Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Added a ‘Search and Destroy’-like feature for hive insectoids under player control.
Hunt
While this is on characters will
automatically move to engage nearby
targets.
You can right-click this button to toggle
autofire for ALL abilities on the selected
pawn.
Standard hivetech
The technology needed for your colony to create
standard-tier hives. The construction of various
thumpers will allow you to summon powerful insectoid
bosses.
Exotic hivetech
The technology needed for your colony to create
exotic-tier hives.
蟲族是完全相反,純純的近戰,每單位的分數很低
所以同規模下蟲族可以依靠數量優勢硬推到機械族眼前,機械族的優勢只有初期,最終遠程火力會被完全封鎖強迫打近戰,最終不能以寡擊眾而落敗