Stellaris

Stellaris

Translation_Deutsch
40 Comments
Shadowmasterrr  [author] 17 Jun @ 5:04am 
@Dragonfire5020
Du musst Stellaris auch in Deutsch starten, sonst werden die Sprachdateien nicht geladen.
dragonfire5020™ 16 Jun @ 11:36am 
Moin, sorry vllt. für die doofe Frage, aber bei mir funktioniert der Mod irgendwie nicht. Im Hauptmenü und auch im Game ist alles Englisch. :/ Habe den Mod wie beschrieben an die letzte Stelle im PDX-Launcher gepackt, und aktiviert aber irgendwie will das nicht klappen. Dank der 1a Programmierung seitens der Entwickler kann man ja auch wunderbar nachvollziehen ob der oder andere vor ihm korrekt geladen wurden :^) Aber nehme an die paar anderen gehen, habe dafür auch Notifications beim Spielstart erhalten... Irgendwelche Tips oder Ideen was ich übersehen hab?
Ratzenflink 7 Jun @ 11:47am 
Vielen Dank Schattenmeistrrr für die Erstellung dieser Mod!!! Du bist wunderbar!
Gibrun Thane 30 May @ 6:06am 
das lob hast du dir auch voll verdient.... zum wochenende trinken wir wieder einen auf dich,,,,, danke
Shadowmasterrr  [author] 26 May @ 5:12am 
@Kashy
Danke für das Lob
Kashy 26 May @ 12:50am 
Hi Shadowmasterrr, hast aber richtig aufgeräumt, sieht jetzt richtig toll aus. :-)
Thx dir für deine tolle Arbeit.
Shadowmasterrr  [author] 20 May @ 9:36am 
@Kepos
Spiele auch mit 191 Mods ☺️​
Kepos 20 May @ 5:35am 
Gerade erst diesen Mod entdeckt. Das ist ja eine richtige Sisyphus-Arbeit. Respekt. :steamhappy:
Werde beim nächsten Game schauen ob das bei meinen 120+ Mods funktioniert.
Gibrun Thane 9 May @ 3:26pm 
Du machst einen soo tollen job danke :pseudopost:
Shadowmasterrr  [author] 8 May @ 8:46am 
Nur zur Info vor allem in Bezug auf das aktuelle Update 4.0 und der ständigen Nachrichten an mich!
Ich kann nur übersetzen und korrigieren was vom Modder vorgegeben wird, alles andere Zwecks Anpassung an Updates muss vom Modder erst eine Vorlage erstellt werden mit der ich arbeiten kann. Fehler welche Beschreibung oder Symbolik etc. angeht werden im kleinen Maße von mir korrigiert, soweit mir möglich, alles andere hängt nicht an mir. Falls Anzeigefehler bestehen liegt es meistens nicht an mir, sondern an der fehlerhaften Syntax des Mods. bei genauen Infos schaue ich mir das gern an und kann es zu meistens korrigieren.

Nicht meckern sondern Info zur Korrektur schicken!
Shadowmasterrr  [author] 22 Apr @ 3:37am 
@DerBozzOfficial
Welche Mods nutzt du denn? Oder um welche Civics oder Ursprünge geht es, damit ich mir die Sprachdatei mal anschauen kann?
DerBozzOfficial 22 Apr @ 1:40am 
Hey, vielen Dank für die Mod!

Ich hab eine kurze Frage: Bei mir werden einige Vanilla-Texte nicht richtig angezeigt - z.B. ist hinter Civics oft ein "?" und die neuen Ursprünge haben nur den technischen Text. Hab ich bei der Installation etwas falsch gemacht? Die Ladereihenfolge hab ich beachtet.

Danke dir vorab! :)
Shadowmasterrr  [author] 3 Apr @ 10:15pm 
War wieder für ein paar Tage Arbeit. Die Modder löschen ab und zu einfach ganze Inhalte und erstellen sie dann neu. ;-) Bei einer einzelnen Übersetzung leicht zu handhaben – bei über 200 Mods allerdings etwas mehr Arbeit. ;-)
Gibrun Thane 3 Apr @ 1:53pm 
Huhu, wie waren die letzten updates? Viel Aktualisiert oder auch neues implementiert? Ich wollte demnächst nochmal richtig danke sagen, dein mod macht soviel spaß.... echt danke dafür
Gibrun Thane 11 Jan @ 9:22am 
top :steamthumbsup:
Shadowmasterrr  [author] 11 Jan @ 5:55am 
Ah... okay da fehlt die #. Ist korrigiert. Betraf sogar noch 2 andere Mods! :steamthumbsup:
Seelenschwarz 11 Jan @ 5:26am 
mem_vestigial_wormhole_l_german z.b , sind halt einige datein von More Events Mod

so sieht es dort aus:

l_german:
# By ViolentBeetle
l_english:
Shadowmasterrr  [author] 11 Jan @ 5:22am 
@Seelenschwanz
kann keinen Fehler finden. Die Lokalisierungen sind korrekt deklariert. Hast du ein explizites Beispiel?
Seelenschwarz 11 Jan @ 2:48am 
Bei der More Events Mod - Übersetzung wurde wohl mit l_english bei einigen Datein mit in die Kopfzeile genommen, dadurch funktioniert die Übersetzung nicht mehr.
Gibrun Thane 9 Jan @ 12:19pm 
Huhu, mega, ich kann es nicht in worte fassen. Ein fettes danke und dafür geb ich ein Bier aus. Prost. (Für Modwunsch umsetzung)
Shadowmasterrr  [author] 2 Jan @ 10:14am 
Das neue Modell hat sehr gute Dienste geleistet und bin jetzt wieder für neue Vorschläge offen. Bin aber immer konstant beim Feintuning und Updates dranne
:steamhappy:
Shadowmasterrr  [author] 5 Dec, 2024 @ 11:55pm 
@Ostseevagabund

Neuzugänge gebe ich eigentlich bei den Updates immer bekannt. Danke ;-)
Ostseevagabund 29 Nov, 2024 @ 12:24am 
Hab mal paar Preise rausgehauen :-)
Ostseevagabund 29 Nov, 2024 @ 12:20am 
Danke für die tolle Arbeit!
Echt super hilfreich!!!

Es wäre irgendwie noch hilfreich, wenn man in der Liste der unterstützten Mods erkennen kann wenn neue dazu gekommen sind.

Ich schaue immer wieder die Liste durch, kann mir das ja nicht merken :-)
Vielleicht irgendwie Datum dazu oder so.

DANKE!!!
mortimer 28 Nov, 2024 @ 1:22pm 
Das sind gute Nachrichten. Danke für dein Engagement!
Shadowmasterrr  [author] 27 Nov, 2024 @ 10:30pm 
Dank eurer Unterstützung habe ich mir ein neues Ki Modell zugelegt und werde die komplette Übersetzung, sobald alles einsatzbereit ist, nochmal komplett überarbeiten. Ich versuche diese Jahr noch eine neue Version bereitzustellen. :steamhappy:
mortimer 25 Nov, 2024 @ 2:40pm 
Xenophil wird immer noch falsch als "fremdenfeindlich" übersetzt. Die Bedeutung ist ja genau umgekehrt. Ich finde aber die ursprünglichen Begriffe sowieso besser. Xenophil/xenophob wird auch im Deutschen verwendet.
Shadowmasterrr  [author] 25 Nov, 2024 @ 11:20am 
Liegt daran das ich als Lernbibliothek die originalen Sprachdateien nutze. Habe diese eigentlich eigentlich ausgeschlossen , aber kein Code ist fehlerfrei. Wird gleich korrigiert ;-)
mortimer 24 Nov, 2024 @ 3:22pm 
Kann es sein, dass die Mod auch Standardtexte ändert, die nicht direkt mit Mods zusammenhängen? Xenophil und xenophob heißen jetzt bei mir plötzlich "fremdenfreundlich" und "fremdenfeindlich", wobei die Begriffe vertauscht wurden, d.h. neben dem Symbol für xenophil steht jetzt als Erklärung "fremdenfeindlich" (auch im Tooltip, der Rest der Beschreibung ist aber dann wieder korrekt).
Shadowmasterrr  [author] 24 Nov, 2024 @ 4:07am 
Ich danke euch für die Tipps. Ohne euch sind Fehler in den tausenden von Zeilen schwer zu finden ;-)
mortimer 22 Nov, 2024 @ 12:05pm 
Danke auch von mir :-)
ajkula76 21 Nov, 2024 @ 12:58pm 
Dankeschön, jetzt passt es.
Shadowmasterrr  [author] 21 Nov, 2024 @ 12:24pm 
@ajkula76
Update ist raus
ajkula76 21 Nov, 2024 @ 7:02am 
Danke für das Update, die Jobs werden jetzt richtig angezeigt. Einige der Ethiken zeigen allerdings immer noch "keine" an. Vielleicht kannst du da ja nochmal drüber schauen.
Shadowmasterrr  [author] 20 Nov, 2024 @ 4:53am 
Ja das waren die Platzhalter vom Entwickler des Mods. Er war noch nicht soweit. Habe bereits die aktualisierte Version und bin dabei upzudaten ;-)
ajkula76 20 Nov, 2024 @ 2:54am 
Hallo, auch von meiner Seite vielen Dank für die super Mod. Bezüglich des Bugs den mortimer angspricht, hier mal ein Screenshot.

https://1drv.ms/b/c/aace7e146864ca8a/EeXPBVX2SA1HpW8uxlP_FpEBVz_QTLovrKCjPqqIBhgMRA?e=QAfh0g
mortimer 19 Nov, 2024 @ 12:43pm 
Eine sehr gute Mod! Mir ist aber ein kleiner Bug aufgefallen. Nach der Installation erschien bei mir in vielen Tooltips das Wort "keine", wo eigentlich etwas anderes stehen müsste. Bei vielen Ethiken war dies der Fall (z.B. "keine" statt "egalitär" usw.). Das muss an dieser Mod liegen, da nach der Deaktivierung wieder alles normal war.
Kashy 10 Nov, 2024 @ 5:24am 
Mein lieber Shadowmasterrr, grossen Respekt von dir und grosses Danke für deine tolle Übersetzungen, was machen wir ohne dich.
Shadowmasterrr  [author] 16 Oct, 2024 @ 6:17am 
Danke für den Hinweis. Beim Upload ist was schief gelaufen. Sollte nach der Aktualisierung wieder laufen.
Asat82 16 Oct, 2024 @ 4:18am 
Hallo, erst mal es ist eine tolle Mod. Aber leider funktioniert sie bei mir nicht mehr. Muss an einem der Letzen beiden Updates liegen davor waren die Texte übersetzt, nun kommen wieder nur die bekanten Bezeichnungen wenn kein Text in der aktuellen Sprache vorhanden ist. die Mod wird als letzes geladen, sollte also nicht an Änderungen durch andere Mods liegen.