Garry's Mod

Garry's Mod

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Map Pack
63 kommentarer
JI06CT3P 21. juni kl. 3:16 
Я всё ещё надеюсь что кто-то выдаст код на физику одежды из игры.
Hans-Landa 21. juni kl. 2:43 
Have you tried using the stuff from the unofficial patch as a base? When i tried to replace your mod files with the files from the unofficial patch i only broke the mod further, probably because i legit don't know how to mod GMod.
Spiderylex  [ophavsmand] 6. jan. kl. 4:41 
@amusquiz Not only models are not displayed, also textures, sprites, materials, etc.
amusquiz 6. jan. kl. 4:37 
If its models you're having issue with you may want to try decompiling them using crowbar, and recompiling them using gmod's utilities. I do know there is a difference between each game's shading and models system, while gmod can read them there might be errors caused by directly porting them that can be resolved by recompiling them.
Spiderylex  [ophavsmand] 6. jan. kl. 4:05 
@amusquiz I'm already planning to merge some maps from VTMB into one big one. But I don't understand why content from VTMB is not visible in GM, even though I used utilities from VTMB SDK
amusquiz 5. jan. kl. 21:43 
Looking at it, the issue is likely that VTM conflicts with a lot of models and content from HL2 or some of the content is looking for it in the vampire the masquerade directory. There is also the whole issue of the design philosophy of VTM and hl2 itself conflicting. VTM has relatively fast level transition, gmod is slow to transition due to hundreds of mods. So going from the diner to the city is a particularly grueling task. A better way of going about this is figuring out which maps are closely linked together and joining them using teleportation. As gmod has a much larger mapping system and better optimizations than older source engine games. You can also remove the ability to change level all together which is a much easier method.
MoreGun 7. sep. 2024 kl. 15:38 
For some reason, this adds a dust cloud that follows the hunter-chopper helicopter around. I disabled all addons and narrowed it down to this. Not sure what's up with that.
Doui' 3. sep. 2024 kl. 1:52 
legend
KinoDerToaster 25. aug. 2024 kl. 7:49 
Impressively well done. Ah that time in life where all the content felt new and original... because it was. rofl
Gordon, GORDAN! 4. aug. 2024 kl. 4:58 
I wonder why you didn't delete the errors?
Spiderylex  [ophavsmand] 26. juli 2024 kl. 3:52 
@Peter Lemoncello You don't need it, all the content is embedded
Peter Lemoncello 25. juli 2024 kl. 19:55 
is the game needed? just curious
life4trinity 13. juni 2024 kl. 22:52 
Based game
mirkotrip 13. juni 2024 kl. 11:56 
pipi and kaki makes pipikaki
MARK2580 13. juni 2024 kl. 2:40 
Да там много что сломано в плане отражений, модели, стены... как будто маски про....ны.
У меня сил не хватило все глянуть, пробежался по интересующим. Ещё куча тв/мониторов стоит с какой-то заглушкой розовой, я в эту игру никогда не играл, так что хз что там было, может vgui_screen.
Walte Led 13. juni 2024 kl. 0:52 
hw_hub - видно novis текстуру, вода как и вся вода из vtmb, большенство пропов обканчали и они белые(Фикс построить кубмапы Buildcubemaps), летучие мыши в 3д скайбоксе без анимации.

Еще так-же странно что спавнятся машины везде полиции хотя они не должны появлятся даже если их не удалять в хамере, так они появляются лишь по скрипту
MARK2580 13. juni 2024 kl. 0:25 
ясненько, а я начал искать на всяких геймбананах или типа того)) не думал что в стиме тож
Walte Led 13. juni 2024 kl. 0:18 
а уже нашли, лучше бы стим коменты обновлял в риал тайме...
Walte Led 13. juni 2024 kl. 0:17 
@MARK2580 аддон старого мап пака от camo_tnt раньше был скрыт и доступен лишь по ссылке и сейчас в поиске не могу его найти хотя недавно спокойно находил, пришлось через избранные смотреть, вот id его аддона 2747876731, ссылку кидать бесполезно ибо стим удаляет.
Spiderylex  [ophavsmand] 13. juni 2024 kl. 0:15 
Мап пак от camo_tnt в самом Стиме не найти, а все ссылки блокирует Стим. Лично я нашел этот пак вбив в браузере "vampire the masquerade bloodlines Garry's mod maps" и мне вылезла ссылка на сайт стима, я добавил предмет в избранное и через приложение уже подписался.
MARK2580 12. juni 2024 kl. 22:51 
@S P I D E R Y L E X
чёт никак не могу найти что за "camo_tnt" проверяя карты я увидел одну, которая похоже существует очень давно, но я почему-то понятия не имел о этом и хотел сам портировать некоторые карты. Мож хотя-бы намекнёшь где искать, раз стим ссылку удаляет
Call me Vault 12. juni 2024 kl. 20:12 
"I once entered an abandoned hotel in L.A. A ghost threw a phone at me. I have studied their ways ever since."
-Big D
Hades 12. juni 2024 kl. 13:06 
So many childhood memories. Thank you.
MARK2580 12. juni 2024 kl. 12:57 
не нужные энтити по идее можно через vide снести, но то что карта не сломается тут не факт, прост в таком случае ничего перекомпиливать не придётся
MARK2580 12. juni 2024 kl. 12:55 
правильно дорогой идёте товарищ :lunar2019coolpig:
Spiderylex  [ophavsmand] 12. juni 2024 kl. 12:46 
Ну короче я понял, надо все сносить и с нуля декомпилить, чтоб нормально работало
MARK2580 12. juni 2024 kl. 12:45 
ещё звуков не хватает :lunar2019piginablanket:
Spiderylex  [ophavsmand] 12. juni 2024 kl. 12:41 
Я так и хотел сделать, но я пока что не набрался опыта в хаммере
MARK2580 12. juni 2024 kl. 12:40 
по хорошему надо совместить большинство карт в одну цельную с хабом, они очень маленькие, чтобы не грузилась каждый раз маленькая коробочка ради интерьера
MARK2580 12. juni 2024 kl. 12:40 
В общем терпимо, но не факт что лишние текстуры которые от движка не сломают что-то в самой игре, надо чистить от лишних, много где маски потеряны или envmap сломан, у мадамы в стрипклубе глаза сломаны, причёска без альфы по ходу, на одной карте эмо-труп нашёлся, очень много спама что npc не найдены, карты надо чистить от не существующих энтити
Spiderylex  [ophavsmand] 12. juni 2024 kl. 12:19 
Это не мои, но могу сжать
MARK2580 12. juni 2024 kl. 12:18 
превьюшки карт ещё сделай 256 или максимум 512 максимум, 1024 там не нужны и они долго подгружаются
Spiderylex  [ophavsmand] 12. juni 2024 kl. 12:15 
MARK2580, у китайцев свои приколы
MARK2580 12. juni 2024 kl. 12:13 
на ней-же ещё здание одно полу-прозрачное, через него всё просвечивает
MARK2580 12. juni 2024 kl. 12:11 
там на карте ch_hub_1 рыбки над мусорным баком плавают )
Spiderylex  [ophavsmand] 12. juni 2024 kl. 12:07 
окей, займусь этим
MARK2580 12. juni 2024 kl. 12:04 
мне пришлось gma распаковать, снести оттуда error.mdl чтобы хотяб начать смотреть карты
Spiderylex  [ophavsmand] 12. juni 2024 kl. 12:03 
Просто в оригинальном мап паке были эроррки на карте, поэтому я решил закинуть все модельки игры, теперь я понял в чем проблема, постараюсь ее решить
MARK2580 12. juni 2024 kl. 12:01 
посмотрел содержимое, там бездумно закинуто всё подряд, в том числе и error.mdl и tools и dev текстуры, всё это может сломать игру !!!
Spiderylex  [ophavsmand] 12. juni 2024 kl. 11:59 
Я просто не так сильно разбираюсь в моддинге еще, поэтому не знаю, почему эта ошибка вылазит
MARK2580 12. juni 2024 kl. 11:57 
не знаю чё ты там наковырял, но теперь всегда вылазит ошибка что models/error.mdl какая-то левая и игра крашится, как можно было сломать стоковую модель
Spiderylex  [ophavsmand] 12. juni 2024 kl. 10:43 
GDSK09, in that case, I do not know if there are AI Nodes there.
GDSK09 12. juni 2024 kl. 10:41 
nope
Spiderylex  [ophavsmand] 12. juni 2024 kl. 10:37 
GDSK09, It's the same thing.
GDSK09 12. juni 2024 kl. 9:16 
nav_generate is a navmesh which is for nexbots
Spiderylex  [ophavsmand] 12. juni 2024 kl. 9:03 
idk if not, then write it in the console:
1) sv_cheats 1
2) nav_quicksave 1
3) nav_generate
GDSK09 12. juni 2024 kl. 9:00 
ai nodes?
лiл мак 11. juni 2024 kl. 11:01 
GUT
Blaz 11. juni 2024 kl. 0:21 
wait this is something you are aware of already sorry
Blaz 11. juni 2024 kl. 0:21 
got a strange bug in the hollywood hub where there's these translucent grey checkered patters with the words "novis" written on them in red