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圆环的庇护
73 Comments
慕鸢  [author] 2 Jun @ 2:11am 
@崽崽是头猪 可以直接把AI增强法令里的BUFF搬出来一套给普通起源的用,这样你既能吃到天灾倍率的加成还能吃到产出的加成,再往加成里加个造船速度,打不过的话直接开照样能和原版的东西对打
崽崽是头猪 2 Jun @ 12:01am 
好吧,因为我很少用开局这么强势的起源,一般都用原版起源或者别的mod的起源,然后后期有时候就会打不过,本来想着能有个法令一键获得圆环科技的,麻烦的话就算啦,感谢回复:beshaha:
慕鸢  [author] 1 Jun @ 9:36pm 
@崽崽是头猪 你指的是哪个普通起源呢?如果是孵化者起源的话我不能把少女专用科技的拿来用(以后可能专门做一套,但说不准什么时候才能做),如果是银庭的话我只能把相关科技拿来给银庭用,因为遗珍里的专属事件基本都绑了很多条件,不太好改
崽崽是头猪 1 Jun @ 8:14pm 
大佬能不能做个法令来获得圆环枢纽这个遗珍,或者魔法少女相关科技呢,有时候用普通起源会被打急眼,需要这个法令来一键飞升:steamhappy:
慕鸢  [author] 14 May @ 5:10am 
@虚幻的幸福 行,我整个新的选项来加机械爹的巨构建造速度,整完了再放上来
虚幻的幸福 13 May @ 9:51pm 
@慕鸢 用控制台操控机械爹帮他完成建造的话,我担心错过我的一些事件。
虚幻的幸福 13 May @ 9:50pm 
@慕鸢 是的,我使用控制台完成了协助修环的事件,但机械爹的环修复需要的时间还是太长了。
慕鸢  [author] 12 May @ 7:39pm 
@虚幻的幸福 你指的是加快机械爹的巨构建造速度吗
虚幻的幸福 12 May @ 6:39am 
开启机械爹的修环事件后,能不能让玩家帮机械爹修复呢?对于作弊玩家来说机械爹修复的好慢。
慕鸢  [author] 9 May @ 5:52pm 
@AAF233 好的,我想办法弄个高清点的大图
AAF233 9 May @ 2:02pm 
建议能不能换个主页面的背景图,好糊啊
慕鸢  [author] 15 Apr @ 4:35am 
@kkeicu 没听懂,星门的话你可以研究科技开门,或者你想出系外星系也可以走虫洞出去
kkeicu 14 Apr @ 10:16pm 
l星云怎么出去
慕鸢  [author] 19 Feb @ 4:18am 
@3440136063
不在乎改的东西了你可以重新订阅,不然只能看你自己改了哪些地方,把它再改回去
正在缓冲99% 19 Feb @ 2:49am 
我把你之前的预设不小心调了现在开局和原版一样,位置可以调到圆环之理去但是经济没了?现在要怎么改才行?
慕鸢  [author] 18 Feb @ 9:57pm 
@Ihan星柠梦汐喵
孵化者现在就是正经打发育打原版天灾,但如果场上有圆环你可以拿到一些特殊科技,用预设国带那个特殊国策的话你不能选原版的四大飞升(虽然蜂巢只能选俩)
银庭差不多纯原版情况下和增强的AI们斗智斗勇然后打原版的后期天灾,但你也可以在有圆环的情况下用联邦鸿儒AI
慕鸢  [author] 18 Feb @ 9:57pm 
@Ihan星柠梦汐喵
遗珍的部分选项是给你加了一堆高强度MOD打不过的时候不当人用的,混乱时间估计是你开了遗珍的进程或者什么,效果是很逆天的,至于圆环我是揉合了一堆东西,总体是个看海娱乐的,你可以拿资源资助银河系的普通国家,或者向灭绝政体发动特殊宣战使其变成普通帝国或者直接驱使孵化者干掉它,天灾来临的时候你也可以驱使孵化者主动打天灾,通过一些事件修复机械爹的环世界和中央处理器让其与在肃正来临的时候能正面拼火力,其它普通帝国,特殊国家和堕落相关的事件还在做
Ihan星柠梦汐喵 18 Feb @ 8:59am 
第一次玩这种有全新背景的整体的mod,刚进游戏被震惊到了,开局产出全是几十k,给三个飞升槽,1m科研,我直接用的圆环之理预设进去的,没改东西,海军容量是负的,然后周边几个星系也是全开,没看到什么可以探索,然后飞升里面看到了两个新的,点了一下给了两遗珍,交互了一下也看不懂发生了什么(没了解过这种) ,然后左上角本来时间调的极快,突然变成混乱时间了,这是正常的吗?
我搞不明白,数值太高了,我从原版到玩这个有点不知道要做什么,感觉原版要做的全不用做了,所以这个mod不是像原版一样发育,然后打天灾的玩法吗?作者能不能说下要做什么,完全不会玩了
qq695519072 14 Feb @ 5:45am 
试玩了一下,开局数值吓我一跳,强度太高了哈哈
以扎克兰之名 1 Jan @ 4:07pm 
@慕鸢 [作者]
谢谢你,我的朋友,你才是真正的英雄
慕鸢  [author] 26 Dec, 2024 @ 2:32am 
@电脑玩家瑞克 如果要制作的话其实只能整五个,八大恒星系里【中枢】和【守护协议】是没有星球的,【圆环之理】是独有的,但我可以把【圆环处理器】,【胜利意志】,【神圣之地】,【永恒守望】和【知识泉源】这五个给设置成可以单独选择的,你想要这几个初始恒星系吗?
以扎克兰之名 26 Dec, 2024 @ 1:56am 
@慕鸢 [作者]
圆环之理的开局是由8个恒星系组成的星团,我觉得每个恒星系都可以作为一个单独的起源(初始星系),也就是说我希望大佬能出8个可以选择且不锁定起源的初始星系,对与有强迫症的单球流(单恒星系)玩家来说,这种对称的恒星系布局太棒了
MapOT0fu 16 Dec, 2024 @ 4:45am 
作者大大,EHOF的象形文字考古拿小圆开局直接无了
慕鸢  [author] 5 Dec, 2024 @ 4:52am 
@︿( ̄︶ ̄)︿ 并没有出现你这种情况,你是不是选了第六个?那个领袖只有两个图,其他的都是正常的
︿( ̄︶ ̄)︿ 5 Dec, 2024 @ 3:15am 
作者大大,更新之后发现领袖变得只有2种立绘了,是不是哪里搞错了?
慕鸢  [author] 1 Dec, 2024 @ 5:26am 
@︿( ̄︶ ̄)︿ 已经上传了,我测试的已经可以进行弹射了
︿( ̄︶ ̄)︿ 1 Dec, 2024 @ 4:39am 
经过尝试数值削了一半依然还是有这个问题,可能是作用起来进行了相乘,
慕鸢  [author] 1 Dec, 2024 @ 4:16am 
@︿( ̄︶ ̄)︿ 我试了下确实有这个问题,我今晚削一下数值再放上去吧
︿( ̄︶ ̄)︿ 1 Dec, 2024 @ 3:58am 
作者大大反馈个bug,当同时选了圆理之环和银之庭院两个飞升后,量子弹弓会直接bug变成无法使用的状态,建议把遗珍的射程数值削一下,因为武器设置的太大也会出现无法开火的情况,量子弹弓应该也差不多.
慕鸢  [author] 24 Nov, 2024 @ 8:06am 
@dg 那我干脆把专用武器和传统也给禁了算了。
dg 24 Nov, 2024 @ 8:03am 
感谢作者的回应:steamhappy:,说数值导致卡顿可能有点太笼统了,我这边直观感受就是开孵化者文明给马猴烧酒当狗的时候我不到100k战斗力的舰队到了圆环之理星系战力直接飙到-1.5G,TM的,这究竟还有什么力量能够战胜的了?
开小伞的奇观拓展的时候,我开局全图迷雾时几乎每年都能看到马猴烧酒在整出新奇观的事件,后来我选了联合探测器还发现ai还会默认在几乎每一个拓展的星系都建一个擎天堡还有防御站,这数值实在是有点高的离谱了
慕鸢  [author] 24 Nov, 2024 @ 7:27am 
@dg 好的,我这边改一下吧,直接把飞升的事件给换成静默获得的,数值的话是因为锁圆环为AI导致的卡顿吗?至于文本剧情的话还在想。
dg 24 Nov, 2024 @ 7:18am 
要不要考虑一下削弱一些数值?我这边开这个mod卡顿是真严重,2220年就已经卡成感觉像是2400年了,其次丘比飞升哪个弹出事件太过频繁,能不能出个不再弹出此事件的选项?
期待作者能再完善一下mod的文本剧情
慕鸢  [author] 24 Nov, 2024 @ 5:54am 
@︿( ̄︶ ̄)︿ 在common文件夹下的static_modifiers文件夹下的ai_jiaqiang.txt里
︿( ̄︶ ̄)︿ 24 Nov, 2024 @ 5:38am 
作者大大,ai增强的文件在哪啊?实在打不过(捂脸)
慕鸢  [author] 1 Nov, 2024 @ 4:03am 
@电脑玩家瑞克 没看懂你想表达什么啊,如果是选择初始恒星系的话直接在设定国家时直接去名称类别的初始恒星系里选择圆环之理这个恒星系就可以了,这个初始恒星系几乎是都可以用的,但只有圆环之理起源锁定了这个恒星系且不可更改。
以扎克兰之名 1 Nov, 2024 @ 3:48am 
能把单独选星系吗?求大佬出个能单独设定初始星系的mod
xxx 27 Oct, 2024 @ 7:13am 
好的好的,我去看看,一个个试吧,谢谢佬
慕鸢  [author] 27 Oct, 2024 @ 7:10am 
@xxx 凝聚力dlc没有影响,3.12以后的版本是适配的,如果还没有物种估计是和其他的mod冲突了
xxx 27 Oct, 2024 @ 6:57am 
已经是3.13了,凝聚力DLC会有影响吗
慕鸢  [author] 27 Oct, 2024 @ 6:28am 
@xxx 能否说一下你得游戏版本呢?我的物种是基于3.12蠢驴进行物种改版后写的,在此之前的版本会因为版本不兼容导致物种无法出现。
xxx 27 Oct, 2024 @ 6:09am 
佬,为啥我没有相关的物种,只有起源呀
慕鸢  [author] 6 Oct, 2024 @ 9:50am 
@虹夏单推人 附庸和宗主的事件主要是没想好(实际上是我暂时想不到什么好玩的事件和故事链文本),所以暂时只是整了一个单方面的给与事件和让附庸向灭绝政体宣战的事件。至于先驱者岗位是因为它的优先级没有政客高所以烧酒们都跑去当政客玩了,如果你把政客岗关了或者优先上先驱者岗位那么烧酒就会跑去当档案管理员了。
素素投祥 6 Oct, 2024 @ 2:39am 
@慕鸢 懂了懂了,我也就是好奇,但是感觉没什么事件,这个起源还是蛮无聊的。我还以为附庸和宗主有更多的互动事件呢。还有反馈一个小问题,就是魔法少女人口不上先驱者岗位(指档案管理员
慕鸢  [author] 5 Oct, 2024 @ 9:20am 
@虹夏单推人 和堕落帝国所拥有的局势作用差不多,是专门用来触发某些事件的,比如说类堕落事件,这些事件是绑定在这个帝国的局势身上的,没有它的局势就不会触发那些事件。
素素投祥 5 Oct, 2024 @ 8:31am 
那个圆环之理的局势是什么意思
23 Sep, 2024 @ 1:17am 
@慕鸢 没错,是这个,感谢解答:steamhappy:
慕鸢  [author] 23 Sep, 2024 @ 1:08am 
@林 你说的是开局生成这个系外星系吗,这个我做了一下限制,不选择使用这个系外星系是不会生成的(任何ai选择它就可以生成了或者你自己选择也可以生成)不过你可以在此MOD的文件夹下的【event】文件夹下的【madoka.txt】文件里把
trigger = {
has_country_flag = Place_of_promotion_galaxy_center_country
}
这个条件删除系外星系就可以无限制开局直接生成了
如果你说的是选择系外星系作为自己的开局的话,这个没有限制,你可以把这个系外星系给任何Ai使用也可以自己使用
23 Sep, 2024 @ 12:48am 
现在不选择圆环的起源,是不会生成河外星系嘛?:P5R_Hero:
慕鸢  [author] 9 Sep, 2024 @ 7:47am 
@Alpaka 可能和其他mod造成冲突了?你先单开这个mod炮一段时间试试