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感谢反馈,现在再试试
你中途关mod肯定会坏档啊
我看看能不能做下兼容,不过看东方王朝评论区,那边自己就有闪退的问题
感谢反馈,现在再试试
别的mod不知道。我这边是要修改holding文件
蠢驴的神秘代码导致的bug,现在再试试看
有没有什么复现步骤?我用游牧挂机了两年没切政体,我也没写什么切换封建制的事件或者触发,确定是这个mod导致的话我都不知道怎么修。
新DLC启用,选择游牧角色开局,实测点击开始体验RC军团角色,未自动切换政体。是玩到一半切换吗?我也没写什么会切换政体的事件啊
就是因为不知道怎么让它显示为百分比才特意备注的数值和比例来做区分😣
翻代码就能看到一个是add一个是mult
除了舰R我几乎不打mod,也根本不逛创意工坊,你不提我还不知道有这种mod呢
不如把不兼容的mod说出来。CK3建筑和地产的对应关系是写在地产文件里的,也就是说除非主动做兼容,否则只要涉及到建筑和地产的mod根本没有兼容性可言
info文件就是单纯P社给mod作者看的注释文件,根本不会参与游戏进程,何谈印象兼容问题
重新订阅更新一下
不好说,尽量吧。因为配置原因经常闪退导致我很久不玩了,给mod加内容的积极性不是很高
我检查并调整了所有和舰R有关的代码,现在能脱离舰R单独使用了。可能会有未知的和舰R的兼容问题。同时可能导致无法从中世纪晚期进入舰R添加的地理大发现时代,需要根据我在描述里留的教程修改文化创新时代
蠢驴修改了决议描述的代码结构,会导致决议描述变代码和除第一个决议外不显示。
现在修改完了,经测试不开任何DLC且有舰R前置的情况下决议正常显示,不要去试图取消舰R前置,会导致决议不显示,原因未知
我现在时无法测试带DLC的情况了,破电脑同时开DLC和舰R必闪退,同理营地建筑也做不了,得等到我换更好的电脑再说。
会尽快解决的,但是出于电脑配置原因(指硬盘空间不足和带着DLC和mod启动就会内存溢出闪退)不能确定今明两天能不能解决
是更新后mod不能用了吗
建筑多建些,不仅给兵士加强还有其他加强,每个城镇都铺加成不少,公国建筑升级解锁新兵士,每个解锁兵士的传统也会给兵士加强,顺便没有兵士克她们,只有她们克其他兵士,综合下来增幅很多的,是觉得基础数值给低了吗
确保“已经启用舰R全家桶”或者“已经修改取消了前置舰R的要求”
先“点击开始体验RC军团决议”再看有没有建筑
以上步骤均做了还是没有建筑,尝试新建mod,并将本mod内容复制进去