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Du musst Stellaris auch in Deutsch starten, sonst werden die Sprachdateien nicht geladen.
Danke für das Lob
Thx dir für deine tolle Arbeit.
Spiele auch mit 191 Mods ☺️
Werde beim nächsten Game schauen ob das bei meinen 120+ Mods funktioniert.
Ich kann nur übersetzen und korrigieren was vom Modder vorgegeben wird, alles andere Zwecks Anpassung an Updates muss vom Modder erst eine Vorlage erstellt werden mit der ich arbeiten kann. Fehler welche Beschreibung oder Symbolik etc. angeht werden im kleinen Maße von mir korrigiert, soweit mir möglich, alles andere hängt nicht an mir. Falls Anzeigefehler bestehen liegt es meistens nicht an mir, sondern an der fehlerhaften Syntax des Mods. bei genauen Infos schaue ich mir das gern an und kann es zu meistens korrigieren.
Nicht meckern sondern Info zur Korrektur schicken!
Welche Mods nutzt du denn? Oder um welche Civics oder Ursprünge geht es, damit ich mir die Sprachdatei mal anschauen kann?
Ich hab eine kurze Frage: Bei mir werden einige Vanilla-Texte nicht richtig angezeigt - z.B. ist hinter Civics oft ein "?" und die neuen Ursprünge haben nur den technischen Text. Hab ich bei der Installation etwas falsch gemacht? Die Ladereihenfolge hab ich beachtet.
Danke dir vorab! :)
so sieht es dort aus:
l_german:
# By ViolentBeetle
l_english:
kann keinen Fehler finden. Die Lokalisierungen sind korrekt deklariert. Hast du ein explizites Beispiel?
Neuzugänge gebe ich eigentlich bei den Updates immer bekannt. Danke ;-)
Echt super hilfreich!!!
Es wäre irgendwie noch hilfreich, wenn man in der Liste der unterstützten Mods erkennen kann wenn neue dazu gekommen sind.
Ich schaue immer wieder die Liste durch, kann mir das ja nicht merken :-)
Vielleicht irgendwie Datum dazu oder so.
DANKE!!!
Update ist raus
https://1drv.ms/b/c/aace7e146864ca8a/EeXPBVX2SA1HpW8uxlP_FpEBVz_QTLovrKCjPqqIBhgMRA?e=QAfh0g