Barotrauma

Barotrauma

[EA-HI] Animated Barotrauma with male characters
433 Comments
TinySec  [author] 3 Aug @ 9:36am 
Честно говоря, материалы XDS-01 трудно найти. Это нармально, что не смочь его выработать...
TinySec  [author] 3 Aug @ 9:31am 
Да и нет... Можно сказать, что он на заброшенных аванпостах. Нашли ли вы защищенный сейф, тот зелёный? Разбирайте его и у вас будет клип.
WantToBelieve 3 Aug @ 8:15am 
Кто нибудь подскажет как найти DXS-01 исследовательский клип. Мои предположения, что он на заброшенных аванпостах и подложках. Возможно этот предмет настолько редкий, я его за 3 прохождения не нашел
TinySec  [author] 3 Aug @ 2:28am 
@StarSky233 旧贴图我有放在模组文件夹内,可以自己改,但暂时不准备作为新服装添加回来。

@佐久間きよし 有做过尝试,但没成功;其实我已经把移植的准备工作做好了,但还没实装,不在意小问题的话也可以自己改出来,具体的原因和方法可以看下7月20号的改动说明。
佐久間きよし 3 Aug @ 2:00am 
作者,能把木萌的“头发”(耳朵呆毛等选项)同步过来吗?
StarSky233 2 Aug @ 8:20am 
大佬大佬,可以将之前的研究者服泳衣和助手服泳衣做成新服装吗?真的很喜欢这两套泳衣
☾▧►⇥≤☺≥ 1 Aug @ 6:05am 
好的,改好了,谢谢作者:steamthumbsup:
TinySec  [author] 1 Aug @ 4:54am 
模组文件里找到mechanic_talent_items.xml(位于Content\items\Jobgear\Mechanic)
删除外骨骼对应代码,可以用搜索功能锁定关键词identifier="exosuit",外骨骼代码范围如下
<Item name="" identifier="exosuit"
…………
<aitarget maxsightrange="1500" />
</Item>
做完以上改动后,复制一份到本地模组文件夹,作为本地模组启用。如果出现和hash有关的报错,那就打开filelist.xml删除有关hash的代码。

*外骨骼我其实一直想重新给它画一下,但是机械结构我实在不擅长,以后有机会再重制吧。
☾▧►⇥≤☺≥ 31 Jul @ 11:47am 
请教一下作者,我不太喜欢那个对外骨骼外观的修改,本地mod该怎么做才能变回原版的外骨骼造型?
TinySec  [author] 30 Jul @ 4:52am 
И я не знаю есть ли такой мод. Я сейчас создаю патч между COL и моим модам, и полагаю, что он может делать бижний бой больше интересно. Основая функция уже готова, но далека от совершения. COL дабавляет не только оружия, но и новые одежды, и нужно их переработать.
✨ Stefan2042 ✨ 28 Jul @ 3:18pm 
Честно говоря я всё ещё не понимаю, есть ли версия мода, в котором изменены только персонажи и их одежда, в частности, как много добавляет сам мод оружия, если только для ближнего боя, то нет вопросов
TinySec  [author] 28 Jul @ 5:35am 
Literally extra. They don't exist in the base game and can be found at merchants' or any other containers.
myshkat_ 26 Jul @ 6:48pm 
What're the extra clothes?
TinySec  [author] 22 Jul @ 7:43am 
*Этим...
TinySec  [author] 21 Jul @ 6:30am 
Эти двум модам по-моему специальный патч не нужен. Попробуйте Body Replacement Patch на этом листе, хотя я знаю, что проблема совмесности не совершенно решена, потому что специальных текстур нету.
Специальный патч... Мне не так хотелоль сделать сейчас. Вот у меня и несовершенный патч на COL, который я уже обещал создать. Может быть, в будущем будет патч, но я не могу дать вам обещание.
А сейчас, как я уже напоминал, Body Replacement Patch на этом листе может вам помочь, хотя не так красиво.
GoldenFox(Rus: ) 20 Jul @ 11:11pm 
очень хотелось бы фикс совместимости с ЕА и ЕК Remastered, можешь его сделать?
TinySec  [author] 20 Jul @ 7:34am 
是了,我也喜欢你
Josia Dominieren 20 Jul @ 4:46am 
作者我喜欢你,做的好啊你
TinySec  [author] 18 Jul @ 3:56am 
@jellyfishofdestruction Yes, you have to make a local copy after applying the change.
@Kookoorooza Спасибо за напоимнание. Основа мода очень старая, и такие пробленмы существуют.
jellyfishofdestruction 16 Jul @ 7:02pm 
author i followed the steps you put in the mod to change the character name into english but it seems like that changed nothing, do i need to change outpost for the names to like reload or do i need to make this mod local and then do the copy and paste?
Kookoorooza 15 Jul @ 10:50am 
BurnReduction="0.0" in human .xml should be set to 0.075 as vanilla, CrushDepth="1300" to 6000
TinySec  [author] 10 Jul @ 6:31am 
:rwromg: :luv:
SSR 9 Jul @ 6:25am 
感谢大佬回答,期待未来的发展(那些发型真的很好......),送您些点数支持一下。
TinySec  [author] 9 Jul @ 3:16am 
那些很长的发型修改了贴图截取范围,和游戏不太兼容……但是头饰的话可以在不改截取范围的情况下添加进来,不过在夏季更新后还没有试过。如果头饰在头像显示上没有bug的话,我在下次更新里边加。
TinySec  [author] 9 Jul @ 3:12am 
是的,有这方面的想法,那些贴图我也很喜欢,其实在前面的更新里就想搬了;没这么干的原因是,目前游戏在头像显示上还有bug,在bug修好前不会大量搬运,现在也只有一部分在这个模组里……
*泪目*
SSR 8 Jul @ 12:04pm 
大佬,请问您在未来会将现在 [EA-HI]木卫二萌化 里面的女性角色的长发和头饰完整添加进来吗?
TinySec  [author] 7 Jul @ 6:01am 
据我所知,我应该是工坊内第一个往木萌里边加男角色的,独特性和原创性我觉得可能就在这点上……
TinySec  [author] 7 Jul @ 5:59am 
目前不准备跟进东亚重工阵营相关的内容,XDS也打算维持原状,不过其他方面如果有更新会尽快跟进。

至于整合其他版本的内容,嗯……目前有男角色的木萌系列美化应该都是从我这里改出来的。现在虽然说是整合包吧,但其实已经有很多服装和新物品是我自己原创的了,尤其是和男性角色相关的,女性角色的也有但相对不是那么多。以后可能还会添加更多的物品,一些早期的不太好看的服装也会翻新一下;只不过现在在现实中我有自己要忙的事情,没法像以前那样更新那么快了。
6 Jul @ 6:16am 
有考虑跟进下[EA-HI]木卫二萌化计划的更新么?你这整合的版本跟另外一个都各有特色如果你们俩模组能整合一起就好了:steamhappy:
Viv1an❤菓 5 Jul @ 2:09am 
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).
TinySec  [author] 2 Jul @ 7:28pm 
嗯,下次更新里会调整的。
极星辉巧 2 Jul @ 11:20am 
对 就是穿潜水服后帽子没有隐藏
TinySec  [author] 2 Jul @ 6:45am 
穿模是不会穿模的,你指的可能是帽子没有被头盔隐藏?不过这就是模组本身的代码啦。如果确实是有穿模问题,那可能是其他修改了潜水服的模组导致的。
极星辉巧 2 Jul @ 6:26am 
大佬 请问一下人物穿潜水服的时候帽子还是会出现在头顶穿模是还要打什么补丁吗?
极星辉巧 2 Jul @ 3:55am 
好的 谢谢
TinySec  [author] 2 Jul @ 2:33am 
应该没问题吧……
就是跳帮小丑之类的敌人会用原版人物的样子,如果在意的话可以订阅一下欧罗巴战争和木萌的兼容补丁
极星辉巧 1 Jul @ 6:42am 
大佬请问这个能兼容那个EUWAR吗?
MR cai 14 Jun @ 7:19am 
那么谢谢佬
TinySec  [author] 12 Jun @ 6:36am 
嗯……其实是上次更新时为了加大画皮人骸和人类的面部区别才这么改的。不过我会想办法让贴图看起来更合适些的。
MR cai 11 Jun @ 7:13am 
人物寄生后的画皮样子可以修改一下吗?不然太违和了
TinySec  [author] 11 Jun @ 2:03am 
改掉了……
KOTKLN 5096 11 Jun @ 1:59am 
原本那个黑钢的衣服呢,我的黑丝呢
CPU0 8 Jun @ 5:24am 
收到:ILovelove:
TinySec  [author] 7 Jun @ 11:49pm 
已经拎出来做了单独的服装(攻坚干员制服),贴图替换是同步的木萌改动。
CPU0 7 Jun @ 10:58am 
突击队迷彩服的贴图是改了吗?感觉还是以前的那一身更好看一点,大佬可以用以前的迷彩服贴图做一个新的装备出来吗?那个真的挺好看的T T
-WS- 1 Jun @ 6:54pm 
我是在潜艇编辑器里进行操作的,和存档没影响。我后面又试了一下,好像跟人物身高有关系,引擎放低一点的话就没法互动,将引擎上调一点高度后就可以互动了
TinySec  [author] 1 Jun @ 9:44am 
潜艇编辑器里的改动是不会同步到已开启的游戏存档里的。
TinySec  [author] 1 Jun @ 9:17am 
不会是我模组的问题,建议研究下潜艇编辑器和存档替换网站。
-WS- 1 Jun @ 9:07am 
目前我发现了一个问题,在使用这个mod后,如果修改了潜艇引擎的缩放大小后,这个引擎在游戏里就无法互动了,无论【不可互动】这个选项是否有勾选上。以前没有这个问题,今天突然发现的。
TinySec  [author] 29 May @ 11:12pm 
ok, np