Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
If you want to work around the issue locally for the time being, check out how other mods with custom weapon categories do their localization. They'll have a "Localization" folder that contains a "Amalgamation.int" file, which will have something along these lines in it: (at the bottom)
[UIWeaponCat]
psiamp="Psi Amp"
You can copy that over to affected specs, change the values to cover your categories, and everything should work on the next launch.
The name of the weapons is not shown. Instead it sais:
?DEU?Amalgamation.UIWeaponCat.stimgun? (for Pharmacist)
?DEU?Amalgamation.UIWeaponCat.psiamp (for Psion and ElectroWizard)
Any idea someone?
Maybe there are more classes with this issue, I am still at the beginning of the campaign. But the problem seems to be the same.