RimWorld

RimWorld

Whispers from the Past (Completely abandoned)
109 Comments
Mortis  [author] 18 Jan @ 1:43am 
@The Pyromaniac this is a bug, the cause of which I have not yet found out. I know that the chance of this is about 10-15%. just try to recreate the world. As soon as I find out the reason for the problem, I will update my mod.
The Pyromaniac 17 Jan @ 7:13pm 
something strange that keeps happening, is when i try to load this specific scenario, everything goes fine until i load the map, for some reason everybody just, vanishes? and it kicks me to the world map, and the game becomes completely unplayable from that point onwards. Any tips?
galesdeloscien 22 Nov, 2024 @ 4:14pm 
nevermind, it seems i made some weird thing and now i have broke the game.
Mortis  [author] 22 Nov, 2024 @ 3:28pm 
@galesdeloscien It's really strange
galesdeloscien 22 Nov, 2024 @ 1:16pm 
and for some reason, i was trying it out earlier and for some reason the asos helmet didn't show up.
i was searching but didn't found any of interest in the log.
i think its maybe an incompatibilite with "[CAT] Show Hair With Hats" but i really dont know.
galesdeloscien 22 Nov, 2024 @ 7:32am 
i just don like using ancients but that's it, i really like your mod so dont worry if you dont want to.
Mortis  [author] 22 Nov, 2024 @ 12:50am 
@galesdeloscien I'm wondering what you didn't like.
galesdeloscien 21 Nov, 2024 @ 3:38pm 
may i ask for a weapons only ??
if not its fine. Just curious.
dalebarrett 30 Oct, 2024 @ 5:52am 
patrolling the Rim almost makes you wish for a death pall...
Mortis  [author] 2 Oct, 2024 @ 8:01am 
@mr. plague Если мне с этим кто-то поможет то да (Я никогда не играл с CE).
mr. plague 2 Oct, 2024 @ 6:51am 
Будет ли Combat Extended Версия ?
Mortis  [author] 1 Oct, 2024 @ 11:21am 
@ТирАбиТ хорошо
ТирАбиТ 1 Oct, 2024 @ 10:31am 
@slvt_crusher обдумал и говорю что свободное время будет только в ноябре, не раньше. Я напишу обязательно как приму решение
Mortis  [author] 29 Sep, 2024 @ 11:48pm 
@whenwrašk It seemed to you):praisesun:
whenwrašk 29 Sep, 2024 @ 6:18pm 
the music is leading me to expect to find a lesbian android trying to remember their Promise in one of the cryptocaskets
Mortis  [author] 27 Sep, 2024 @ 2:16pm 
@ТирАбиТ я всё исправил. Еще я заодно сделал так что пешки снаружи зданий будут появляться. Ты обдумал моё предложение? Это дело максимум на час + ты внесёшь свою лепту в развитии моего мода!
Mortis  [author] 26 Sep, 2024 @ 10:38pm 
@Old Beer Drinking Old Man No, it's out of my head.I was inspired by the NCR Ranger from New Vegas
Anonymous 26 Sep, 2024 @ 7:12pm 
This is from New Vegas
Mortis  [author] 25 Sep, 2024 @ 6:13am 
@ТирАбиТ короче я проверил, дела обстоят плохо, очень много ошибок, причём я вообще не понимаю каким образом метод появления пешек в стартовом сценарии повлиял на этот квест.... Ещё пофикшу что пешки появляются в здании при генерации. Но времени вообще нету
Mortis  [author] 25 Sep, 2024 @ 4:59am 
@mastercheifbud1 What exactly is the problem? It's just that you're still the only person who wrote that it doesn't work.
mastercheifbud1 25 Sep, 2024 @ 3:39am 
the scenario does not work
Mortis  [author] 25 Sep, 2024 @ 1:58am 
@ТирАбиТ хм, Я даже не знаю из за чего так получилось если честно, как буду дома проверю. Ассеты зданий делал мой друг так что это баг вероятнее всего. По поводу зданий, для этого не требуется никаких знаний программирования, просто прямо в игре нужно будет построить здание с помощью режима разработчика, а потом просто в текстовый документ его скопировать.
ТирАбиТ 24 Sep, 2024 @ 7:30pm 
@slvt_crusher у меня появились вопросы. Я пошел на скриптовые задание "поселение просит помощи" аномалии. Игра мне сгенерировала карту из тех же ассетов что и стартовое поселение. И что самое главное - РЕВЕНАНТ БЛЭТ!!!
1) Такая генерация это баг или фича?
2) Кто у кого спёр ассеты зданий?
ТирАбиТ 24 Sep, 2024 @ 7:26pm 
@slvt_crusher я в программировании не так уж и шарю, да и времени у меня от силы два часа на позадротить. Я подумаю над предложением в ноябре.
Mortis  [author] 24 Sep, 2024 @ 12:08am 
@ТирАбиТ если тебе нечем заняться то напиши мне в ЛС. Я тебе расскажу как построить здания и внести их в генерацию. Это делается прямо в игре. Построишь парочку зданий для генерации в поселении.
Mortis  [author] 24 Sep, 2024 @ 12:06am 
@ТирАбиТ Я сделал так что эти ребята спавнятся с рандомным оружием из моего мода, к сожалению сделать для каждого фиксированное нельзя. По поводу комнаты удержаний, я сделал что типо в ней содержалась мясная туша которая стала шамблером. Я ее сделал как вариант на первое время для сдерживания ревенанта.
ТирАбиТ 23 Sep, 2024 @ 8:05pm 
@slvt_crusher Касательно ревенанта сделай оружие у пешек фиксированным, так как в первый раз трое были с пистолетами и один с автоматом, и уничтожение ревенанта оказалось той ещё задачей, не говоря уже о шамблерах. Во второй раз снайперка, автомат и два дробовика. Также я играю с модом Run and gun, который сильно облегчает кайт. VFE ancients тоже спасает своими способностями.
Ктоме того комната удержания аномалий не подходит для ревенанта, 82/80 выжал из неё при выключенном энергожнеце.
ТирАбиТ 23 Sep, 2024 @ 8:03pm 
@slvt_crusher я оставил только пять зданий: кухню, спальню, исследовательскую, храм и генераторную. Остальные снес под корень за ненадобностью. Склад аляпистый и маленький, на древних кроватях не положишь, а восстанавливать все три спальни замученными суточным сражением пешками как-то неудобно. У меня откуда-то взялось 200 компонентов после сноса всего.
Зданий не много, хочется разнообразия и более плотной застройки.
Mortis  [author] 23 Sep, 2024 @ 3:16pm 
@ТирАбиТ Слава богу что все норм! А то я беспокоился что игрокам будет трудновато убить его во второй раз. Не слишком ли много зданий Я сделал для поселения? Сейчас я помаленьку веду работу над новым своим модом, этот Я забрасывать не планирую, на него ещё много идей есть. Правда времени особо на разработку нет, учеба начинается.
ТирАбиТ 23 Sep, 2024 @ 11:40am 
@slvt_crusher начал новый забег. Примерно через 10 дней пришёл второй ревенант. Не почувствовал. Два автодробовика со старта раскрошили его (автодробовики всегда были имбой против аномалий). Сижу ломаю голову как выживать без растениеводства. Все пешки с дальним боем 12+. Для старта взял гусара, венатора, суккуба и иттакина. Всех наролил с random+. Очень надеюсь что мод будет развиваться и дальше. У тебя есть все перспективы сделать его глобальным и конкурировать по популярности с VE.
ТирАбиТ 22 Sep, 2024 @ 8:49pm 
@slvt_crusher забег был тестовый, пешек брал чисто повоевать, поэтому одного сбрил ревенант, двое сошли с ума от количества трупов, а четвертая отлеживалась в кровати с ранами. Кроме того дизрапотры забрал в последнюю очередь так как они были в том самом помещении с 4 шамблерами. Я немного подумаю и соберу команду получше, быть может сразу 2 гусара возьму. Сегодня или завтра новый забег. Впечатлениями обязательно поделюсь.
Раньше представлял сценарий как аномалия врывается в бункер древних или же как в Ancient urban ruins.
Mortis  [author] 22 Sep, 2024 @ 12:47pm 
@ТирАбиТ Ну как там твоё прохождение? Увидел сюрприз?
Mortis  [author] 22 Sep, 2024 @ 1:43am 
@Nexis I would really like to make a patch for CE, but unfortunately I have never played with this mod and I do not have an understanding of its mechanics. If there was a person who could help (or make) a patch for CE, I would be very grateful.
Nexi 21 Sep, 2024 @ 8:11pm 
Combat Extended?
Mortis  [author] 21 Sep, 2024 @ 10:15am 
@Taiga спасибо за поддержку! Впереди ждёт ещё много чего интересного!
Taiga 21 Sep, 2024 @ 9:43am 
Ну что сказать, браво, вышло очень даже неплохо. Визуально-красиво, функционально-полезно. Моё уважение автору.
Mortis  [author] 21 Sep, 2024 @ 2:22am 
@ТирАбиТ Спасибо за поддержку! Всё будет но в будущем. По поводу того что пешка появилась в запертом помещении, ну это как повезёт) Кстати тебя ждёт небольшой сюрприз через несколько дней :bloodstain2: (в римворлде). Идей ещё очень много что можно сделать но времени и помощи нехватает. Хотелось бы найти человека который CE патч сделает, но это тоже тяжело будет.
ТирАбиТ 20 Sep, 2024 @ 10:53pm 
Шикарный мод. Идеальная интеграция с аномалией. Но ревенант со старта это жёстко. У меня в новом сценарии пешка появилась в запертом помещении с 4 шамблерами. Спасло только наличие фазового скачка из VFE Ancients. Не знаю, задумано ли это с самого начала, но драйв неописуемый. Хотелось бы увидеть больше взаимодействия с модами, а также некоторый сценарный толчок в направлении древних
Mortis  [author] 15 Sep, 2024 @ 10:15pm 
@Goldmoon40 DLC unlocker is at your service!
noobfield2042 15 Sep, 2024 @ 3:00pm 
i wish i had the dlcs to play this mod, i love it
Mortis  [author] 15 Sep, 2024 @ 3:23am 
@roo I forgot to remove the local dependencys
red 15 Sep, 2024 @ 3:09am 
very very well i cam still hear the crys of the first tribe we "helped"
red 15 Sep, 2024 @ 3:08am 
btw muffalo vally pmc thanks you for the weapoms and armor added by this mod we are dealing with tribes right now and fire works well
red 15 Sep, 2024 @ 3:03am 
not trying to be rude or maybe its something on my end
red 15 Sep, 2024 @ 3:02am 
oh well when i have it installed it says i need it?
Mortis  [author] 15 Sep, 2024 @ 1:52am 
Write here as soon as you start going through with the new scenario. I want to hear feedback about it
Mortis  [author] 15 Sep, 2024 @ 1:51am 
@roo It doesn't seem necessary
red 14 Sep, 2024 @ 8:19pm 
hey does this need royalty
red 14 Sep, 2024 @ 8:07pm 
dam time to make my own army *loads shotgun with rim world plans*
Mortis  [author] 14 Sep, 2024 @ 5:38am 
Is this a new update out?)