Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
elseif PlayerInput.SecondaryMouseButtonHeld() then
Изменить на
elseif PlayerInput.KeyDown(Keys.B) then
weapon_zoom.xml
В нём
elseif PlayerInput.SecondaryMouseButtonHeld() then
То есть надо заменить сам плееринпут, я пытался PlayerInput.KeyDown(button) и заместо button писать кнопку, но оно не работает. Надо искать человека кто шарит за Луа, спроси в дискорде баротравмы
Вот документация луа.
https://evilfactory.github.io/LuaCsForBarotrauma/lua-docs/code/playerinput/#PlayerInput.SecondaryMouseButtonClicked
Если есть кнопки на мышке запасные, можно попробовать их, например PlayerInput.Mouse4ButtonHeld()
Например на букву B-(и)
I am not developed this mode myself, so if noone do coding for me, nothing new will be added to this mod.
Anyway mod has to be work fine now
Ты можешь просто щёлкнуть на "Обновлений 11" и там будет список всякого. Фонарики которые тратятся в шкафу это тоже очень отстойный баг.