Stellaris

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更多指挥上限
17 Comments
谢谢,找到了是和作弊mod冲突的问题
神一样的小昱昱  [author] 11 May @ 4:07am 
首先应该考虑mod之间的冲突,仅开启此mod时再次测试,如果能正常达到100000,则是mod冲突导致,对此我无能为力;若仅开启此mod时依旧只有1000.可加q群543199884 ,我们一起来看看究竟发生了什么
我开启了法令显示的指挥上限只有1000,这是什么问题啊?
神一样的小昱昱  [author] 9 May @ 8:47am 
目前来看是无需更新,如果使用中感到异常请留言反馈
2516979483 9 May @ 8:43am 
需要更新吗?
:steamhappy:
ddddduck 28 Mar @ 12:56am 
用起来很方便,没有上限操作真的麻烦
神一样的小昱昱  [author] 23 Feb @ 12:21am 
define中适用;而edict中的modifier则应考虑country_naval_cap_add/country_naval_cap_mult
Murphy233 23 Feb @ 12:06am 
那容量上限是不是只需要分别在defines和edicts两个文件对应位置里写上 NAVAL_CAPACITY_MAX = 100000,naval_capacity_add = 100000 就行嘛
神一样的小昱昱  [author] 22 Feb @ 11:48pm 
海军容量上限可以依照此法处理;但是主宰和巨像的上限则有不同
Murphy233 22 Feb @ 10:37pm 
很有趣的办法,请问可以用同样方法增加海军容量上限以及主宰巨像的上限吗
神一样的小昱昱  [author] 28 Jan @ 10:36pm 
使用上正常吗?;这类mod在不影响使用时,不会再单独更新版本号了
木糖不要醇 28 Jan @ 9:51pm 
更新
巧克力赛高 24 Oct, 2024 @ 11:38pm 
纳米认为帮助巨大
Fire suppression 20 Oct, 2024 @ 3:39am 
不错不错
神一样的小昱昱  [author] 5 Oct, 2024 @ 4:57am 
越多越好啦 基本上对平衡影响小 生产不出来这么多舰队也没用 就是操作方便
猫の特调酒 5 Oct, 2024 @ 3:20am 
十万是不是太高了?
Dake Bot 23 Jul, 2024 @ 7:54pm 
好使,给赞一个 :steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup: