Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
даже отписать нечего, бессмысленная работа.
2/10
...
...
...
Чем-то похоже на переосмысление концовки "Одиночки" по общей задумке.
В рамках задумки - весьма хорошо.
Для меня Семён никогда не был пешкой, либо инструментом для истории. Он был как персонаж который изменился и стал лучше после Совёнка. И я могу сказать, тоска и уныние этого мода, мне понравилась на столько что я бы дал даже 10/10. Автор молодец.
Upd: я просто много уже модов прошел (на мобиле) и поэтому не привык когда персы ведут себя как-то непривычно (если мы говорим про самый обычный лагерь в пионер сеттинге).
- Незначительные ошибки в тексте. В принципе, глаза вовсе и не режут. Да и кто из нас не ошибается, huh?
А автору большое спасибо за необычный и приятный, пусть и краткий, мод!
В один коммент всё не влезло ://
+ Действительно, музыка и погода придают спокойную и приятную душе атмосферу;
+ Мышление Семёна. Приятно видеть рассуждения, в целом. Здесь и задумка у автора мода интересная.
...
...
...
Закурил гашиш
...
...
...
Достал из ящика дозу
...
...
...
Ну здравствуй Совёнок
...
...
...
...
...
...
...
*прыжок*
...
...