Don't Starve Together

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Weapon Rework
90 Comments
大佬,原武再锻怎么不加克眼改动,大力士增强那里都加了的。Please
宇航员 6 Jan @ 8:15pm 
作者,快快更新:DSTskull:
Hyacinth 4 Dec, 2024 @ 9:43pm 
白令再锻mod并不能搜索到,是否已上线?
󰀰白令󰀰  [author] 4 Dec, 2024 @ 8:38am 
2024/12/5
* 使用另外一种方法重做了糖果袋使其能够与部分五格兼容

【我计划将之后的更新及部分我的其他MOD统一整合到一个新MOD [白令再锻] 当中,因此后续原武再锻将不再更新,请在之后移步至白令再锻】
󰀰白令󰀰  [author] 2 Dec, 2024 @ 6:33pm 
@SorziaX @我不玩大剑 因为多数五格的代码都是互相复制,导致死板检测原版物品的代码没被修复,进而崩溃,之后我会更新解决
SorziaX 2 Dec, 2024 @ 3:07pm 
最新版本和其他物品栏模组有冲突,服务器启动不了。可以额外提供一个原版的吗
我不玩大剑 2 Dec, 2024 @ 10:37am 
模组更新后和大多数额外物品栏的适配都有问题,大概是糖豆袋子的问题
非人之物 28 Nov, 2024 @ 5:48am 
关了延迟补偿好了,谢谢作者大大
󰀰白令󰀰  [author] 26 Nov, 2024 @ 11:12pm 
@糊打乱跑小呆呆 提供下报错日志,另外新建的存档会未响应吗?
糊打乱跑小呆呆 26 Nov, 2024 @ 10:21pm 
很喜欢你的模组,但昨天更新之后,存档内此模组会导致恢复世界游戏程序未响应,实测仅剩余此模组时触发,希望得到修复,如果需要提供其他什么信息,积极等待回复中 谢谢:steamthumbsup:
󰀰白令󰀰  [author] 26 Nov, 2024 @ 5:09am 
@NGU_FEIRENZHIWU 关闭延迟补偿
非人之物 26 Nov, 2024 @ 4:54am 
3级暗影槌没有攻速加成,喂肉功能正常
󰀰白令󰀰  [author] 26 Nov, 2024 @ 3:43am 
2024/11/26

* 清洁扫把重做,无科技需求5理智即可制造(随时随地,想换皮肤就换皮肤,不再受限!),卸下时消失

* 新增【珍宝袋】,6啜食者皮2铥矿碎片1橙宝石在完整远古科技制造,可存储所有Prefab字符串后缀为gem的物品

* 【糖果袋史诗级重做】

1.取消装备机制改为便携容器机制,并新增打开贴图和格子贴图

2.可放入物品除了原版的万圣节食物与玩具,原版DST所有玩具以外,还新增所有冬季盛宴物品/零食和部分糖类料理(太妃,糖豆,棱镜的烤棉花糖,UM的米花糖,樱花林的樱花太妃)

3.配方常驻
黑暗之拥 14 Nov, 2024 @ 12:07pm 
铥棒其实不需要什么花里胡哨加强,只要给多用斧稿一样的800次耐久它就是神中神
业鱼 6 Nov, 2024 @ 3:46am 
作者可以让风向标的旋风在落点位置更大范围的移动吗,虽说增加了旋风存在时间,但是更多时候只是在原地打转
󰀰白令󰀰  [author] 4 Nov, 2024 @ 1:05am 
2024/11/4
【W.A.R.B.I.S套装重做】

* 获取时期提前到拾荒疯猪阶段

* 优化锁定追踪效果

* W.A.R.B.I.S头戴齿轮的减伤降低到70%,但增伤倍率改为1.15/1.2/1.25/1.3

* W.A.R.B.I.S盔甲的耐久度提高为1050

* 同时穿戴W.A.R.B.I.S头戴齿轮与W.A.R.B.I.S盔甲并且处于极致状态时,周期性的释放蒸汽冲击波击退锁定目标周围的敌人


【睡袋重做】

* 配方中额外增加2犁地草膏,只能做一个,丢出后不消失可重复使用,CD90s

* 处于睡袋孢子云中的玩家会持续消耗饥饿恢复血量与精神

* 处于睡袋孢子云中的玩家的随从会持续恢复大量生命

* 处于睡袋孢子云中的 毒菌蟾蜍/苦难蟾蜍 将持续受到高额的百分比伤害 (对于不能分解刷皮的补偿,同时跟香炉一样也是一种以Boss装备对策Boss的思路)
󰀰白令󰀰  [author] 4 Nov, 2024 @ 1:05am 
2024/11/4

* 手持提灯时按V可开关投掷功能

* 移除三叉戟海上攻击不消耗耐久的设定

* 修复远古重置后宝箱怪刷出蝙蝠棒时的崩溃(科雷笑传之判判空)

* 玻璃刀取消对暗影生物的增伤以及消耗耐久减半的效果,取而代之的是理智越高耐久消耗越低

* 懒人手杖改动,耐久提高到30次,损坏时返还步行手杖

* 暗影槌改动,1级以上时物品名称下可看见饥饿度,并可通过喂食肉食恢复饥饿与耐久;可用作锤子;满级时获得攻速提高效果

* 草甲现在提供+10%移速

* 所有配置项现在都有具体的改动说明
󰀰白令󰀰  [author] 1 Nov, 2024 @ 4:16am 
@Oh☆Na☆Ni 已经有妥协,棱镜,新界三个Mod对克盾做文章了,我就不必再添一笔了
EEEEEEEEEEEEEEEEEvil 1 Nov, 2024 @ 3:04am 
这个玩意当武器伤害低了,当防具耐久也低了
EEEEEEEEEEEEEEEEEvil 1 Nov, 2024 @ 3:04am 
可以加强一下恐怖盾牌吗
业鱼 26 Oct, 2024 @ 9:01am 
ok,感谢作者
󰀰白令󰀰  [author] 25 Oct, 2024 @ 7:52pm 
@mdk3939 滑步需要你在使用奔雷冲刺时按住方向键(给一个移动指令),用薇诺娜当封面和演示是因为薇诺娜熔炉皮肤+墨镜很帅
业鱼 25 Oct, 2024 @ 7:49pm 
作者请问一下,女武神在使用充能奔雷矛时的滑步有时候能用出来,有时候用不出来,请问是因为什么?还是说滑步有独立的cd
风花泪 16 Oct, 2024 @ 4:20pm 
饥饿腰带以前是大胖子神器,但现在改版大胖子更需要力量值控制,而不是饥饿值。希望能改为减缓力量值掉落移速等。或者再来个金腰带加攻击,当个真正的WWE:DSTpigman:
󰀰白令󰀰  [author] 5 Oct, 2024 @ 7:37am 
@川小胖 我记得我专门给迷宫刷的蝙蝠棒做过兼容的,但没想到klei还能这样更新(难绷有点),我现在电脑也不在身边,恐怕忒等半个月才能修复
川小胖 30 Sep, 2024 @ 7:02am 
远古重置后打开迷宫的宝箱怪,本来要刷个二手的蝙蝠棒但是找不到finiteuses组件崩了。
科雷的代码 scenarios/chest_labyrinth_mimic.lua 里66行finiteuses 组件没判空,科雷其实就是把chest_labyrinth.lua抄了一份但是有些地方偷了懒
Mrclearbliss 25 Sep, 2024 @ 5:58am 
抽档案馆的蜈蚣会闪退属于正常现象,任何固定伤害的武器攻击蜈蚣都会闪退(虽然我不清楚原理)
Asheii 22 Sep, 2024 @ 1:34am 
mod集成了扔提灯mod,有一个小问题:手持提灯时右键上牛的键位被占用,只能先投掷提灯再上牛,夜晚遭遇战时对训战牛的玩家反而是副作用。下牛同理。
原本想上牛,结果变成对牛投掷提灯,还会触发一段激昂的战斗音乐。:steamfacepalm:有点令人哭笑不得。
Lievable 20 Sep, 2024 @ 8:38pm 
拿猫鞭抽档案馆的蜈蚣会闪退:steamsalty:
千若之秋_ 26 Aug, 2024 @ 3:16am 
@󰀰白令󰀰 好的:DSTtophat:
󰀰白令󰀰  [author] 25 Aug, 2024 @ 9:38pm 
@千若之秋_ 暂时先把设置里最后一项关闭
千若之秋_ 25 Aug, 2024 @ 8:45pm 
错误发生在本mod的代码内,详细信息:
#[string "../mods/workshop-3154423088/modmain.lua"]:702:attempt to compare number with function
#LUA ERROR stack traceback:
@scripts/components/complexprojectile.lua:160 in (method)
Launch (Lua)<119-165>
self =
launchoffset=(0.25,1.00,0.00)
usehigharc = true
velocity =(6.64,13.45,0.00)
horizontalSpeed = 15
targetoffset = table: 00000000678BE700
inst = 118248 - lantern (valid:true)
-------------------------------------------------------------------------------------------
我威尔逊一将提灯丢向耕地上的可种鼓包,游戏就报错退出:DSTwilson:,一旦报错一次后,何时何地只要一丢提灯就报错:DSTportal:
不知道是不是模组冲突,但43个模组好像就这个有问题......不过其他功能做得很好:steamthumbsup:
已点赞,很皮很有味奖励:DSTchest:
千若之秋_ 25 Aug, 2024 @ 2:44am 
#[string "../mods/workshop-3154423088/modmain.lua"]:702:attempt to compare number with function
#LUA ERROR stack traceback:
@scripts/components/complexprojectile.lua:160 in (method)
Launch (Lua)<119-165>
self =
launchoffset =(0.25,1.00,0.00)
usehigharc = true
gravity = -35
horizontalSpeed = 15
inst = 118214 - lantern(valid:true)
onlaunchfn = function -
最初的本愿 19 Aug, 2024 @ 8:08am 
"史诗血量条" "Lazy Furnace" "Insight for Functional Medal" "改造手册" "󰀏馨食记󰀏" "防卡好多招" "镰刀" "锯马增强" "新版彩蛋模组 Setpiece Config Revisited" "拆解机" "快捷拿取" "常用mod集合" "Upgradeable Chest" " 简单经济学改(适配MOD)" "更多装备槽" "󰀕 Uncompromising Mode" "可修复以及合并的装备" "AIP-额外物品包" "[DST] 棱镜" "缝纫机重做/Sewing Machine" "原武再锻/Weapon Rework" "[DST]海洋传说" "富贵险中求(No Danger No Rich)" "直接生吃调味料,兼容能力勋章" "Insight" "能力勋章" "Insight for Legion" "󰀩 为爽而虐/暗影世界" "󰀕 UM永不妥协//汉化" "武器升级(武器成长)" "宠物增强"
最初的本愿 19 Aug, 2024 @ 8:08am 
[00:22:03]: [workshop-2189004162 (Insight)]: Additionaltext: 此错误可能是由于你启用的某个模组所致!
你启用了下列模组:

[00:22:03]: [workshop-2189004162 (Insight)]: SERVER_OWNER_HAS_OPTED_IN: false
[00:22:03]: [workshop-2189004162 (Insight)]: Status: [Insight]: Crash reporter disabled [Server].
[00:22:03]: [workshop-2189004162 (Insight)]: State: 0
󰀰白令󰀰  [author] 18 Aug, 2024 @ 7:05am 
@775572310 我没有复现,怎么回事?
最初的本愿 18 Aug, 2024 @ 6:38am 
提灯一丢就崩服务器
󰀰白令󰀰  [author] 16 Aug, 2024 @ 8:36am 
@落海萤石 ? MOD界面不就是?
落海萤石 16 Aug, 2024 @ 7:56am 
作者大大,有武器的介绍页吗?
FoxKnight64 15 Aug, 2024 @ 9:13pm 
does this mod have english translation?
󰀰白令󰀰  [author] 15 Aug, 2024 @ 5:19am 
2024/8/15

* 提灯改进,允许玩家快速丢出提灯,并在丢出的瞬间切换物品栏内伤害最高的武器
󰀰白令󰀰  [author] 14 Aug, 2024 @ 6:38am 
@王の骑士 在前俩次更新中击剑移除了伤害提高的设定,转而设定为取消后摇
王の骑士 14 Aug, 2024 @ 6:06am 
我的栅栏击剑伤害怎么还是34,攻击距离倒是1了,是哪里出问题了
Katunka 4 Aug, 2024 @ 3:11am 
Hey! Can you please mention the other weapons and how they have changed? Unfortunately, I can't read Chinese :resmile:
枯坐 23 Jul, 2024 @ 3:13am 
大佬有介绍视频嘛
大胖丁 8 Jul, 2024 @ 11:38am 
真的是用过最棒的mod,对女武神,大力士实在是太友好了,希望作者大大能做一个护甲mod,主要是无聊不只有武器哦,希望能像铥矿棒甲那样,做几个套装
杨老保险 7 Jul, 2024 @ 5:52am 
作者大大猫鞭打远古档案馆的那个蜈蚣有bug好像,我在打的时候最后摧毁的那一下游戏直接崩掉了
Jelina coffee 18 Jun, 2024 @ 4:00am 
取消
猜猜我能菜到什么地步 14 Jun, 2024 @ 1:06am 
易武钉针,鉴定为更给力的武器装备
猪哥 13 Jun, 2024 @ 3:27am 
很好的改动,喜欢:steamthumbsup: