Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Оболочка биомассы медленно восстанавливается, легко попадает в воду, часто находится на дне океана в ожидании.
Чем ниже сытость и чем ниже стабильность - тем активнее выделяется кислота
Правда стабильность я вроде запорол и её сложно опустить
2: ускоряется, примерно на четверть
6: приятного аппетита, Гидра
7:
9: бедняга, вы его Гидре по итогу скормили? Она и трупики любит
10: тут вообще хз, но по идее нет
2. Как ускорить регенерацию, переключение на адреналин ничего не дает.
4. Застряли не в пасти, а в шипах под левой нижней турелью. Просто затянуло в текстуру.
6. Печально, ибо не раз уже взрывался челнок и люди по 2 разу пытались приплыть.
7. Не то чтобы мешают, просто постоянно отстреливать себе части такое себе.
9. Бот пытался зачинить балласт в итоге задохнулся где-то между тюрьмой и балластом.
10. Скорее всего равнение идет на челнок-реактор.
6: Таки Гидра жрать хочет, поэтому убивает всё что движется
7: Так и задумано
8: Завтра проверю подачу кислорода
9: Например?
10: Размеры игра сама определяет и поскольку Гидра размером чуть больше Бериллии - ожидаемо что вы не везде можете пролезть
1: А какой смысл вообще на станции отрубать реактор? Стержни на них не тратятся, соответственно нет смысла подключать энергию со станции
2: Пробоины которые нельзя зачинить находятся в местах с плотью Таламуса, её нельзя чинить сваркой, либо ждать регенерацию, либо пенными гранатами
3: Не-а, регенерацию нельзя отключить, только замедлить режимом метанола
4: А нефиг в пасть Гидры лезть, это не проблема)
Так и было задумано, надо было в терминале его снова запустить, а в следующий раз не перегревайте)
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3419814469
3. Твари прогрызают верхнюю обшивку корабля и застревают там, нет возможности до них добраться и убить, ибо корабль не позволяет, можно ли как-то отключить авторегенерацию?
5. Почему-то не работает монитор состояния подлодки у капитана, пришлось вручную исправлять.
6. Челноки распознает как угрозу и начинает шипами их убивать.
8. Кислород не везде. А иногда недостаточно вентиляция на комнату, начинают персонажи задыхаться. (капитан точно)
9. Боты не могут добраться до мест починки, в принципе как и мы.
10. Карта косячно генерируется, возможно где-то размеры подлодки надо проставлять, не смогли пристыковаться раза 2 и пролезть по путям.
Лодка просто прекрасна. И страшная, ппц
А формировалась идея очень долго, и без права на обычность, ведь конструировалась на победу в конкурсе, где по итогу первое место и взяла)
The problem is caused by bots trying to interact with the supercapacitor on top of the reactor.
Editorially, we turn off interaction so bots don't repeat actions.
Thanks for the awesome mod
and the performance fix mod of all things, causes the turrets to never exit auto-aim mode, i don't know if this can be fixed or not but i thought id bring your attention to it since performance fix is a popular mod
But I will release two more bio-style submarines, waiting)