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Hauntings and Ghosts - 闹鬼 - 简繁汉化包
9 Comments
让人脸扁的操作 24 Dec, 2024 @ 11:18pm 
边缘恐鬼症了属于是,中后期加进去玩还是挺好玩的,前期就有就比较坐牢了。玩到现在感觉送的技能基本上都是娱乐意义更大,但无光照传送和吃尸体加buff这两个还是挺有用的。火、破坏家具、关灯就很顾名思义也很明显;血书有点像污渍,只见过一次不清楚会不会被建筑挡住;变冷只是心情debuff不会真的降温。emf的活动等级目前没啥用;点香也因为小人会逃离所以点不了一点;寻龙尺和emf的检测结果都有浮动,多测几次可以排除误判。不正确除灵的后果有点恶心(犹记得有一回给我家里纽扣电池全炸了),建议sl。
Frozen 5 Dec, 2024 @ 1:44pm 
个人体验,只适合单独中小营地档,鬼魂证据中只有灯损坏和火是最明显的,其他目前没见过。鬼魂会诞生在任何房间(封闭空间,包括未开口的城墙),所以营地外围也有可能变成鬼房。闹鬼事件会强制恐惧逃离,会导致烟几乎无法放到房间里。EMF和寻龙尺寻找鬼房并不算简单,甚至道具有动静也不代表是鬼魂生成的区域。以上是mod体验评价。
以下是游戏中发现的疑似bug。我是多营+据点档,可能是因为多营地原因,鬼魂似乎会抵掉另一个鬼魂,上一个鬼魂的赋予的效果则会无限存在,无法被清除。(似乎是因为疫魔没有被发现,导致所有小人成批产生效果为命运所致的疾病,多数为流感,少数为肿瘤。现已删档。)

给准备游玩此mod的玩家一个参考。:steamhappy:
The Moon 30 Oct, 2024 @ 7:22am 
确实很有趣 也很傻逼 必需手工6做抛光种 传道者使用找鬼魂 目前只见过一个 女巫给小人上命定之死 会不断得各种疾病 女巫比幽魂还恶心 打死一次 就跑了 还要等下次打死 开局见鬼一直扣7心情 除灵 难度抖增 第三次女巫出现10人左右带着护盾腰带的袭击 女巫还有类似灵能技能 闪电 变狐狸 隐身
CHOUGH 25 Oct, 2024 @ 12:05am 
很有趣但是很傻逼。前期要是科技不够,没法做抛光的钟或者人数太少没有传道者的话直接死档了。恶灵在的房间小人一进就会逃跑,征兆也没用,除不了灵不用玩了
Latina 24 Oct, 2024 @ 1:07am 
我嘞个恐鬼症
ThatHitmann 21 Oct, 2024 @ 8:55pm 
:) much appreciated.
csfireworks 21 Oct, 2024 @ 9:31am 
2333,家里家具莫名其妙耐久度少了,小人莫名其妙逃跑,使用从商队买来的旧圣书,选择恶魔,一个恶魔就蹦出来了
csfireworks 19 Oct, 2024 @ 10:44am 
2333恐规症
在戴森球上打螺丝 19 Oct, 2024 @ 7:23am 
好快。昨天看到这个模组今天就有汉化:eaglederp: