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新增的安因標槍沒有納入修正的命中系統,玩家無法使用;另安因雖然有劇情安排,但主力兵種的武器全刺傷類,在蘭泰和夏涅夾擊下,太快崩潰,不太合適。
小問題,1500天沒有找到一個大袋伊薩蘭透甲箭,儘管刷薩里蒙多次;第三位劇情同伴是需要自立嗎?一直沒見到。
与其国家,说是文化之间的差异更为贴切。目前各文化强度差异较大是确有的问题,当然我设计的初衷也是有强有弱的,如玲珑是一种割据政权的存在,且女性居多,因而相较于紫岚则会弱些。琼莱则处于部落到封建化的阶段,也没有先零那般的武力。
当然我也明白你所提到的“差异不应该在兵种数值上有这么大的体现“,目前我也在增加一些让这些弱势文化成长,且能跟强权抗衡的途径(如玲珑成立霜临),以及强权也会因为某种原因衰落(如安因的危机事件)。
但是目前这些还远远不够,后续更新会陆续加入更多的文化成长内容。(比如达成目标强化玲珑的护甲等等)
內地以外地區沒有百度網盤帳號情況下
很難下載到國產的優秀模組!