Slay the Spire

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[Arknights] Mostima
7 Comments
Antisterone 15 May @ 7:40pm 
漫长的旅途这个仪式匕首+灼热的卡好像因为融合了两个成长导致sl之后会把斩杀给的伤害成长顶掉,本来非常超模的卡面一下变得特别拉。
另外过牌好少,75张牌2张条件抽牌还是消耗,一张敲了也才1费抽2,一张攻击1费抽1,几乎没有能用的过牌只能养初始给的加速。感觉这方面甚至不如初始四色,转不出表或者找不到X费腾跃的话过牌就完完全全烂完了。
维什戴尔 2 Feb @ 8:54am 
一局下来没有一张过牌(恼
雪林旅者 10 Oct, 2024 @ 9:59am 
有一张牌效果是斩杀加伤害为什么有时候这张牌会直接变回没成长的时候
Lizixue 29 Sep, 2024 @ 12:14am 
最近玩了三把,从进阶14开始,第一把蜥蜴尾巴,第二把多重护甲,第三把因为启动实在无法压缩到两回合内被心脏一发重击按倒在地,不过就算是这样一路上也的确是以血量资源为代价将怪物们按在地上打,出乎意料的没有很多需要敲的牌。攻击牌数值很高不过带有很多限制(如费用限制),并且要面对防御的缺乏,有特定的产能牌,也可以靠腾跃实现跨回合产能运转。回合加速的机制让水银沙漏、历石、冰激凌等遗物的效果变得强悍异常。
话说理论上的防御终端应该在哪里呀,并不是每一把都能抓到多重护甲,即便有“虚弱”,心脏的重击伤害也高达50点,而这个人物的初始血量很低,一般思路是腾跃两回合?还是有什么很独特的搭配吗?毕竟格挡不能跨回合继承。
世界 28 Sep, 2024 @ 8:08am 
订阅之后找不到这个角色啊?
🎲坐忘道🀄 27 Sep, 2024 @ 1:07am 
频繁弹出弃牌堆,不知道是bug还是什么触发的
Volta  [author] 26 Sep, 2024 @ 6:46am 
初版数值可能有点高,后续更新会做适当调整:steamsad: