Garry's Mod

Garry's Mod

[discontinued] Half-life 2: Aliens Atack part 1 remastered
15 Comments
Robby  [author] 23 Aug, 2024 @ 3:21am 
Спасибо за такой теплый коммент. Все еще удивляюсь, что незаконченную работу на относительно неизвестной карте замечают люди. Насчет вдохновения, вряд-ли оно придет, знаю себя. Проект на констракте я кстати тоже заморозил, так как мне стало как-то лень его делать. Раньше хотел позиционироваться на сейвах, но в силу своего характера уже нет желания, сейчас хочу в гмоде заниматься арт-работами, на данный момент это единственное, что мне нравится, и что нет желания бросать.
Beзdaрь 23 Aug, 2024 @ 3:00am 
Одно из лучших что я видел, в своё время делал на уровне, но по той же проблеме все заморозил, надеюсь что все таки когда то вдохновение придет с новыми силами, удачи!:melon:
_Lavandos_©© 22 Jun, 2024 @ 2:43am 
Робби, а я проходил просто твои сейвы, но не до конца прошёл и насчет лени, главное, что ты сделал
Robby  [author] 20 Jun, 2024 @ 8:01am 
yes
『The Mann』 20 Jun, 2024 @ 7:58am 
No HL2aa?
Robby  [author] 19 Jun, 2024 @ 11:34am 
Спасибо, Лавандос, не ожидал тебя под комментами у хл2аа увидеть, впрочем, сейв бы мог быть куда лучше, если бы мне не стало лень:gordon:
Robby  [author] 19 Jun, 2024 @ 11:33am 
ВизуалТех, рад, что тебе зашло, к слову, я нахожу, что хл2аа и твой Проджект 354 чем-то похожи, не думаешь?👀
_Lavandos_©© 19 Jun, 2024 @ 4:00am 
видно, как ты старался над этим сейвом, кажется иногда что это не сейв, даже не знаю сколько ты это делал, класс!:steamthumbsup:
CODENAME: visualtech [S.F.-11] 18 Jun, 2024 @ 11:39pm 
(комментарии разделять пришлось ибо они не влезают :steamfacepalm:)
CODENAME: visualtech [S.F.-11] 18 Jun, 2024 @ 11:38pm 
что касается нового 3 акта то он пошел в правильную сторону ибо претензий к нему у меня пока что нет (надеюсь их и не будет -_-) но я НЕНАВИЖУ ГРЕБАНЫЕ ГОРКИ, ИЗГИБЫ И Т.Д. в Iris Plague (1 акт) гору я делал несколько дней а потом мне еще ее продолжать пришлось, а 3-2 2\2 это уровень состоящий из траншей бункеров и возвышенностей, и он будет самым проблемным, 3-3 и то быстрее выйдет 100%
CODENAME: visualtech [S.F.-11] 18 Jun, 2024 @ 11:38pm 
старый 3 акт так же был сделан но только 1 уровень :)
и по своей сути мне он максимально не понравился, это попросту один блть мост без изгибов (вообще я хотел сделать сооружение по типу тюрьмы G-man-а из HL alyx) но в итоге он стал бюджетной версией 2-1 ультракилла, на уровне присутствовала фиолетовая дымка чтобы придать МиСтИчНоСтИ мЕсТа, но выглядела она упорото
CODENAME: visualtech [S.F.-11] 18 Jun, 2024 @ 11:38pm 
1 акт как и 2 придется полностью переделывать, а желания из-за производственного ада у меня не особо нету, но приходится, ибо если проджект будет отменен (но у меня таких мыслей вообще нету) то мне попросту не чем будет заниматься, к тому же для меня 354 проджект это переходный момент между сейвов из 5 метров в длиннющий наполненный всякой херней но играбильный
CODENAME: visualtech [S.F.-11] 18 Jun, 2024 @ 11:38pm 
вообще сейв сделан хорошо и я бы сказал даже отлично, но естественно что hl2aa закрылся это хреново, однако Project 354 (Panopticon) застрял в производственном аду так же, из-за того что 2 акт был полностью сделан но он попросту уже не соответствует тому что я хотел от него + к этому 2 акт был сделан достаточно плохо чтобы его невозможно не ставить на переделку, постоянная переделка концептов того каким будет 3 акт, раньше он вообще должен был состоять из 2 уровней, а сейчас это вообще 7 слой ультракилла
Robby  [author] 18 Jun, 2024 @ 12:56pm 
:gordon:
dyamdyam 18 Jun, 2024 @ 11:56am 
ок