 2023 @ 1:54am 
無招是不是不能觸發劍心MOD的效果
空.明 21 Oct, 2023 @ 8:48pm 
@Aboom 我发觉不用“无招”用别的剑和剑法就会变得特别牛B呵呵 反正“无招”和巨剑都没有什么好处
Aboom  [author] 21 Oct, 2023 @ 7:10pm 
@hsu
订阅后,在特征栏选择MOD的特征,进游戏后就会出现在背包。
@Pr8Dator
:steamhappy:其实适当学点内功弄点防御根血量。后期内功满级后会变成1点内功。可以学的内功变多。就能打出很多几率的扣血属性。
MOD的本意大概就是看运气打伤害。
空.明 21 Oct, 2023 @ 5:23pm 
搞不懂,感觉非常弱。无招+巨剑 还是没法过擂台 “玄” 关。杀几个黑衣人都感觉费劲。都30及了每招打出120点真的爱不起来。。。是不是我弄错了什么?
hsu 21 Oct, 2023 @ 11:15am 
請問是要怎麼取得
忘念尘 20 Oct, 2023 @ 5:25am 
再来个流光星陨刀