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Ratkin CE Patch Collection
195 Comments
彼岸花丛中的死之结界  [author] 22 Jun @ 5:25am 
@玩游戏一定要啸 @晓山alreShan 已修
Parc_o 11 Jun @ 11:11pm 
玩刺刀没有万岁冲锋就等于没有玩过刺刀
玩游戏一定要啸 7 Jun @ 3:00am 
鼠族步枪可以用来打近战(不是冲锋,是普通攻击),伤害还不低,但是没有填近战穿甲数据,是不是意味着碰到一点点护甲就打不穿。当然我也怀疑CE环境下可能没法给远程武器填这个数据,如果不是bug就当我没说
彼岸花丛中的死之结界  [author] 6 Jun @ 11:06pm 
@玩游戏一定要啸 刺刀冲锋?
玩游戏一定要啸 6 Jun @ 6:01pm 
鼠族步枪的刺刀没有穿甲数据
成祖 5 Jun @ 7:06am 
@彼岸花丛中的死之结界 好吧,我问问那边
彼岸花丛中的死之结界  [author] 5 Jun @ 6:13am 
@成祖 金鼠鼠那边不归我管 那边是自己提供CE补丁的
成祖 5 Jun @ 1:25am 
为啥金鸢尾兰的特殊弹药没地方做呢
彼岸花丛中的死之结界  [author] 29 May @ 6:16am 
@晓山alreShan 好
晓山alreShan 29 May @ 3:20am 
鼠族武器拓展+(Ratkin weapons+)的三个成瘾品
方糖(sugar cube)、软糖(fudge)、水果茶(fruit tea)
的体积都是1,需要改下。
参考: 呀哟粉(yayo)的体积是0.05
彼岸花丛中的死之结界  [author] 27 May @ 5:37am 
@hifone11 就是这样设计的
hifone11 27 May @ 5:28am 
開發者快速實測是鼠拳打完一發就會直接消失
看來還是一次性的沒錯
只不過本體跟彈藥要分開造
多謝大佬
彼岸花丛中的死之结界  [author] 27 May @ 4:29am 
@hifone11 就是这样设计的
hifone11 27 May @ 2:19am 
裝了CE補丁之後
鼠拳一次性火箭要裝HEAT彈頭
一次火箭反而能重複利用了
彼岸花丛中的死之结界  [author] 14 May @ 1:14am 
@NukeBear-核子熊 已修复
彼岸花丛中的死之结界  [author] 13 May @ 7:21am 
@苏拉摩西 这个Bug有点麻烦 一段时间后会修的
彼岸花丛中的死之结界  [author] 13 May @ 4:21am 
@NukeBear-核子熊 过会校对
NukeBear-核子熊 12 May @ 9:15am 
佬,ce更新后,鼠族武器拓展打上会有红字:Could not load UnityEngine.Texture2D at Things/Ammo/Flare/Chemfuel_c in any active mod or in base resources.
Could not load UnityEngine.Texture2D at Things/Ammo/Flare/Chemfuel_c in any active mod or in base resources.
貌似是ce加了新的活铁照明弹,然后不知道为啥和鼠族武器拓展冲突了导致贴图加载失败。abc三种的照明弹贴图加载都有问题。
苏拉摩西 1 May @ 6:00am 
好像CE里各种皮肤腺体的护甲对鼠族都不生效。
彼岸花丛中的死之结界  [author] 27 Apr @ 3:19pm 
@FIRENZE 我没有改动这里的数值 原版就是那么高,按原版逻辑来说,特战服就是动力甲。
FIRENZE 27 Apr @ 2:21pm 
特戰服單件可耐熱80度以上,請問這是正常數值嗎?
希瑞 25 Apr @ 1:39am 
作者好帅
彼岸花丛中的死之结界  [author] 24 Apr @ 11:30pm 
@Okarin The CE compatibility patch for Ratkin Vehicles+ was developed a long time ago. As I am not the original creator of this patch, I cannot guarantee its compatibility with current versions.

Perhaps once Smash Phil's Vehicle Framework updates the vehicle raid mechanics, the developers may update Ratkin Vehicles+. At that point, I'll be able to take over the CE compatibility implementation for Ratkin Vehicles+
Okarin 24 Apr @ 11:02pm 
I have found a potential mod conflict with the load order of another Ratkin mod. I have tested various mod load order configurations and reduced as many variables as possible.

If "Ratkin Vehicles+" is loaded before "Ratkin: Promised land Ruleless Moustate", it breaks the "Ratkin Musket Ball" ammunition. The ammunition is visible inside Character Editor, however, I am unable to craft it or spawn it with Developer Mode enabled.

"Ratkin Vehicles+" must be loaded AFTER ""Ratkin: Promised land Ruleless Moustate".

I know that "Ratkin Vehicles+" is not listed as a compatible mod, but I just wanted to give a heads up for anyone else who may be facing this issue. No errors are produced in the log, so I am unable to provide a meaningful error log.

A big thank you for making this patch collection though. I am finally able to try CE for the first time with the mods I want.
彼岸花丛中的死之结界  [author] 21 Apr @ 9:28am 
@Hecatia 已经修复
彼岸花丛中的死之结界  [author] 21 Apr @ 9:12am 
@Hecatia 好
Hecatia 21 Apr @ 8:53am 
鼠族实验体继承了正常鼠族的代码,直接写@Name="RK_PawnNormal"就可以,现在这个defName="Ratkin" or defName="Ratkin_Su"的写法会导致鼠族实验体被打了两次补丁,在游戏一出现会爆一下红字(
hydrant 9 Apr @ 10:51am 
谢谢你
彼岸花丛中的死之结界  [author] 9 Apr @ 9:40am 
@风又音理 已修复机械体护甲问题
贾德诺骑士 8 Apr @ 1:06am 
好吧,本来想来点重火力,没想到做了一把最垃圾的2333
彼岸花丛中的死之结界  [author] 7 Apr @ 5:12am 
@贾德诺骑士 毕竟是绍沙轻机枪 详情可以百度 这武器都是一战的产品了,而突击步枪是冷战时代的产品,这很合理,代差在这摆着呢
贾德诺骑士 7 Apr @ 4:50am 
额,我在玩的时候注意到,鼠族轻机枪一个弹夹只有20发子弹,突击步枪都有32发子弹,这是不是有点不合理....
g36k12121 17 Mar @ 7:32am 
@彼岸花丛中的死之结界 抱歉留錯地方了:steamsad:
彼岸花丛中的死之结界  [author] 17 Mar @ 12:04am 
@g36k12121 我没做骑士团啊
3089400024 3 Mar @ 6:20pm 
作为一个纯小白不是很懂评论区大大们在说什么,但非常感谢大大的补丁!
风又音理 20 Feb @ 4:54am 
有点南蚌,确实折磨人
彼岸花丛中的死之结界  [author] 20 Feb @ 4:53am 
@风又音理 想了想,我不干了,这种给十几个机械体加200行的傻逼操作真的毫无理由的无法理解,纯纯折磨做补丁的。
风又音理 20 Feb @ 4:45am 
好的谢谢大佬
彼岸花丛中的死之结界  [author] 20 Feb @ 4:39am 
@风又音理 稍等这个问题是CE组那边不知道搞了什么无法理解的操作,现在想让护甲生效得给每个机械体写200行XML才行,得要一段时间emmm
骡子。 19 Feb @ 8:38pm 
OK:steamthumbsup:
彼岸花丛中的死之结界  [author] 19 Feb @ 3:53pm 
@骡子。才刚出的作者都还没测试好数据呢,等两天
骡子。 19 Feb @ 10:06am 
大大 鼠鼠机械体新出了一个机械体 还没有适配:steamhappy:
骡子。 19 Feb @ 9:41am 
谢谢大大的修复
风又音理 18 Feb @ 9:07am 
刚才我把所有mod给下了,鼠族机械体能显示出护甲了但是还是能打出伤害,应该是补丁的bug了能修吗
风又音理 18 Feb @ 7:17am 
我去我545x39全金属被甲弹打穿了拿盾显示有24利器防护的机械鼠:wowsshock:
彼岸花丛中的死之结界  [author] 18 Feb @ 6:10am 
@风又音理 应该是bug 可以试试 按理说是24mm的 比用556的全金属被甲弹打一下 应该就能看到效果了
风又音理 18 Feb @ 1:39am 
鼠族机械体的护甲显示为0是我的bug么,我看有24利器护甲详细部位的却全是0护甲
彼岸花丛中的死之结界  [author] 12 Feb @ 4:37am 
@骡子。 前几天都修好了忘记说了
彼岸花丛中的死之结界  [author] 26 Jan @ 7:47am 
@骡子。 好我下次修一下
骡子。 26 Jan @ 7:24am 
我用Cherry Picker 把喷火器禁了就好了