Don't Starve Together

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Wolfgang Rework
75 Comments
ziye 7 Jul @ 11:03pm 
哈哈哈,绝杀
DENGGEND 30 Jun @ 6:13am 
666这个mod这是解决痛点,我是受够了原版的肌肉一直掉
󰀰白令󰀰  [author] 20 May @ 4:27am 
@王济福 孩子,游戏先放一边,你现在的首要目标是先找个三甲医院确诊下自己的躁郁症:steamthumbsup:
王济福 20 May @ 4:17am 
@󰀰白令󰀰 谢谢你提醒我我只是个不会制作mod的普通玩家, 不懂得体谅mod作者的辛苦, 抱歉, 你能写这么一页长篇大论并精心配图, 连几个具体的数值都塞不下吗? 详细介绍不在这里就是了那在哪里? 你没办法把话说完是吗? 那你的mod是不是发在这里的吗? 我在介绍里也没有看到相关链接, 我只是希望能看到更详细的介绍, 并给了你一点建议, 看来身为不会制作mod, 身为普通玩家的我没这个资格, " 不喜欢你不玩不就行了? 又没人强迫你玩? " 是吧?
󰀰白令󰀰  [author] 15 May @ 5:11am 
@王济福 你自己发一次MOD就知道了,创意工坊介绍页有严格的字数限制,压根就没留给你写详细数值的余地:dswilson: 详细数值有word介绍,不过不在这就是了
王济福 14 May @ 6:39pm 
"沃尔夫冈保持高理智时得到奖励,有时会有小概率触发一个重击效果,造成较高伤害"

"高理智", 是多高理智? "有时", 是什么时候? "小概率", 是多小概率? "攻击伤害提高"是提高多少?

不是, 能不能不要写这种"加入适量调料"类型的说明啊? 跟科雷学的吗:steamthumbsup:
Remedy 9 May @ 7:01am 
Which mod has the rainbow turf? its looks cool:GDEasy:
󰀰白令󰀰  [author] 6 May @ 2:50am 
@一以 移除了一击必杀的饱食度消耗
一以 5 May @ 8:10pm 
更新了啥啊
白慕容 2 Oct, 2024 @ 2:09am 
我测,跟其他模组的整体兼容性有点差啊,崩san立马就没输出,boss还有巨幅的掉san光环,san总量能提高一点吗,不能的话就只能绑定蜂王冠了
Leavei 15 Aug, 2024 @ 9:45pm 
佬我发现一件事,这个mod里重击那段部分,好像会出现伤害叠加的情况,也许是代码复用?我自用修改了一下重击概率,发现有时候重击伤害会高一点,而且我进一步研究后发现,当概率越高,巨额伤害出现的概率也会增高,直到概率高到一定程度,服务器会直接失去连接(猜测是函数调用次数过多)
󰀰白令󰀰  [author] 12 Aug, 2024 @ 1:25am 
@Kirigio Yes, But you need to turn off UM's Wolfgang changes, after all, it is obvious to the naked eye that these two rework methods are completely incompatible
Kirigio 11 Aug, 2024 @ 2:10am 
The mod still working with Uncompromised mode?
dvoice 4 Aug, 2024 @ 10:56am 
改的好!um的大头还是无脑了,再硬核一点难度再高一点就更好了
󰀰白令󰀰  [author] 4 Aug, 2024 @ 1:43am 
@我去打野啦 不是哥们,如果比原版大头还无脑为什么还叫再平衡?肯定是比原版难啊。
舒适度方面点个月亮终技技能后期一熊桶月亮土豆再加上只要饱食度不低于一半就不会掉肌肉的设定后期不比原版大头舒服?
Katunka 3 Aug, 2024 @ 10:58am 
Also, the critical hits are way too overpowered. Double damage is very strong, but triple damage is just straight up overpowered hahaha. Especially when it makes the enemy flinch :resmile:
Katunka 3 Aug, 2024 @ 10:56am 
Hey! I have a suggestion. What about when Woflgang reaches 0 sanity, he very quickly loses his sanity, instead of loosing it all at once. Somewhere around 25 Sanity per second? Then you have time to eat some cooked cactus or green caps, and not be so surprised by losing all his Might. :dip:
我去打野啦 29 Jul, 2024 @ 3:21am 
‘‘旨在从人设,舒适性,挑战性上重新合理平衡沃尔夫冈的强度问题’’玩了一个档 人设 挑战是有了 舒适性纯负面提升 鉴定为纯纯的给自己加难度的mod
我去打野啦 29 Jul, 2024 @ 3:20am 
san崩了 除了吃东西基本上就没办法回上来 只要掉到差不多60%左右的san 不吃东西或者健身房回san就等着一崩到底吧,建议至少说给个哑铃回san之类的 现在这个太抽象了
欧泡时间到、 25 Jul, 2024 @ 9:59am 
怎么下地啊哥
只玩老麦 21 Jul, 2024 @ 7:05am 
试了两天下来感受是,强度肯定是比不上原版大头了,但还是甩开1.0人物一大截,但对于大头的开局有些迷茫,低san太恐怖了,肌肉全掉完,再没有另开暗影线的情况下是否有点极端。san值只要下去就很难回复上来,是否可以考虑微调下数值?
在全技能树的开局下,或者中期换人玩,是不存在什么问题的
菠萝甜心橙啊 17 Jul, 2024 @ 2:10am 
回复下博主,看到了75-100 1.5攻击 ,后面类似原版150力量值,2.0攻击,所以去打天体,暗影,莫慌,帝王蟹,要在旁边造健身房吗,再造陶器放上去?还是加满之后,手里拿着哑铃跑几天硬生生跑过去,
你这改动甚至不如原版跟饱食度相关,饱食度虽然掉的快,不适合打蛤蟆,天体之类的持久战,但是回血,回san时都可以顺带回满饱食度,
还有技能树后全作废,本就是废物,吃完辣羊角密谁不是几百攻击力,+25位面伤害,还不吃各种加成,本来就是废物,
后面亲和打完天体才给暗影增伤,打完暗影才能天体增伤,本省打完任意一方就有位面防御,阵营武器打敌对本身就有增伤,简单很多了,要他+30%真用处不大,还只局限于敌对阵营,天体开局要火花柜,去打新三王一点用没有。暗影开局要暗影碎布,打莫慌又是一点用没有:steamfacepalm:
󰀰白令󰀰  [author] 17 Jul, 2024 @ 12:12am 
@2397306599 但凡看下更新日志都不至于说1.5攻击,你大头玩家确实是会爆典的
菠萝甜心橙啊 16 Jul, 2024 @ 2:56am 
1.5攻击不如去玩女武神了,而且本身技能树加的位面伤害不吃被动加成,还必须是位面武器,还有人觉得强,:steambored:,输出快比不上骑牛加姐姐的温蒂了,更别提女工投石车,蜘蛛大军和鱼人大军,旺达就更不说了,警钟本身91攻击力,不如让大头去种土豆吧:steamfacepalm:
Ling 12 Jul, 2024 @ 11:44pm 
做得好啊
爹󰀫 10 Jul, 2024 @ 6:24pm 
不知道为什么 装上后火腿棒的伤害最高只有89.2了
卡布达 1 Jul, 2024 @ 11:44pm 
谢谢~~~作者好感度max!!!
󰀰白令󰀰  [author] 29 Jun, 2024 @ 10:27pm 
@卡布达 不许跪,没人值得你跪,地皮和手杖都来自CherryForst,其中后者需要额外开启ModSkinsAPI
卡布达 24 Jun, 2024 @ 9:21am 
请问这个炫彩的地理是哪个mod啊还有老鼠那个炫彩的手杖,跪求
Loser 22 Jun, 2024 @ 6:21pm 
mod dont work
󰀰白令󰀰  [author] 10 May, 2024 @ 8:12am 
@呃 所以这才是理应匹配强度的缺陷
󰀰白令󰀰  [author] 10 May, 2024 @ 8:12am 
月亮土豆现在需要你把烤土豆放地上然后右键转换
10 May, 2024 @ 12:46am 
掉的脑还是太多了,在加了永不妥协情况下穿大理石甲甚至不能正常打过一个巨鹿。被打两次配合降脑光环脑子直接就归零了。
Infinite✮ 1 May, 2024 @ 4:20am 
󰀰白令󰀰 我不太清楚,我关了这个模组以后进游戏一次以后再加回来也没问题了,换回大力士再换也没问题,我看之前的错误报告是说什么scripts/prefabs/blueprint.lua:195出问题了
海绵摆摆 1 May, 2024 @ 12:17am 
我开了棱镜勋章海传富贵,前几天我玩的时候,还是月之珍馐土豆,现在做不出来了
海绵摆摆 1 May, 2024 @ 12:16am 
我不知道是不是mod冲突的问题,我的月亮珍馐土豆做不出来,我把土豆放龙蝇火炉上,烹饪之后,烤得了烤土豆,并不是月亮珍馐土豆。
󰀰白令󰀰  [author] 30 Apr, 2024 @ 11:52pm 
@Infinite✮ 我没有复现你的问题,是不是跟其他MOD冲突了?
Infinite✮ 30 Apr, 2024 @ 2:00am 
今天更新以后进之前玩过大力士但后来换人了的一个档会崩溃,好像跟这个模组有关系,关了以后就能正常进了,貌似跟配方一类的有关?
海绵摆摆 27 Apr, 2024 @ 5:16am 
开了这个mod前期清远古的难度大大增加,我基本是小力士硬着头皮清的,san值根本顶不住,好在有棱镜的盾反,不然原版单人开局清远古基本不可能,再就是,这个触发了秒杀矿石和秒杀树木的时候,那个僵直有些不舒服。
46479782 24 Apr, 2024 @ 2:37am 
强壮状态的饥饿效果提升受不受饥饿腰带这种装备类的效果减免?赶路的时候穿一下还是可以的
46479782 24 Apr, 2024 @ 1:37am 
确实很有想法赞一个
󰀰白令󰀰  [author] 24 Apr, 2024 @ 12:55am 
@海绵摆摆 月亮土豆是37.5饥饿,10理智,20生命,你吃60是有一个喜爱食物的增益,本身原版沃尔夫冈吃原版烤土豆就有40饥饿20血,也是基本不会考虑吃其他的
海绵摆摆 23 Apr, 2024 @ 3:52am 
为什么我吃月亮珍馐土豆获得属性与作者设定的属性不符合,我吃珍馐土豆+60饥饿+10点理智+20血,与作者设定不一样,其他方面改动非常有意思,好玩❤爱玩❤天天玩❤
海绵摆摆 23 Apr, 2024 @ 3:48am 
月亮珍馐土豆有些太超模了,仅仅只需要一个土豆,就可以获得巨额回复,基本不会做其他的食物了,有些降低游戏趣味性,建议削弱一下。
󰀰白令󰀰  [author] 21 Apr, 2024 @ 10:57pm 
* 暗影终极技能调整,现在提供一个额外效果,当沃尔夫冈与一只暗影联盟生物作战时,其他暗影联盟生物不会对沃尔夫冈产生仇恨
* 由于现在正常强壮状态只提供1.5倍攻击,因此降低了本MOD增加的强壮状态时的额外饥饿消耗速率
* 修改了技能点描述界面的文本,使其匹配MOD的改动
* 调整了一些细节设定
* 普通形态下现在也有25%攻击力加成
󰀰白令󰀰  [author] 20 Apr, 2024 @ 7:19am 
2024/4/20

* 修复了月亮土豆可能导致的崩溃问题,并削弱了其数值属性

【增伤机制修改】

* 现在沃尔夫冈处于正常强壮状态(即肌肉值100以下75以上)时只有1.5倍增伤
* 沃尔夫冈可以通过健身房来使得肌肉值突破100点以上,每突破1点肌肉值,提供0.01%增伤效果(即当肌肉值达到150点时伤害达到原版2.0水平)
* 但是,当健身房总重量低于7(即非俩个BOSS雕像时)时,沃尔夫冈最多只能将肌肉值突破到125左右
* 基于此改动,技能树中的五个突破上限技能无需激活就可以生效

简明下流程就是:100肌肉1.5倍伤 → 健身房+普通雕像125肌肉1.75倍伤害 → 健身房+BOSS雕塑150肌肉2倍伤
Kirigio 19 Apr, 2024 @ 11:49pm 
Thanks again bro, this mod is awesomeeee! :mhwhelp:
󰀰白令󰀰  [author] 19 Apr, 2024 @ 8:19pm 
2024/4/20

* 理智40%以下不再因受到恐怖生物的攻击掉San

* 花式回旋块茎现在算作沃尔夫冈喜爱食物

【重做阵营终极技能】

暗影: 理智为0时不再瞬间失去所有肌肉,而是以每2秒5点的速度流失
女王将以暗影之力安抚你对失去力量的恐惧。

月光: 允许沃尔夫冈将烤土豆转化为月之土豆珍馐,这是一种比烤土豆更加强大的月亮食品
神秘创始人将以全新的月亮食品来奖励你对土豆的好奇心。

【月之土豆珍馐】
* 35饥饿25理智25生命,拥有舒缓茶特效,沃尔夫冈食用额外+10理智,是沃尔夫冈最喜爱的食物
* 2倍于烤土豆的腐烂时间,腐烂时不转化为腐烂食物,而是月岩
* 可以放入极地熊獾桶 ,可以被沃利食用但不可以被薇戈食用
* 不再能入锅
* 暗影技能的沃尔夫冈食用受到严重惩罚
woxito 14 Apr, 2024 @ 11:33am 
PLSSSS Make a mod by reworking Walter!!
Their reworks are very good
󰀰白令󰀰  [author] 12 Apr, 2024 @ 3:13am 
@Kirigio If you have any questions, please tell me and I'll try my best to answer them.