Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3280519846
Дякую за пророблену роботу
З блекджеком та шльондрами пакетами АТБ та гуцульськими кептариками. В ньому буде, окрім іншого, уніформа, взуття та спорядження.
інструмента та каністра поки що декоративні з тих самих причин.
інше подивлюсь як буде час та електрика.
@TheLoonSan +
Щось подібне є у моді '97 ADI Bushmaster але там якось криво воно зроблене.
Броня робиться милецєю через "регенерацію" стану. У разі додаткового обвісу (бампер, відвал, тощо) -- регенерація йдеться за рахунок стану обвісу.
Якщо суммарні одномоментні пошкодження одразу встановлюють стан в - 0%, то ця частина ламаєаться і "регенерація" перестає працювати, що в підсумку дає більшу захищеність ніж більшість інших машин в грі, але не ламає баланс координально.
Я трошки збільшив рейт регенерації, але звісно від тарану пачки зедів на повному газу це не захистить.
Stay safe o7