Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
i understand its principle, but how its applied i dont, maybe i am in the minority here but i usually only have 1 of each unstackable item i think, atleast armors and weapons.
thank you for continous good work :)
thanks you for your answer Silvers (and yours mods ofc)
my mod works by removing the maxStack from non-currency items, which makes Starbound look at an item and go, "Oh, you, Mr. Item, didn't set your own max stack. Luckily for you, I have a global default max stack just for this occasion!"