Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I was playing FAF using your mod and I got stuck at the last part, the gate at the bunker that's supposed to be open remained shut making me get soft-locked, I tried restarting the chapter but the issue was still there
- Restore the Manta fly-by bombing sequence & the .50 cal from the vanilla version of this map to the surface fight
- Replace the Xen Ceiling turrets in the final area with a recreation of the Xen Floor Turret in the same area from HL1
1. copy only a single folder of the two that start with "1_" depending if you are using BCME or BCME:R.
2. Copy MapSrc Folder into custom (I actually dont know if we need this)
3. Copy "FAFChapterOverhaul.vpk" to custom.
I can't believe I missed the 2023 update for BMCE
ERROR: C_ServerRagdoll::InitModel : models/humans/fem_office_worker.mdl missing vcollide data
Any help is appreciated thanks
because what you described in your last comment, is what was the problem for me as well, but after i removed it, the problem was gone!