Space Engineers

Space Engineers

Gyroscopes Re-Animated
29 Comments
Fox 15 May @ 12:09pm 
Do you have a version that replaces the vanilla ones?
And if it causes save coruption it is what it is, ill accept the consequences.
Asher 19 Feb @ 9:49pm 
Awesome Mod!
humanoid.mp4  [author] 18 Feb @ 4:18am 
What ._.
Lama 16 Feb @ 9:42am 
@andersenman try making the mod your self and comeback and reinforce your opinion, until then Bugger off
CaPtInChRoNiC26! 10 Feb @ 6:53pm 
What a bot
Freakzz 31 Jan @ 1:04pm 
@andersenman the heck is your problem?
B.R. NortherlyRose 29 Dec, 2024 @ 5:38pm 
@andersenman what the fuck is your problem
andersenman 11 Nov, 2024 @ 1:51pm 
"were never supposed to" Tbf that changes nothing. After all, it's not some fundamental law of physics that some game feature must or mustn't have one implementation or another. Keen didn't make them so, because Keen don't give a rat's arse about a nice game. As long as it's not so completely unusable that not even the most pain-tolerant fanboys can shout and agitate around it anymore, they don't lift even a link of a finger. Because making a game is not their business. Making their stupid AI is (supposedly), and because it's still not a product anyone wants to buy, they need some way to fund its development. Thankfully, as long as it's just a little bit shiny, players will pay for damn near anything. Especially console jockeys (who already have a twisted sense of expectations), which is why they divided their dev forces even more and crowbarred this joke onto those castrated and locked down entertainment set-top boxes for the TV shelf.
humanoid.mp4  [author] 9 Nov, 2024 @ 12:59am 
The thing that really impresses me though is how keen made an aquarium block
humanoid.mp4  [author] 9 Nov, 2024 @ 12:58am 
Andersenman, blocks were never supposed to have complex animations in the first place. The game simply doesn’t have proper support for them. I hope SE2 would get dedicated tools for making block animations specifically and stuff like skeletal animations for blocks instead of subparts
DisasterAhead 8 Nov, 2024 @ 9:37am 
Oh! Ok cool! I somehow missed that in the description. Thank you!
andersenman 8 Nov, 2024 @ 9:26am 
Because of course Keen wouldn't bother to make the gyros actually animate per activity and instead just half-assedly slap some random sequence on it and call it day, just like they did with the publicly available stock animations they try to sell as emotes. Why would they ever see something through to appreciable perfection instead of tossing it out as soon as it's barely functional? What an absurd idea of mine.
humanoid.mp4  [author] 8 Nov, 2024 @ 8:32am 
this mod does not conflict with AQD - it simply adds new gyroscope that has a model that looks almost identical to vanilla
DisasterAhead 8 Nov, 2024 @ 8:14am 
Would it be possible for you to publish a version of this mod with just the prototech animations? I'm using a gyroscope mod on my server that explicitly says it creates conflicts with AQD, and if this uses the same scipt, I imagine it would conflict with this as well. But theoretically not the prototech ones
zorgkirill 7 Nov, 2024 @ 10:58am 
Круто, хоть в ванилу пихай
metal-warrior 7 Nov, 2024 @ 6:44am 
I was wondering why the developers didn't do it like this in the first place. Nice work.
enenra 6 Nov, 2024 @ 11:26pm 
Good stuff :)
toilet water 6 Nov, 2024 @ 1:03am 
super well made, very nice
FHN 5 Nov, 2024 @ 9:25am 
>можно ли их получить из дропов или на станциях там купить
на планетарных аванпостах неписей , планетарных базах пиратов , упавших фракционных кораблях (не дебрисах)
AlexeyPG 5 Nov, 2024 @ 1:50am 
батарейки большие сами по себе фингня какая то. Про остальное хз, максимум что знаю что разбирать ничто не выгодно. Если можно целый изъять то гораздо лучше так наверное. В этом и суть всей обновы была
humanoid.mp4  [author] 5 Nov, 2024 @ 1:47am 
а так какая-то ерунда получается - с большим движком, ассемблером или джамп драйвом еще понятно, что сам блок извлекать прикольно, поскольку обычно ты не используешь такие блоки в больших количествах. Но вот гироскоп и блоки на малую сетку - это какой-то мем. особенно когда рейдишь станцию с сейфзоной ради целых 2 (ДВУХ!!!) батареек и одного движка мелкого.
AlexeyPG 5 Nov, 2024 @ 1:44am 
В контейнерах очень редко встречаются у факторума
humanoid.mp4  [author] 5 Nov, 2024 @ 1:43am 
мне просто любопытно, можно ли их получить из дропов или на станциях там купить
humanoid.mp4  [author] 5 Nov, 2024 @ 1:43am 
вот как раз протофреймы и нельзя скрафтить, а они во всех блоках идут первым компонентом
AlexeyPG 5 Nov, 2024 @ 1:42am 
можно скрафтить но это дороже вроде выходит. По идеи их лучше не ломать и брать со взорванных кораблей. Нельзя скрафтить какой то 1 компонент из всех только, но все делаются из прото скрапа который только при разборке прото блоков дается на сколько я знаю
humanoid.mp4  [author] 5 Nov, 2024 @ 1:40am 
а что, протофреймы вообще никак нельзя получить, кроме заимствования непосредственно самих блоков?
AlexeyPG 5 Nov, 2024 @ 1:39am 
Если мод не заменяет существующие значит главный способ получения (спизживание) не будет давать анимированые? Гифка прикольная :steamthumbsup:
humanoid.mp4  [author] 5 Nov, 2024 @ 1:33am 
добавил гифку, раньше я через ютуб загружал превьюшки, но после блокировок я не могу заливать туда видео, хотя сам ютуб по-прежнему работает
FHN 4 Nov, 2024 @ 11:55am 
прикрепи видос что кидал в дис киинов, анимация оч крутая , а тут всего один скупой скриншот >~<