Kenshi
Talkative Kenshi [RU]
41 Comments
Nightmare73rus 1 hour ago 
В общем, почему то этот мод режет тех же охранников улья. Все характеристики становятся по 0.
Васька Хроник 7 Jul @ 10:38am 
Лайк поставил. Спасибо, Друг
Yarkin🤨  [author] 27 Feb @ 11:25am 
@HOF К сожалению, из-за технических ограничений FCS заткнуть немых персонажей без костылей не представляется возможным.
Пока что мне удалось исправить эту проблему только в диалоге, возникающем во время боя
whiteboy6keita 19 Feb @ 2:39am 
из-за мода Рэй стал разговаривать
HOF 8 Feb @ 12:33pm 
Ждём!)
Yarkin🤨  [author] 8 Feb @ 12:27pm 
Все эти фразы из Talkative Kenshi мода, да.
Я подумаю, как снова сделать Ану немой
HOF 8 Feb @ 11:27am 
Вообщем диалог с Гг случайный, долго ждать. Но в бою Ану кричит: "Мясистый мудофил", "Смертный сукин сын" и "Ты подохнешь не от старости, а прямо здесь! Мясистый костяной жбан!"
HOF 8 Feb @ 10:58am 
Путешествуем вдвоем. Два скелета. Гг говорит Ану, что она слабая, та ему отвечает. Была еще ситуация в драке, когда Ану кричит на врагов по типу "Сдохни мразь".
Yarkin🤨  [author] 8 Feb @ 7:15am 
@HOF, судя диалоговым пакетам, Ану не может произносить реплики из TK.
Но всё же, чтобы убедиться в этом, можешь, пожалуйста, привести примеры фраз, которые она произносит, ну или хотя бы описать общую суть диалога?
HOF 8 Feb @ 6:13am 
Не подскажите, ваш мод дает диалоги Ану, когда она говорит, а не рычит или это мод DialogPlus? Или фразы из разговорных модов даются персонажам на рандоме из-за чего возникают абсурдные ситуации по типу с Ану, ведь она не умеет разговаривать.
HOF 27 Jan @ 11:46am 
Спасиб
Yarkin🤨  [author] 27 Jan @ 6:16am 
@HOF, если я правильно понял вопрос, то да, TK действительно даёт имена практически всем НИПам, которые в ванили были обезличены.
Если тебе это кажется неудобным, можешь поставить вот этот патч: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3317755379
HOF 27 Jan @ 5:11am 
Подскажите, пж, этот мод добавляет новые имена? А то я мод на +500 имен удалил, начал новую игру, а имен по прежнему дофига...
WERE 21 Jan @ 5:20am 
Окей
Yarkin🤨  [author] 5 Jan @ 1:09pm 
Вроде, это какой-то недоработанный функционал из ctf dialogue (TK много чего берет оттуда) . Когда-нибудь я его обязательно уберу...
WERE 5 Jan @ 12:19pm 
автор а что делать если книгу дают а на ней крест??
ebuchий plebeй 3 Jan @ 1:31am 
Правда по истине каласальная работа. Мир и в правду ожил. Но бля... Битвы с бандитами эт нечто... Весь экран темный и персов не видно XD
Не знаю что там с туманниками будет)))
амилай 13 Dec, 2024 @ 10:01am 
Ульи - странный народ. Читать не умеют, зато хорошо разбираются в механизмах...:steamthumbsup:
MXMS GoodCat 25 Sep, 2024 @ 7:27am 
Благодарочка
Yarkin🤨  [author] 25 Sep, 2024 @ 2:41am 
Вообще, из диалоговых модов TK не совместим только с Lets Talk!, вроде
Yarkin🤨  [author] 25 Sep, 2024 @ 2:38am 
Да, сам с ним играю
MXMS GoodCat 25 Sep, 2024 @ 2:19am 
Он совместим с диалог плюс?
Yarkin🤨  [author] 2 Sep, 2024 @ 8:58am 
- Добавил диалог про протезы и Чёрную пустыню
- Пофиксил пару очепяток
- Сделал фразу "Ульи - странный народ. Читать не умеют, зато хорошо разбираются в механизмах" реже, чтобы она не возникала по кд
RevRept 22 Aug, 2024 @ 10:15am 
@GY5e3, моё уважение!:Wreath:
Yarkin🤨  [author] 22 Aug, 2024 @ 9:54am 
Спасибо!
Доперевёл непереведённое, и добавил ещё пару диалогов
RevRept 21 Aug, 2024 @ 1:02am 
Перевод, как всегда, огонь, особенно если понимать масштабы переведённого

Нашёл непереведённый контент: новая диалоговая опция с торговцем шиноби, когда он даёт книгу. Она тоже не переведена
Frantsuzhan 27 May, 2024 @ 5:08pm 
На мой взгляд, снижать частоту реплик персонажам - верное решение. :Like_Yellow:
Yarkin🤨  [author] 27 May, 2024 @ 4:20pm 
Так, в общем-то, в этот раз я не стал мелочиться и урезал всем диалогам частоту появления до 1 раза в 2ое суток с 50% шансом + доперевёл пару строк, о которых написали ниже
Yarkin🤨  [author] 23 May, 2024 @ 11:42pm 
@BOT OH на этапе тестирования я тоже заметил у этого мода такую "особенность"))
И потому немного подёргал ползунки в сторону более редкого появления некоторых реплик, но, похоже, этого было недостачно.
Не подскажешь, сколько в твоём отряде персонажей? На выходных посмотрю, что можно сделать.
Вискас 23 May, 2024 @ 2:51pm 
Мод очень хороший. Прохожие афигенно дополняют мир игры. Но герои игрока слишком часто "пи3дят". Другого слова тут не подобрать. за 30 игровых дней мои персонажи раз 50 друг друга обосрали матюками за просто так и спросили друг у друга всё ли в порядке с их здоровьем. Лично меня это как-будто выбило из погружения.


P.s Понимаю, что автор мода просто занимается переводом. К нему претензий нет.
Yarkin🤨  [author] 15 Apr, 2024 @ 10:39am 
Привет, спасибо за фидбек, действительно нашёл две непереведённые строчки:
Can I get you a drink?
Welcome to the bar, traveller. Something I can get you?

Если быть точнее, это два из нескольких вариантов того, что тебе скажет бармен при взаимодействии. Всё остальное должно быть на русском.
Weeshe 15 Apr, 2024 @ 10:27am 
Доброго времени суток. Заметил, что отсутствует перевод у диалога с трактирщиком в Хабе (именно при взаимодействии). Возможно такая же проблема есть и у других вендоров, но я не проверял пока. Без мода диалоги снова на русском
Yarkin🤨  [author] 13 Mar, 2024 @ 9:58am 
И да, помещать патч с переводом Talkative Kenshi лучше над патчами с переводом East Coast Expansion и Interesting Recruits!
Я не проверял, но, возможно, что если поставить патч с TK ниже тех двоих, то слетит перевод имён персонажей.
Yarkin🤨  [author] 13 Mar, 2024 @ 9:52am 
Сразу скажу: диалоги я раскидывал почти бездумно(убрал их только у монахов из East Coast Expansion), так что если на ваш взгляд диалог как-то странно смотрится от лица какого-то персонажа, то обязательно напишите об этом!
Yarkin🤨  [author] 13 Mar, 2024 @ 9:51am 
Теперь Talkative Kenshi совместим с East Coast Expansion и Interesting Recruits!
В ближайшее время я выпущу обновление с совместимостью для всех остальных модов, которые я перевёл.
Yarkin🤨  [author] 12 Mar, 2024 @ 2:37pm 
Обнаружил у этого мода и у Project Ultimate Anim Patch интересную фишку с ссылками на объекты из других модов.
Попробую связаться с авторами, чтобы выяснить, как это провернуть.
Если всё получится, то я вошью поддержку других модов прямо в этот патч.
Спермолансер 11 Mar, 2024 @ 10:22am 
харош
Frantsuzhan 6 Mar, 2024 @ 12:54am 
У меня есть минимум три разговорных мода на примете, которыми можно достойно ответить на твою работу:)))
Yarkin🤨  [author] 5 Mar, 2024 @ 10:19pm 
Главная сложность была в большом количестве вложенных друг в друга вордсвапах, из-за чего в результате зачастую получалась бессвязная хрень...
Yarkin🤨  [author] 5 Mar, 2024 @ 10:15pm 
С горем пополам)
Он оказался немного масштабнее, чем я изначально предполагал.
Frantsuzhan 5 Mar, 2024 @ 8:38pm 
Ух ты, закончил? Маладцом! Обязательно испробую.