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Vanilla Anomaly Expanded - Insanity - 简&繁中文汉化包
13 Comments
Holarula 12 Jul @ 5:39am 
顺便回复一下楼上,其实他获取理智和失去理智的办法几乎是平衡的,最多算是增加了一点难度放缓节奏,但是绝对说不上是负面。另外对于这样的氛围体验mod,谈论收益难免太过苛刻。
Holarula 12 Jul @ 5:34am 
这个mod对非暴力人员好像有个奇怪的事件生成bug,但是具体不明是什么原因,希望有后来的人能找找是和什么冲突了(
LunaD 20 Feb @ 4:28pm 
略怀疑之后克苏鲁mod会被收编,或者是以这个为主干复活,不过要是能见到官方的克苏鲁mod那就都是好事
csfireworks 31 Oct, 2024 @ 7:36am 
谁说没有收益的,束缚衣很不错的
PiccoloDom 11 Oct, 2024 @ 3:29am 
VE组MOD向来是制作一个扩展性很强的主干框架之后慢慢开枝散叶,等等吧,食尸鬼会有的,大螺丝狗子会有的。
幻晓无光 10 Oct, 2024 @ 11:30pm 
就喜欢这种几乎纯负面的MOD,我这种种田玩家可太需要了,种田就应该放慢节奏,而提高混乱程度就是放慢节奏的表现,可惜「失落科技」好像用不了了。
狼-宴-刃 10 Oct, 2024 @ 11:43am 
这个可以了,本来研究异常就应该跟san值挂钩,不知道为啥泰南没加这机制,导致原版研究实体失去了可玩性。其次这个MOD还能从其他方面变相改变小人的精神状态,丰富了DLC的玩法。(你研究实体看到实体击杀实体居然没有san值?什么边缘超人)
NGLOCK 10 Oct, 2024 @ 9:20am 
纯负面mod啊,一点收益都没有
Cedaro 10 Oct, 2024 @ 4:50am 
阑灰 10 Oct, 2024 @ 2:06am 
在戴森球上打螺丝 10 Oct, 2024 @ 12:20am 
彼岸花丛中的死之结界 9 Oct, 2024 @ 10:32pm 
大番薯之怒 9 Oct, 2024 @ 10:30pm 
好好好!