Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Ich schau mir das mal an ^^
Wenn man sich in der Cryokammer ausloggt, ist man mit Energie versorgt, die Powerbanks dürften sich also nicht verbrauchen.
Auch die Audio Lade-Meldung wird nicht immer abgespielt, es kommt wohl drauf an was im Hintergrund passiert. Aber da bin ich nicht sicher.
Was das fehlende automatische Ziehen angeht, mach ich das derzeit mit einem Sortierer, funktioniert...
Ich finde den Mod im allgemeinen echt super, eine Version für Lebensenergie wäre jetzt vielleicht noch eine gute Ergänzung.
Though as I am a bit occupied lately, I cannot promise to get it done soon.
Zu dem Teiler/Multiplikator im hardcode von SE:
Vermute das nicht die Flaschen anzahl sondern deren Fülllstand abgefragt wird, das würde zumindest das Teilen durch 100 erklären.
LG
Harphner
ich habe jetzt die Reihenfolge geändert, Suit Powerbank ganz nach oben, hat leider nicht funktioniert.
Anderer Versuch: in die sbc-Datei bei der Powerbank die Class von Industrial Overhaul eingetragen, -> funktioniert.
Gilt natürlich nur lokal und nicht auf einem Server, wenn man die eigenen Dateien umschreibt, vermute ich.
Was jetzt die schönere, elegantere Methode ist weiß ich nicht.
Was ich aber weiß, dass ich dadurch wieder viel über MOD's gelernt habe,
Danke für den MOD und auch für das Gelernte :)
We have <NO_WARNING_SOUND>true</NO_WARNING_SOUND>, I deleted the mod from the save so the server would redownload it, double checked that the warning sound was disabled, and we still have the powerbank depleted sound. Any idea?
Hätte vielleicht auch gereicht, die Mod in der Reihenfolge über die Industrial Overhaul zu ziehen. Wenn es funktioniert, dann lass es erstmal so (Never touch a running system)
Es funktioniert, aber ob es ganz richtig ist weiß ich nicht ...
ich spiele mit Industrial Overhaul, da finde ich es leider nirgends zu bauen, nur die Ladestation.
Müsste wahrscheinlich händisch in eine Datei hinzugefügt werden, da die ganzen Produktionen aufgeteilt wurden.
Leider kenne ich mich dafür zu wenig aus.
<NO_WARNING_SOUND>true</NO_WARNING_SOUND>