Stellaris

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[3.14] Scientific Revolution 2.2
453 Comments
15jlk 3 Jul @ 12:34pm 
如果没有“科学革命”的话,我该怎么活下去,回来吧!科学革命!
apple090410 30 Jun @ 7:16pm 
啥时候更新啊
紫懿 18 Jun @ 9:26pm 
大概啥时候更新啊大佬
北冕武仙 18 Jun @ 5:20am 
ANONYMOUS 13 Jun @ 1:16am 
陛下,该更新了:steamhappy:
Foranebo#810 17 May @ 9:41pm 
哦内盖!如果没有科学革命的话!瓦达西!
北冕武仙 16 May @ 4:50am 
加油
帝皇快更新,小鼬来催更啦
传奇耐杀王 10 May @ 1:38am 
没有4.0玩我要死了,如果没有科学革命的话瓦达西
KING 9 May @ 2:43am 
什么时候更新呀4.0?
NachoAverageGuy 7 May @ 11:03pm 
陛下,该更新了:steamhappy:
noobfield2042 26 Apr @ 8:35am 
Very good work. :steamhappy:
靛蓝  [author] 24 Apr @ 8:50am 
@mengzhe 得益于驴代码只允许完整覆盖文件的天才代码规则,这游戏注定只能有一个mod能决定哪些稀有资源可以被显示。
请尝试让 伞的框架 取得胜利。
mengzhe 22 Apr @ 11:32pm 
这个mod里面的智慧人口资源似乎会把别的mod的稀有资源卡掉不显示
靛蓝  [author] 7 Apr @ 9:34pm 
@dddddddddddd 已修复
dddddddddddd 7 Apr @ 7:26am 
在大概一两个月前,普政石头人基飞组装需要食物,请问现在改了吗
靛蓝  [author] 4 Apr @ 10:03am 
@fsh_gzs 旧版备份昨天重新上传了:Gifting:
fsh_gzs 4 Apr @ 3:14am 
@靛蓝 我说的退归档3.22版本就是找的 [科学革命2.2旧版备份] 这个┭┮﹏┭┮, 但和外的岗位还是全都没了:cozyjunimogreen:
靛蓝  [author] 3 Apr @ 5:48pm 
@何足道 设计如此,玻璃大炮
何足道 3 Apr @ 4:43pm 
文灾飞的堕落船为啥不能装护甲和护盾只能裸奔?请问是我哪里搞错了还是哪里漏了吗?
靛蓝  [author] 3 Apr @ 10:28am 
@fsh_gzs 更新炸存档实在抱歉:Gifting:你可以订阅 [科学革命2.2旧版备份] 来续档
fsh_gzs 3 Apr @ 8:45am 
麻了,打天灾打一半,发现河外殖民地少一堆区划,一堆资源瞬间没,然后退归档版本3.22一进去又发现河外的工业区划又全部没合金直接负-117k,这区划或者是岗位变化那么频繁的嘛
whosyourdaddy 25 Mar @ 1:44pm 
远古导弹武器原初黑洞数据可能写错了,T2+的S槽武器DPS有180.我翻cooldown相关的三项其它导弹是10,40,60,它是1,4,6
Stars 24 Mar @ 2:41pm 
@tttyrtretretete 合成繁衍本来就可以玩,b站也有教程视频详细介绍怎么玩
tttyrtretretete 24 Mar @ 7:53am 
合成繁衍现在没发玩吗?
靛蓝  [author] 20 Mar @ 11:52pm 
@142碗拉面 目前不打算修复此问题,因为我们没想好如何完全重制虚拟。你可以控制整合仓等级和数量,或者在便捷功能法令(旧:岗位数量优化)中手动关闭上传岗位
doyihll 20 Mar @ 9:11am 
@靛蓝 能不能把虚拟人口设置成无法占据数字化上传岗位,就像文灾飞突触机一样,不然几百人口一直瞬间上传和填满数字化人口机制就卡得不能用了,或者减少相关岗位,只能合成不能上传也好
知名不具 18 Mar @ 10:57am 
还有恒星基地建造鱼雷发射组模块的话会导致G槽闲置,完全就是白造,希望可以改进
靛蓝  [author] 18 Mar @ 8:19am 
@开始自律 感谢反馈。这周的更新中:
1.重力陷阱的超光速引擎将会适配
2.区划不足时风暴不再添加减区划的行星特征
靛蓝  [author] 18 Mar @ 6:22am 
@知名不具 安排
知名不具 18 Mar @ 1:24am 
能不能给小灰加一个超空间引擎啊,化学引擎只能在母星转悠
开始自律 15 Mar @ 4:38am 
又发现几个bug
1.科研船自动捕捉太空生物会隔一个星系放重力陷阱,而重力陷阱没有超光速
2.星系风暴有时会改变区划数量,减少区划数量时这个星球的数字化建筑会全部消失
靛蓝  [author] 13 Mar @ 12:07am 
@ExNormal 可以,下次更新会添加组装空间站
靛蓝  [author] 10 Mar @ 7:56am 
@xiaopeiyuanaaa 船模是拼积木一样拼的:steamthumbsup:
靛蓝  [author] 10 Mar @ 7:54am 
@开始自律 感谢反馈。
1 殖民地事件的触发无法统一管理,想精细控制只能覆盖每个原版事件
2 ai行为难以调整
3 下次更新中我会检查天灾的引擎等级
4 纯科革25倍并不会导致战力溢出。尽管如此,原版的蜜汁舰队逻辑仍然可能导致天灾龟缩在家
靛蓝  [author] 10 Mar @ 7:44am 
@GPgun 我将在下次更新中适配这个决议
GPgun 5 Mar @ 6:03pm 
大佬,因为缺少reperable_damage和interloper这两个flag导致破碎之环开局没有移除闯入者决议我自己加了回去会出bug吗?
GPgun 5 Mar @ 6:40am 
大佬,破碎之环开局怎么没有移除闯入者决议了呢
开始自律 25 Feb @ 5:20am 
还有一些问题
1.像古怪工厂这些殖民地事件不能正常触发,反而会在银河系开发中心触发
2.AI不会建造研究站
3.使用生物舰船的AI几乎不造船坞,同时生物舰队较弱,这导致这类AI较弱
4.原版天灾的舰队超光速速度太低,一年以上才能移动一个星系,威胁低同时会有大量舰队处于超空间航道中
5.如果难度开太高会导致第四天灾舰队战力溢出,舰队在入侵星系不动
xiaopeiyuanaaa 23 Feb @ 10:25pm 
大佬为啥巡洋舰和战列巡洋舰没有屁股啊?我是原版船模没有NSC啥的
特蕾西娅 19 Feb @ 5:22pm 
兼容这个嘛!!!大佬 Fleet Formation Mod v3.0
ExNormal 14 Feb @ 10:16pm 
可以加一个能生产智慧生命的巨构吗,只靠星球造根本不够
靛蓝  [author] 4 Feb @ 10:19am 
@开始自律 num_tradition_categories已适配,感谢反馈
爱你,帝皇~
叶风辞  [author] 28 Jan @ 8:49am 
@hlh 贸易在科革目前版本未适配,几乎等于不能玩,但是3.0版本会对贸易机制进行整体重做、拓展、优化。更具体的更新计划可以进群在群文件查看。
叶风辞  [author] 28 Jan @ 8:46am 
@旧日支配者 双灾飞和暗之联盟国策会全面重制,或者说在科学革命3.0正式版会对原版所有起源、政体、国民理念、传统、飞升等进行科革化适配重做。
叶风辞  [author] 28 Jan @ 8:41am 
@qq695519072 虚拟飞升未进行科革化适配,但可以正常游玩。
叶风辞  [author] 28 Jan @ 8:40am 
@七海周 通用强化件?如果你说的是自适应框架类特质的话,那么确实没有适配,科学革命mod环境中这个特质并没有什么用处所以并没有进行适配,所以建议不要点这个特质。轨道轰炸的政策代码没删干净,那个功能已经去掉了,3.0版本会重做拿出来的。
七海周 26 Jan @ 12:45pm 
通用强化件的bug还没修复吗,而且轨道轰炸说是会炸完投个陆军下去但我也从来没见到触发过
qq695519072 17 Jan @ 5:50am 
现在虚拟飞升可以用了吗?