DayZ
Canning_LonerMod
36 Comments
Propovednik 1 May @ 4:43pm 
Доброго времени суток ! Баг заключается в следующем , не получается набрать жидкость с озёр, рек, колонки .
PAY DAYZ 19 Apr @ 1:06pm 
Сделал для своего сервера мод и разрешил переупаковать бесплатно...Ты с большой буквы Человек!:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup:
20FPS 16 Mar @ 9:05pm 
Подписался поставил лайк .
Skuzzlebud 7 Feb @ 10:57am 
Items in the campfire do not despawn/burn
Does anyone else have the problem after installing this mod
Dietrich 22 Dec, 2024 @ 1:12am 
Мод замечательный:steamthumbsup:! Можно ли сделать так, чтобы консервы получались только при цельных кусках мяса или хотя бы 50%, а то из куска в 5% говядины получается целая банка тушёнки.
Loner  [author] 6 Dec, 2024 @ 11:55pm 
Use boiled meat. No tools are needed, no water either.
LibertyJack 6 Dec, 2024 @ 7:14pm 
Can you please explain how this mod works? the instructions above does not seem to work... I cook the meat.. place it in the can and hold it but get no instructions on preserving it. Do i cook the meat in the can? with or without water? do i need a tool to close the can?
Loner  [author] 9 Nov, 2024 @ 10:04pm 
No
Alan 9 Nov, 2024 @ 5:35pm 
If I only hold liquids, can I package them for preservation? Is there a way to package it while currently holding liquid?
Nomad 23 Oct, 2024 @ 9:49am 
Thanks for the update buddy! :steamthumbsup:
\m/ 22 Oct, 2024 @ 11:52pm 
Thanks for the update, Loner!
Nomad 20 Oct, 2024 @ 2:09am 
Indeed, the mod doesn't work with new animals' meat - rain deer and fox.
Could you update it please?
! 19 Oct, 2024 @ 4:42am 
hey, the mod doesnt work anymore on 1.26 sakhal, if you do the canning the circle fills up and nothing happens at the end
Nomad 9 Oct, 2024 @ 1:26pm 
Thanks for this awesome mod!
Probably one important thing missing here is ability to craft these cans from metal sheeth with pliers. Can you do that?
Rafael_BF 7 Oct, 2024 @ 11:33am 
Thank you very much for sharing your knowledge
! 5 Oct, 2024 @ 6:13am 
so, we have to resize the can container to 2x3 to fit fish inside or refit the fish meat?
Loner  [author] 24 Sep, 2024 @ 11:29am 
Rafael_BF, of course, repack is allowed
Rafael_BF 24 Sep, 2024 @ 11:26am 
Hello, I'm using your mod on my server, I would like to know if you allow me to repack it along with my server's mod pack
Bobbles 15 Sep, 2024 @ 12:42am 
I wouldnt add a ring pull can - you dont have a factory to seal those in the apocolypse, mason jars / lids at best I think - so I think its cool as is in that respect
Loner  [author] 9 Sep, 2024 @ 10:04am 
I'm sorry, but that jar can't be repainted. Because of this, it is not possible to add a new type of jar. :-(
Wrighty 8 Sep, 2024 @ 1:16pm 
Yes, please do fish fillets
! 4 Aug, 2024 @ 5:47am 
that would be so cool
Loner  [author] 4 Aug, 2024 @ 5:13am 
I think it will be possible to add such a tin can.
! 4 Aug, 2024 @ 4:20am 
could you add a 1x3 space pull-open-can like the tuna can where you can put one fish filet inside?
! 12 Jul, 2024 @ 11:30pm 
ahh i see, it has to be boiled. working fine, cool mod!
Loner  [author] 12 Jul, 2024 @ 2:00pm 
I don't know, it should work with boiled meat.
! 12 Jul, 2024 @ 12:48pm 
theres no preserve option popping up if i have cooked meat in the can, what am i doing wrong?
Loner  [author] 7 Jul, 2024 @ 12:08am 
serpet_801 разрешаю, с указанными тобой условиями :)
serpet_801 7 Jul, 2024 @ 12:02am 
Привет бро , умоляю разреши перепаковать твой мод в свой модпак , лайк , подписка и указание автора гарантирую )))
Loner  [author] 28 May, 2024 @ 12:12am 
Deejay Thank you for saying that. For some reason I don't understand, the mod loaded without files. Fixed it.
Deejay 25 May, 2024 @ 6:36am 
The only thing in this is a config.cpp that has this with does nothing :

#define _ARMA_

class CfgPatches
{
class DL_Canning
{
units[] = {};
weapons[] = {};
requiredVersion = 0.1;
requiredAddons[] = {"DZ_Data"};
author = "Loner";
name = "DL_Canning";
};
};
class CfgMods
{
class DL_Canning
{
name = "DL_Canning";
credits = "Loner";
author = "Loner";
authorID = "0";
version = 0.1;
extra = 0;
type = "mod";
dependencies[] = {"World"};
class defs
{
class worldScriptModule
{
value = "";
files[] = {"DL_Canning\Scripts\4_world"};
};
};
};
};
serpet_801 2 May, 2024 @ 8:19am 
ок, спасибо за инфу, у меня на сервере зашла твоя работа, красавчег бро 💪подписка
Loner  [author] 2 May, 2024 @ 8:16am 
Рыбу добавлял вообще на автомате, прописал, сделал текстуры, а то что она по размерам не подходит даже не посмотрел перед этим. К сожалению увеличивать кол-во слотов считаю читерным, так как баночка занимает 4 слота в инвентаре. В будущем как руки дойдут, сделаю грибные консервы, и несколько овощных, которые влезают в 4 слота. Так же в будущем планирую сделать консервы на 2 куска (те что занимают по 2 слота) с двойным понятное количеством калорий. Надо алгоритм скриптов продумать, как всё в голове сложится приступлю к работе.
serpet_801 2 May, 2024 @ 6:07am 
братишка, посмотри пожалуста, там в банке 4 слота (по 2 на сторону) а у карпа и скумбрии 3 слота, т. е. не входит рыба в банку, а так да всë работает, сперва не понял почему не косервировал а потом разобрался, по 1 куску добавлять надо тогда работает, добавить бы слотов к примеру 9 , тогда рыба влезет))) так чисто заметка бро
Loner  [author] 1 May, 2024 @ 2:11am 
Спасибо, рад что мод кому-то нравится)
serpet_801 30 Apr, 2024 @ 9:19pm 
привет, мод супер, красавчег, спасибо)))