Stellaris

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Diplomatic optimization: vassals
34 Comments
呱呱_OvO 15 Jul @ 11:19pm 
作者大大现在4.0版本人口机制已经改了这个mod的人口条约能否更新一下QWQ
还有,共享科技的时候循环也会共享吗
Xin 25 Jun @ 10:33am 
By far the most efficient Vassal Mod around here.
Kouko Nosa 14 Jun @ 7:52pm 
4.0可用吗?
小咕咚  [author] 6 Jun @ 12:32am 
@九域 已更新
九域 5 Jun @ 10:01pm 
问下作者关于您的mod:经互会是否会更新呢QWQ
小咕咚  [author] 5 Jun @ 7:55pm 
可以的,直接拿去用就行
天狼T 5 Jun @ 11:17am 
您好,我向你申请对该模组用于该模组后续再开发和进行模组教学的权限,请问您能否指定该模组使用哪一个开源协议(或者不允许这样做)?
tzverg 22 May @ 1:51pm 
Вполне достойный перевод, вы использовали искусственный интеллект?
your dad is my doggy 17 May @ 9:45am 
出问题了
SunFacedVik 1 Mar @ 11:42pm 
Crashes the game when you try to load a save where you have vassals.
ooo 6 Feb @ 3:35am 
无条件转移星系给宗主国会导致我之后通过交易给星系时直接回到我自己手里
好月照清岭 8 Nov, 2024 @ 12:07am 
科研一年一共享到后面还是太卡了。。。
小夏 28 Oct, 2024 @ 8:14am 
征用人口个人觉得把附庸自己的人口弄过来就可以了,变成自己的创始人口感觉怪怪的。不过我附庸协议没点过这个,看的效果描述。
8ASAS 20 Jul, 2024 @ 2:04am 
大佬,我自己试着做了下兼容,成功了。
就是把大佬你这个MOD里的agreement_terms文件下的00_agreement_terms.txt文件改名为99_agreement_terms.txt。
让两个MOD中的00_agreement_terms.txt文件不冲突,都能加载,这样就能全部显示了。
不过就是有一个问题,就是必须要新开存档,老存档似乎会卡死。(大雾,刚刚新开了个档,在那个存档里加载老存档又进去了):masaomi_ehh:
8ASAS 20 Jul, 2024 @ 1:08am 
大佬,能不能麻烦给“ https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2183551683”这个MOD做个适配。
我想要这个MOD里的代理人战争功能。(就是让我的附属去跟某个国家开战,但自己不加入其中)
但这个MOD跟大佬你的MOD在谈判哪里有冲突,导致谁最后加载,谈判条例哪里的功能就只显示谁的。:steamfacepalm:
能不能请大佬做一下适配。
GoldenCerberus 5 Jun, 2024 @ 10:16am 
Is there any chance for a comp patch with this mod (i have to test it yet but i think it may have some issues) https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2980767720
Ignat001 18 May, 2024 @ 1:20pm 
В коде ошибка: ai_acceptance of subject is -20 in case of extreme pop_remove instead of -200 (subject_pop_remove_extreme in 01_agreement_term_values.txt)
123 12 May, 2024 @ 3:29pm 
This has to be one of the most useful and best mods I Have used so far, thank you for your work. I just ask that it stays updated enough to work ( it still does work even though its out of date).
田卧的牛牛 11 May, 2024 @ 5:43am 
大佬,求更新
盲目吃鱼之神 18 Apr, 2024 @ 6:02am 
这个mod太强力了,不太平衡,万邦之主飞升给的加成完虐原版所有飞升,随便放个学邦就有一座科学枢纽的加成,两个学邦就是环世界满级飞升加成,后面随便修两个环科研就破100K了
愤怒的屑 14 Apr, 2024 @ 9:25pm 
共享科技是直接拷贝科技吗?后点了附庸隔三岔五换权重抢联邦主席位,看来这玩意不能随便乱开:steamfacepalm:
小咕咚  [author] 31 Mar, 2024 @ 6:28pm 
被堕落收成附庸?真是思路清奇:Tinymosay:
模组的代码没有限制不能从堕落处分享科技。可能是因为原版本身事件的触发条件限制是普通帝国,或者拷贝科技的代码不能作用于堕落帝国
泰拉博士不太拉 31 Mar, 2024 @ 1:35pm 
与附庸分享科技对于附庸有实际效果吗,被堕落收了附庸,我改成了共享科技,但好像没发现具体效果
小咕咚  [author] 26 Mar, 2024 @ 8:21pm 
谢谢反馈,我目前准备在3.12版本做一个附庸相关功能的整合,因为大版本更新之后一些复杂的功能很可能会失效,所以这些问题会在新版本更新之后一起解决:brownchicken:
泰拉博士不太拉 26 Mar, 2024 @ 11:20am 
人口征用似乎是附庸的每有个殖民地都会弹一次?有点太繁琐了,能简化为一个附庸弹一次吗,或者干脆不弹,人口极限压榨弹窗也很频繁,有时候也会显示零人口,希望能简化,或者频率调一下,比如像难民一样的顶层弹窗,或者十年一检测之类的,如果这样改的话,前两个等级也可以对应拉长检测时间,还有附庸领地征用,一起打灾飞的电脑时也比较烦人,也许可以改为战争期间暂停该功能,玩家战争结束后过几天再弹窗
fdymod 16 Mar, 2024 @ 4:37am 
其实你可以做一个附庸系统,学习一下Vassals Expanded and Rework,弄一个属于我们自己的附庸框架,你的附庸类型无法和Vassals Expanded and Rework匹配,过一段时间会闪退
小咕咚  [author] 16 Mar, 2024 @ 3:49am 
等过段时间有空了可以写写试试看,谢谢建议:steamhappy:
fdymod 15 Mar, 2024 @ 5:32am 
话说,如何取消科技限制阿,这个是一个大问题.....
fdymod 15 Mar, 2024 @ 5:32am 
比如说附属王国or皇后领地可以绑定封建社会or世袭贵族这些社会理念,附属王国可以打代理人战争,皇后领地就是贵族自己的领地,能加国内稳定度和统治者人口的产量。
自由贸易区就是增加能量币嘛,加钱加贸易...等等
小咕咚  [author] 14 Mar, 2024 @ 11:27pm 
@MyresMkG 我去研究一下。这模组做的还真挺细的,P社的那个DLC不会就是从这里找的灵感吧:Tinymosay:
小咕咚  [author] 14 Mar, 2024 @ 11:22pm 
@fdymod 技术力应该是没问题的,现在就是设计附庸的特色效果时没啥新的灵感。比方说我之前做经互会的时候就想附庸应该主要给宗主国军事和经济的加成,刚成立时的debuff可以慢慢消去;真理邦应该主要提供科技加成,并且就像建立帝国的研究分部一样可以简单成立,遍地开花。如果没特色效果的话,过于同质化即使做出来也没意思,估计连我自己都不会去玩:FallFlat:。现在就是想不出什么有意思的特殊效果,如果有什么好主意的可以直接加我好友告诉我,留言板的新通知总是没提示,可能不经常看见:doubt:
MyresMkG 14 Mar, 2024 @ 11:01pm 
能不能做个代理人战争,参考Vassals Expanded and Rework
fdymod 14 Mar, 2024 @ 10:40pm 
多整点附庸类型,比如附属王国,皇后领地,自由贸易区,边区等等之类的....
我太难了 14 Mar, 2024 @ 9:02am 
好mod没评论啊,给作者送个礼物