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高难奇迹之海兼容(作废)
17 Comments
灵能猫猫 15 Oct, 2024 @ 12:37am 
‖color:#9370DB‖[高难奇迹之海兼容]‖color:end‖ Error in event set "DifficultHuntingNPCchooserandom" (高难奇迹之海兼容) - could not find an event prefab with the identifier "DifficultHunting1".
‖color:#9370DB‖[高难奇迹之海兼容]‖color:end‖ Error in event set "outposteventsTSM.ALL.generic.missionevents" (高难奇迹之海兼容) - could not find an event prefab with the identifier "missionevent_TSM1".
高难和奇迹之海的所有npc都不能正常生成并报出红字
KKKKKKun 26 Jun, 2024 @ 10:04am 
想问一下奇迹之海的前哨站任务 白将军那个去哪了,打了好几把100%难度的前哨站都没遇到
xingmot 13 May, 2024 @ 4:39pm 
目前还能用,在开启动态欧罗巴mod的情况下,不启用该mod,站点很少刷出NPC,启用该mod后,NPC的刷出得到显著提升。
朽木 12 Apr, 2024 @ 3:57am 
应该是有用的,至少加了一次性必刷3个左右,不加就只刷了那个新加的感叹号工程师,
法莎莉雅  [author] 20 Mar, 2024 @ 5:47am 
@Miland 因为闻朝道那家伙乱改东西改的,现在我也不知道怎么弄才能解决了,取消掉这个可能有点用?他用了我最不想用的add那个方法,造成的后果我也不是很清楚
Miland 19 Mar, 2024 @ 10:19am 
大佬,我开联机加了奇迹之海,更新前是能刷出两种npc的,更新后已经开了五个站点也没刷出npc来,单人却可以刷出来,不知道是怎么回事
Hansifaleier 10 Jan, 2024 @ 12:06am 
可以考虑增加一下明日任务的NPC吗谢谢~
Moonarian 7 Jan, 2024 @ 5:26am 
感谢大佬
法莎莉雅  [author] 7 Jan, 2024 @ 5:23am 
@Moonarian 跟进了,没啥问题
Moonarian 7 Jan, 2024 @ 3:41am 
奇迹之海更新了,说是增加了几种NPC来稀释任务,请问这个兼容补丁还起效吗?
BlackTiger AFU 2 Jan, 2024 @ 2:00am 
感谢大佬,我要在mod最后狠狠的致谢你:captainsmooth::captainsmooth::captainsmooth:
法莎莉雅  [author] 1 Jan, 2024 @ 4:35am 
@爺直接黑化然后 对的
BlackTiger AFU 31 Dec, 2023 @ 9:02pm 
感谢大佬,最后问下这个事件表权重就是 evenset 那里的 commoness 吗?
法莎莉雅  [author] 31 Dec, 2023 @ 8:52pm 
@爺直接黑化然后 就是在不特地设置事件表权重的情况下,MOD和原版和其他MOD之间是每次进站点随机挑选一个使用,和位置无关,但是如果设置了权重,优先选择权重高的
BlackTiger AFU 31 Dec, 2023 @ 6:30pm 
大佬,想请教下mod制作的问题。
‘现版本只读一份事件表’ 的意思是:游戏自带的事件表+所有mod中排最前面的事件表,总共2个事件表?还是mod事件表本身就会覆盖掉游戏自带的事件表?哪怕 mod 没有写 override?
法莎莉雅  [author] 22 Dec, 2023 @ 5:27am 
@Star63 都行,不挑,因为是覆盖形式的,在哪都可以
Star63 21 Dec, 2023 @ 11:01pm 
放这两个mod上面吗?