Crusader Kings III

Crusader Kings III

[RIT]Simple Manager - Custom Address & Nickname & House(简单自定义称谓绰号和家族)
192 Comments
GG棒 11 Jul @ 3:00am 
原来如此,我明白了,谢谢亲
Ritual Article  [author] 11 Jul @ 2:35am 
重现消亡家族可以通过标记一个该家族的逝去成员,然后通过此mod将任意角色变为标记角色的家族
合并消亡家族需要改变所有死者的家族,目前在代码上不可行
GG棒 10 Jul @ 4:56pm 
一些宗族容易产生有很多消亡家族,觉得不好看,可以合并掉消亡家族吗?如果可以出这个选项的话
GG棒 10 Jul @ 4:52pm 
亲爱的作者你好,我发现消亡家族不能重新拉人进去,如果你有兴趣,可以尝试做一下这个吗?
Ritual Article  [author] 5 Jul @ 1:11am 
@Ahoyande
Unfortunately, the original game's mechanics only support children and do not support setting grandchildren
Ahoyande 4 Jul @ 7:23am 
RITUAL ARTICLE are you open to adding customizable titles for widows, grandchildren, and great-grandchildren?
Ritual Article  [author] 2 Jul @ 4:21am 
应该是东方王朝的称谓优先级覆盖过了此mod,我将在下次更新解决此问题
瓜子壳拌饭 2 Jul @ 3:25am 
我的配偶子女继承人头衔命名是不生效,但是有的能生效,只有公爵和男爵级的配偶是生效的,不知道为什么。我只有个东方王朝和RUI,是因为有的名字和东方王朝冲突么
Tactical Doll No.215 MDR AR 26 Jun @ 7:13am 
谢谢,很棒的MOD。
Ritual Article  [author] 26 Jun @ 4:44am 
我有一个批量更改的更新计划,但近期没空,等将来有空再说吧
Tactical Doll No.215 MDR AR 25 Jun @ 11:42am 
大佬能不能加一个依次自定义从帝国-王国-公国-伯国-男爵各个头衔的统治者称谓的功能呀?
肥鸡爱吃炸鸡 19 Jun @ 5:14am 
原来是p社的问题,我发现问题就开始排查mod,最后剩下你这个,所以以为是你问题,sorry:XiaInjured:
Ritual Article  [author] 19 Jun @ 4:05am 
经过测试,此为原版无mod环境下游戏开局和载入存档时就可能存在的问题,随着游戏时间流逝可能解决该问题
肥鸡爱吃炸鸡 18 Jun @ 1:12am 
我知道这个mod没有修改相关内容,可确实出现了这个问题啊,我自己都测试过了,单开这个mod就是有这个问题啊。
Ritual Article  [author] 17 Jun @ 10:34pm 
@肥鸡爱吃炸鸡
此mod并未修改法理界面的UI,请关闭此mod后检查其它mod
肥鸡爱吃炸鸡 17 Jun @ 5:49am 
新问题,导致了修改法律界面强力封臣显示出错,每个强力封臣都多显示了一个自己
肘子派还在走?? 17 Jun @ 2:02am 
ok没关系的 已经很不错了
Ritual Article  [author] 16 Jun @ 11:10pm 
我大致明白你的想法,但是新生成的人物无法精确改变角色的死亡日期,只能是当前游戏时间,无法达成你的要求
肘子派还在走?? 16 Jun @ 8:43am 
逝者转生mod生成的消逝家族成员游离于族谱之外,而配偶设计器工具生成远古角色的孩子六七百岁。哎
肘子派还在走?? 16 Jun @ 8:41am 
大佬 能不能给标记的死者生成死去的孩子,一代又一代(不考虑母系血缘),这样子我就可以在1178年玩到墨洛温王朝的后人了,而且家族线是完整的。因为你知道的,死人点击右键是完全没效果的,
Ritual Article  [author] 11 Jun @ 4:49am 
此mod并未修改人名显示,请检查其它mod
李浚玮 11 Jun @ 4:21am 
东方王朝汉文化名字显示的时候中间有一点,不是人物详情。是鼠标浮窗到人物
Ritual Article  [author] 8 Jun @ 10:22pm 
@陈高宗宣皇帝陈顼
请描述具体的不兼容情况是什么
Ritual Article  [author] 8 Jun @ 10:16pm 
@芝士小土豆 @wind
感谢反馈,此问题已修复
wind 8 Jun @ 4:00am 
合并家族失效了!:steamsad:
李浚玮 1 Jun @ 6:11am 
和二向箔的mod不兼容
芝士小土豆 1 Jun @ 3:53am 
创立支系后,在合并支系好像没有效果
光溜溜的阿飛 29 May @ 10:24pm 
超好mod, 希望未来能兼容骑士称乎像阿斯瓦尔等的原版本地化
Ritual Article  [author] 25 May @ 4:13am 
没有明确继承人的共和继承法需要在继承后过几天游戏时间才能继承自定义头衔
如果还是无法显示,暂时没有好的办法
EcΛrUs. 24 May @ 10:31am 
共和制的王国有时候继承后自定义的头衔称谓就会变回国王,无论是原版还在创建的王国都有这个问题,能解决一下这个问题吗,比如说我创造一个达尔马提亚王国级的共和国作为封臣,默认的称呼就是国王,自定义头衔称谓后的角色去世继承者有时候不会继承自定义的头衔称谓,会变回国王
Ritual Article  [author] 19 May @ 5:19am 
@GodFear
区别在于显示在人物的名字之前还是之后
Ritual Article  [author] 19 May @ 5:18am 
@Killer Queen
不是有文本框可以自定义文本嘛
GodFear 19 May @ 3:03am 
前缀后缀有什么区别呀
Killer Queen 18 May @ 2:07pm 
绰号不可以自定义文本这点不如Custom Nickname 但是其他功能好用
Ritual Article  [author] 17 May @ 4:01am 
请点开角色的记忆界面找到新增的按钮
Kafuu 17 May @ 2:36am 
@Ritual Article 请问怎么选择已去世的角色追封谥号
Ritual Article  [author] 14 May @ 10:45pm 
为了兼容性考虑,只能如此
玉架清蒸鱼头王 14 May @ 8:32am 
佬,这个mod好像会导致所有文化的骑士的称呼统一变“骑士”啊,什么阿斯瓦尔把阿秃儿统统变骑士了
Khan 13 May @ 10:18am 
天才之作
Ritual Article  [author] 9 May @ 5:09am 
新的更新:
放宽了改变人物的父母的限制,现在只要出生日期比目标角色晚就可以
修改家族的互动不再会修改当前角色非相同家族的子孙,当然你仍然可以对角色单独操作
New update:
The restrictions on changing the parents of the character have been relaxed, and now as long as the birth date is later than the target character, it is acceptable
Modifying family interactions will no longer modify the current character's descendants who are not from the same family, but of course, you can still operate the character independently
Ritual Article  [author] 17 Apr @ 4:29am 
yes
Quincey 16 Apr @ 12:33pm 
Is this compatible with agot?
仓鼠仓鼠仓 8 Apr @ 8:21am 
6
Ritual Article  [author] 7 Apr @ 3:25am 
很遗憾,依照原版游戏的机制,只能通过授予任意等级的土地来实现
华歆 6 Apr @ 11:44pm 
老哥能不能给出身卑微NPC搞个创建家族功能?
Ritual Article  [author] 6 Apr @ 4:54am 
新的更新:
现在采用自定义头衔称谓但没有设置配偶称谓时,配偶称谓将采用对应性别的统治者称谓
New update:
When using custom title titles but not setting spousal titles, spousal titles will use the corresponding gender ruler titles
Ritual Article  [author] 3 Apr @ 8:57pm 
新的更新:
增加了新的规则来单独规定改变人物家族互动的范围或直接禁止使用
New update:
New rules have been added to separately regulate the scope of changes to character family interactions or directly prohibit their use
Ritual Article  [author] 26 Mar @ 10:38pm 
经过检查,这是因为游戏的历史文件中特别规定了这个角色的名字无法修改
肥鸡爱吃炸鸡 26 Mar @ 1:59am 
我今天玩吐蕃,融合了汉文化,于是想着把历代吐蕃君主都改成两个字的名字,结果发现除了松赞干布,他儿子,还有一个赤都松赞之外,其余吐蕃君主修改名字均无效。
Ritual Article  [author] 25 Mar @ 10:53pm 
批量修改有这个计划,但工程量有些大,下次放长假再来考虑