Kenshi
Wanderingh Medics RU + fix
21 Comments
Frantsuzhan  [author] 24 May @ 7:02am 
Pashka, это полезное замечание. Явно требуется правка отношений. Сделаю соответствующее исправление в ближайшее время, спасибо.
Pashka 24 May @ 12:58am 
С ненавистью к медикам явный перебор, наблюдал картину как в Хабе медики претерпевали нападения от ниндзя торговцев и изгоев святой нации, пока почти не вычистили город, даже не смотря на заниженные характеристики. ИМХО, эти малые фракции не должны так реагировать на них.
Frantsuzhan  [author] 18 Nov, 2024 @ 10:03pm 
Интересная идея. Но реализуемая трудно. Если фракцию создать, диалоги написать, квесты придумать и реализовать худо-бедно я смогу сам, то уникальная форма и уникальная, например, мечеть уже требуют работы в 3д редакторе+ фотошопе+блендере, а это уже совсем другой тип работы. То есть нужен как минимум один зд моделлер и минимум один тестер ,который бы все это тестировал и давал обратную связь. МОжно, конечно, повытаскать модели, текстуры из иных модов, но....
сясь тьмы 18 Nov, 2024 @ 3:08pm 
В общем, много чего можно сделать. Правда, к сожалению, для подобных идей нужен рукастый гладкокожий
сясь тьмы 18 Nov, 2024 @ 3:08pm 
Вообще, было бы прикольно если бы идею мода развили. В том плане, чтобы странствующие лекари были бы не просто обособленными бродягами, которые всех лечат, а прям крупной фракцией(на ряду с противниками рабства). Как пример, они могли бы быть веропоклонниками "божества"(аля Окран или Нарко) или учения, суть которого была бы в том, чтобы безвозмездно помогать нуждающимся. У них мог бы быть свой штаб в виде храма, уникальная форма, лидер фракции, квесты и пр.
Frantsuzhan  [author] 6 Nov, 2024 @ 11:38am 
Мне тоже пришла эта же идея -что они сильно мощные. Потому и понерфил, но именно их+еще и испортил им отношения со всеми с кем возможно. И в этой версии не только их, но и их одежду( на ней дебаффы) и вероятность спавна их лута ( аптчек, ламп). Но можете исправит ькак вам угодно. Мне лично моя версия нравится ,с ней играю я сам уже много месяцев:))

Кстати, в Стиме есть еще три подобных переделки этого мода. Есть из чего выбрать:)))
Sir Mensador 6 Nov, 2024 @ 10:07am 
Спасибо за мод, сейчас оценим!
Сегодня поймал себя на мысли, что "странствующие медики", которые голыми руками рвут примерно любого, кто просто кинет косой взгляд на игрока - это, честно сказать, чересчур :)
Хоть у меня и возникла идея не ослабить их, а вручить им нефатальные Дзюттэ, Ваша идея мне тоже по душе! :brotherfist: :beeped:
Frantsuzhan  [author] 19 Sep, 2024 @ 8:14am 
Не за что, брат Геймер!
Прохожу Мимо 19 Sep, 2024 @ 6:55am 
Спасибо за труд!
Frantsuzhan  [author] 24 Feb, 2024 @ 7:21pm 
Снижение параметров брони и одежды не удалось. Во всяком случае, не так как ожидалось - получены... неожиданные результаты:))) Буду пробовать иные варианты.
Frantsuzhan  [author] 24 Feb, 2024 @ 7:07am 
Кстати ,со сниженными параметрами одежду Лекарей можно использовать как одежду собственной фракции игрока -выглядит она неплохо, узнаваема и не сильно имбалансна. Я так и делал, собственно -подбирал одежду с Лекарей после очередного их замеса с кем-либо ,в которые они постоянно попадают:)))
Frantsuzhan  [author] 24 Feb, 2024 @ 6:58am 
Создал два новых гнезда(точки спавна) для двух групп лекарей в Темном Пальце и на Равнинах каннибалов. А что, у людоедов тоже должна быть еда...

Снизил характеристики всей одежды Лекарей, очень уж она была идеальна.Убрал множитель баффа почти на все, кроме защиты от урона. Сделано так потому ,что снизить шанс спавна лекарской одежды у Лекарей не получилось, либо на появляется всегда, либо ее нужно заменить любой иной. Второго не хотелось, поэтому так...
Frantsuzhan  [author] 16 Feb, 2024 @ 6:40am 
К вопросу о том, что НЕдоделано на 16.02.2024:
Перевод на сто процентов готов.

Возможно, в будущем создам новые гнезда в отдельных биомах - это доделаю как смогу и как появится время.

Если у кого-то будет такое желание - можете доделать сами, но не забудьте создать object type вида TOWN, сделать его TOWN_NEST и добавить в каждый из них debris building, faction, loot spawn и roaming squads...
RAPTORxDF 13 Feb, 2024 @ 10:14am 
О, благодарю вдвойне! Искать меньше)
Frantsuzhan  [author] 13 Feb, 2024 @ 10:12am 
RAPTORxDF , спасибо за похвалу и удачи! Оригинальный рпараметр точно не подскажу, но там было что-то вроде:

brightness ( яркость): 0.35

diffuze ( цвет лампы): 33 227 28

radius: 50

Больше вроде не менял ничего в mender's Glow :TheSmiley:
RAPTORxDF 13 Feb, 2024 @ 10:08am 
Отличная переделка! Только было сам собирался править)) Но себе лично цвет фонаря я верну зелёный, оно как-то символичнее. А всё остальное можно сказать "то что доктор прописал". ))
Frantsuzhan  [author] 13 Feb, 2024 @ 9:16am 
Пожалуйста :)))

Что до сути вопроса - надо тестить, мониторить их гнезда, передвижение ,смотреть на статус лекарей на поздней стадии игры. У меня пока что не получается поиграть подольше, ибо из-за переводов, постоянных тестов, обновлений списка модов мне приходится начинать игру заново чуть ли не пять раз в день. Тут надо либо побольше времени МНЕ, либо какой-то тестер=энтузиаст, который бы занялся этим вопросом. Иных вариантов я не вижу....
Greemer 13 Feb, 2024 @ 9:08am 
Ну это предположение, мне показалось автор сделал их такими сильными как раз по этому, но я не уверен) И спасибо тебе за старания кстати!!!)
Frantsuzhan  [author] 12 Feb, 2024 @ 11:16pm 
В любом случае ,я за свои 400 часов в Кенши не играл настолько долго, чтобы проследить путь лекарей от жизни и до смерти и собрать кауб-то статистику о них. Тут вопрос к оригинальному автору мода скорее... Но , повторюсь - лично Я думаю что гнезда будут респавниться бесконечно.
Frantsuzhan  [author] 12 Feb, 2024 @ 11:15pm 
Я не помню, что конкретно стоит в настройках "сквадов" и "гнёзд" в этом моде, и, если честно, весьма смутно представляю как отрегулировать постоянный респаун в этих самых "гнёздах", но по моему, лекари всё-таки респятся со временем. Просто в каждом регионе игры установлено несколько "гнезд" ( обычно в районе 12-ти), помимо странствующих отрядов, и при уничтожении одного "гнезда" спавнится следующее и так далее, так что ,думаю, вымирание им не грозит:TheSmiley:
Greemer 12 Feb, 2024 @ 7:52pm 
Так они же странствуют, теперь их легко убьют и вскоре их в мире не будет, разве не так?