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@erktp928
Hanasuzi, Nagai and SETA are for men only.
Is there a problem with the current situation?
暫定的にUNAGI Faceも1.6アップデートに対応しました。
私も来週からオデッセイを遊ぶので、実際のプレイング中に必要であれば調整を加えます。
Thanks for letting us know!
Tentatively, UNAGI Face is now compatible with the 1.6update as well.
I will be playing Odyssey next week, so I will make adjustments if necessary during actual playing.
必要な方はご利用ください。
I have created a simple face mod to use as a bridge until the original [NL] Facial Animation - WIP is compatible with 1.6.
Please use it if you need it.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3517358612
You might be able to disable the closed-eye option with the Cherry Picker mod (though I don’t use it myself, so please look up how to do that).
I don’t plan to make major updates to this mod in the future, so if you localize it for your own use and remove the closed-eye Def, it shouldn’t appear in the game.
However, normally, changing the eyelid style should properly reflect in the game.
This mod fundamentally only changes textures, nothing more.
私のMODは全てXMLで構成されているので、1.6対応はすぐに完了するはずです!
少し遅くなるかもしれませんが、時間を作ってテスト版1.6で自分のMODをテストする予定です。
UNAGI Facial Animationに関してですが、元のNalsさんの「[NL] Facial Animation - WIP」がアップデートされない限り本MODも使用することが出来ないので、
Nalsさんが更新してくれるのを一緒に待ちましょう!
元MODのアップデート次第、順次アップデート致します。
Dear all
My mods are all in XML, so 1.6 support should be ready soon!
It may be a little late, but I will make time to test my mods with the test version 1.6.
As for UNAGI Facial Animation, this mod cannot be used unless the original Nals' “[NL] Facial Animation - WIP” is updated, so let's wait together for
Nals to update it!
We will update it as soon as the original mod is updated.
RimWorld 1.6 にアップデートする予定があるって本当ですか? もしそうなら大喜びするです!
素晴らしくて可愛いMODをありがとうございます!
対応が大変遅くなってしまいました!
現在私はプライベートと仕事がとても忙しく、MOD製作にスケジュールを割くことが難しいです。
steamのコメント欄のチェックや、細かい対応等は今後難しいですが、大きな問題が起きた際にはお手数ですがXの@unagihaoisiiyoまでご連絡頂けると気づけます!
Updated to not show the highlight textures added in the update.
We apologize for the very slow response!
I am currently very busy with my personal and professional life and it is difficult to devote my schedule to mod production.
It will be difficult in the future to check the comments section of steam and respond to minor issues, but if you encounter any major problems, please contact me @unagihaoisiiyo on X and I will be aware of them!
パッチ制作して頂いて大丈夫です!返信が大変遅くて申し訳ありません。
わざわざご連絡頂きありがとうございます!
ありがとうございます。
今回ご連絡させていただいたのは、
動画で使用したいので、種類を追加するパッチを作成する許可をいただけませんでしょうか?
パッチ自体は個人用として制作する予定で、ワークショップに並べる予定はありません。
>●別のMODに組み込みたい場合はコメント欄で連絡いただければ許可します。
とのことでしたので、MODではなくパッチではありますが念のためご連絡しました。
もしこういうご連絡をすること自体がご迷惑になってしまうようでしたら申し訳ありません。
無事解決できました!ありがとうございます。
"[NL] Facial Animation - Experimentals "に最近Headのnormal_highlightテクスチャが追加され、HeadNormal、HeadPointy、HeadSquareの顔が白い斑点に見えるようになりました。
これを消したい場合は、normal_highlightを空白のテクスチャに置き換えることができます。
または、UNA先生に頼んで特別なテクスチャを描いてもらいましょう。
「HeadNormal」と「Headpointy」の顔を使用していると
横向き顔の頬付近に白いモヤのようなものが出現するのですが、こちらは仕様でしょうか?(褐色肌にするとよく目立ちます)
他MODとの干渉を考え最小限のMOD構成にした状態でも出現しました。
他の顔を使用すれば出現しない為使用に問題はありませんが、お時間があるときにご確認いただけないでしょうか
Is it possible to change the eye color of a pawn?
I have a small bug where the "Goatee" beard doesn't render in the right spot on the face. Of course, I'm playing with quite a few mods, so it could just be me. :P
훌륭한 모드 제작자
1.4と1.5だとXMLの構造が微妙に違うみたい?で1.4の環境にぶちこんで使えるかはわかりません。
多数のMODを公開しているのもあり、チェックに膨大な時間がかかってしまうので旧バージョンへの対応はしていません。
もし1.5にアップデートをすることがあれば一緒にあそんでくれるとうれしいです