RimWorld

RimWorld

Mincho Expanded
55 Comments
在戴森球上打螺丝  [author] 2 Aug @ 11:15pm 
@coto 已经立项,成立小组了
coto 2 Aug @ 10:58pm 
珉巧拓展1.6重制版oA0你究竟在哪!!!
高不成 15 Jul @ 4:12am 
1.6pls
大大虾 26 Apr @ 7:21am 
蹲蹲
神说万岁 20 Apr @ 10:21pm 
老哥,要重置要不还是先把简介弄回来吧,推荐别人订阅也能知道加了什么内容
HSnZ36D 28 Feb @ 8:45pm 
大佬啥时候重制完成啊,期待:steamhappy:
在戴森球上打螺丝  [author] 2 Dec, 2024 @ 1:47am 
@山中亦如平川 这个模组在重做,后续会有大更新
Randy the kin maker 2 Dec, 2024 @ 12:58am 
兄啊,怪了
之前测完没事有段时间没玩了
这几天开了个档,又出这问题了,本来还觉得是新加的几个mod或者哪个mod更新碰了伤害判定
但是我mod列表跟设置都没动,按主菜单那个快速测试,里头玩家喷玩家,敌对喷玩家,玩家喷敌对都正常不报错
但是正常开存档玩,撞见mincho阵营商队来,跟袭击的或者小猫小狗打起来都报错
在戴森球上打螺丝  [author] 30 Oct, 2024 @ 11:13pm 
@matthewd3911 I didn't adapt to 1.4.So,probably won't work in 1.4 ,
matthewturtleman 30 Oct, 2024 @ 8:42pm 
Does this mod work in 1.4?
Randy the kin maker 25 Oct, 2024 @ 11:54am 
谢谢大佬,有头绪就好排多了,是另外一个改了伤害判定的mod No More Lethal Damage Threshold
在戴森球上打螺丝  [author] 23 Oct, 2024 @ 11:33pm 
@山中亦如平川 造成这个问题的原因大概率是和 “只是小伤”这个模组发生的冲突问题,你检查一下加了这个模组没有,这个模组会修改你的伤害判定,容易导致特殊伤害的兼容性问题。我不会去做兼容。上次更新已经优化了技能逻辑,不会造成一直喷射和造成卡顿,除非模组冲突
Randy the kin maker 23 Oct, 2024 @ 1:38pm 
我也有这个问题
吹人之后har报pawnrendertree postfix,camera+getmaincolor
被吹的小人儿点了rimhud死了,并且在原版hud情况下它的健康显示不出hediff爆红字卡成ppt
在戴森球上打螺丝  [author] 3 Oct, 2024 @ 6:24am 
@不可见之星 你反馈的问题我收到了。但是我这里并没有出现这个问题,目前也没有收到类似的报错。关于你发的红字,这种类型的红字是无效的,我无法找到报错原因。你可以去贴吧看看如何截取有效的红字,像System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object这种的是无意义的空引用。 近期会更新一次,我会尝试优化一下
不可见之星 3 Oct, 2024 @ 3:15am 
啊?被喷射的目标传送走后没死的话还会一直对着目标的方向持续造成伤害
不可见之星 3 Oct, 2024 @ 2:51am 
且只对生物起效,打机械就正常,打个伽拉特洛斯能打2000多血直接杀死
不可见之星 3 Oct, 2024 @ 2:46am 
来个袭击的珉巧对我的小人喷了一下连人带墙都轰没了
不可见之星 3 Oct, 2024 @ 2:42am 
Exception ticking Alpaca44202 (at (178, 0, 5)): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref C2BDB015] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch2 (string)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickList.Tick_Patch2 (Verse.TickList)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch4 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.TickManagerUpdate_Patch0 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch2 (Verse.Game)
Verse.Root_Play:Update ()
不可见之星 3 Oct, 2024 @ 2:41am 
Explosion could not affect cell (178, 0, 5): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 9D929145] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch2 (string)
Verse.Explosion:Tick ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickList.Tick_Patch2 (Verse.TickList)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch4 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.TickManagerUpdate_Patch0 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch2 (Verse.Game)
Verse.Root_Play:Update ()
不可见之星 3 Oct, 2024 @ 2:39am 
在用柠檬酸冰淇淋喷射时会报很多红字,直到技能结束才停止,但另一个技能就很正常。这会是什么问题导致的呢?
在戴森球上打螺丝  [author] 2 Oct, 2024 @ 3:37am 
@chensade 别急,国庆正在肝
coto 2 Oct, 2024 @ 2:04am 
下次更新是啥时候啊:steamhappy:
雪间鸣 20 Sep, 2024 @ 10:34am 
虽然但是 是时候出珉巧异象了
物理系魔法师 15 Sep, 2024 @ 11:45pm 
ok,我去把双持去掉~
在戴森球上打螺丝  [author] 15 Sep, 2024 @ 11:34pm 
@物理系魔法师 你发的报错是和双持武器模组发生的问题。我不保证这个模组和双持武器的兼容性。紫色披风叫做珉巧拟态服,这件服装的特殊效果就是袭击中的珉巧穿着这件服装时,你无法选中它。这不是问题,是特殊的设计。
物理系魔法师 15 Sep, 2024 @ 11:06pm 
然后还有个问题,有些穿着紫色披风的珉巧,不显示名字,也无法被鼠标选中。因为没法选中所以没法确定具体原因,但穿着全都是那个紫色和粉紫色混合的披风
物理系魔法师 15 Sep, 2024 @ 10:59pm 
珉巧在攻击时报这个红字,用AI看了下——看起来您在RimWorld中遇到了与一个动词动作Verb_CompEquippable_Mincho_MintCandy61077_0_Poke相关的问题。错误信息表明该动词需要一个“施法者”来工作,但在保存/加载过程中可能丢失了。这种问题通常发生在引入新武器或能力的模组中,特别是在涉及多个组件交互时。
物理系魔法师 15 Sep, 2024 @ 10:59pm 
Verb Verb_CompEquippable_Mincho_MintCandy61077_0_Poke needs caster to work (possibly lost during saving/loading).
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch5 (string)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Verb.TryStartCastOn_Patch6 (Verse.Verb,Verse.LocalTargetInfo,Verse.LocalTargetInfo,bool,bool,bool,bool)
Verse.Verb:TryStartCastOn (Verse.LocalTargetInfo,bool,bool,bool,bool)
Tacticowl.DualWield.DualWieldUtility:TryStartOffHandAttack (Verse.Pawn,Verse.LocalTargetInfo,bool)
Tacticowl.DualWield.Patch_TryStartCastOn:Postfix (bool&,Verse.Verb,Verse.LocalTargetInfo)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Verb.TryStartCastOn_Patch6 (Verse.Verb,Verse.LocalTargetInfo,Verse.LocalTargetInfo,bool,bool,bool,bool)
Verse.Verb:TryStartCastOn (Verse.LocalTargetInfo,bool,bool,bool,bool)
YOOO酱不是YOYO酱 12 Sep, 2024 @ 3:37am 
感谢回复,应该是我的mod太多冲突了,我自行解决一下-3-
在戴森球上打螺丝  [author] 11 Sep, 2024 @ 6:54am 
@YOOO酱不是YOYO酱 我这里是没有问题的。实在不行的话,你可以使用开发者模式或者角色编辑器点掉
在戴森球上打螺丝  [author] 11 Sep, 2024 @ 6:46am 
@YOOO酱不是YOYO酱 永久的吗?我设置的是8秒,我检测一下
YOOO酱不是YOYO酱 11 Sep, 2024 @ 6:22am 
冻僵可以治疗吗?我中了冻僵是永久buff不知道怎么治愈T-T
Big Doge 3 Sep, 2024 @ 1:20am 
那珉巧将我小人打至跪地,定是要捉他去当x奴隶啊!!!:alina_cry:
Mofangzhe 31 Aug, 2024 @ 9:46am 
CE!!!!!
在戴森球上打螺丝  [author] 29 Aug, 2024 @ 8:01am 
@塔洛斯_Talos 感谢老哥,现已修复
塔洛斯_Talos 29 Aug, 2024 @ 6:57am 
關於about會跳出兩個黃字內容、主要是你的<packageId>SutSutMan.MinchoTheMintChocoSlimeHARver</packageId>
這個沒寫完整,建議可以修改成下面的內容、目前必要性提示也因為資料不完整所以不會顯示

<li>
<packageId>SutSutMan.MinchoTheMintChocoSlimeHARver</packageId>
<displayName>Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.</displayName>
<steamWorkshopUrl>https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2477501851</steamWorkshopUrl>
</li>
在戴森球上打螺丝  [author] 29 Aug, 2024 @ 4:38am 
8.29 更新了珉巧护盾腰带
狼-宴-刃 28 Aug, 2024 @ 1:03pm 
@帕西格利特 没事,我就提一嘴,大佬做的不错!谢谢
在戴森球上打螺丝  [author] 28 Aug, 2024 @ 12:33am 
@狼-宴-刃 我没有这么多时间和精力去制作更多的其他种族拓展,模组的开发周期是比较长的,这个模组还是我自己一个人制作,
狼-宴-刃 27 Aug, 2024 @ 8:55pm 
多来点种族扩展,好多老IP都不更新新内容了呜呜呜
coto 27 Aug, 2024 @ 6:46pm 
劲啊!劲啊!:steamhappy:
smedina 27 Aug, 2024 @ 4:10pm 
SMASHHHHHH PART 2
xkp92110(orick) 27 Aug, 2024 @ 10:25am 
希望增加更多mod圖片
這樣我會知道到底多了甚麼: P
在戴森球上打螺丝  [author] 27 Aug, 2024 @ 9:10am 
@殇 给原来的衣服加点增益没问题,但是有一定局限性,做不了复杂的能力和效果。不过原版的衣服确实挺好看的
在戴森球上打螺丝  [author] 27 Aug, 2024 @ 8:30am 
@神说万岁 我还没玩过大与小,不过我会去看看的
灵感 27 Aug, 2024 @ 7:11am 
牛!
葫芦侠 27 Aug, 2024 @ 6:49am 
6666666
1917108006 27 Aug, 2024 @ 6:08am 
大佬太强啦!:steamhappy::steamhappy:
Emperor of Mankind 27 Aug, 2024 @ 5:52am 
Nice
suzumiya2011 27 Aug, 2024 @ 5:49am 
你做的好 做的好啊