Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
不在乎改的东西了你可以重新订阅,不然只能看你自己改了哪些地方,把它再改回去
孵化者现在就是正经打发育打原版天灾,但如果场上有圆环你可以拿到一些特殊科技,用预设国带那个特殊国策的话你不能选原版的四大飞升(虽然蜂巢只能选俩)
银庭差不多纯原版情况下和增强的AI们斗智斗勇然后打原版的后期天灾,但你也可以在有圆环的情况下用联邦鸿儒AI
遗珍的部分选项是给你加了一堆高强度MOD打不过的时候不当人用的,混乱时间估计是你开了遗珍的进程或者什么,效果是很逆天的,至于圆环我是揉合了一堆东西,总体是个看海娱乐的,你可以拿资源资助银河系的普通国家,或者向灭绝政体发动特殊宣战使其变成普通帝国或者直接驱使孵化者干掉它,天灾来临的时候你也可以驱使孵化者主动打天灾,通过一些事件修复机械爹的环世界和中央处理器让其与在肃正来临的时候能正面拼火力,其它普通帝国,特殊国家和堕落相关的事件还在做
我搞不明白,数值太高了,我从原版到玩这个有点不知道要做什么,感觉原版要做的全不用做了,所以这个mod不是像原版一样发育,然后打天灾的玩法吗?作者能不能说下要做什么,完全不会玩了
谢谢你,我的朋友,你才是真正的英雄
圆环之理的开局是由8个恒星系组成的星团,我觉得每个恒星系都可以作为一个单独的起源(初始星系),也就是说我希望大佬能出8个可以选择且不锁定起源的初始星系,对与有强迫症的单球流(单恒星系)玩家来说,这种对称的恒星系布局太棒了
开小伞的奇观拓展的时候,我开局全图迷雾时几乎每年都能看到马猴烧酒在整出新奇观的事件,后来我选了联合探测器还发现ai还会默认在几乎每一个拓展的星系都建一个擎天堡还有防御站,这数值实在是有点高的离谱了
期待作者能再完善一下mod的文本剧情
trigger = {
has_country_flag = Place_of_promotion_galaxy_center_country
}
这个条件删除系外星系就可以无限制开局直接生成了
如果你说的是选择系外星系作为自己的开局的话,这个没有限制,你可以把这个系外星系给任何Ai使用也可以自己使用