Barotrauma

Barotrauma

Guns Enhanced
383 Comments
Tittymcswaggy 10 hours ago 
Thank you, I will make sure to give proper credits
Thy Good Boy  [author] 11 hours ago 
Do whatever you want. I do not mind as long as I am credited.
Tittymcswaggy 11 hours ago 
Hey there, I'm making a mod take references from this one to enhance my weapons. I'm wondering if you do give permission for others to make use of your assets (particles, sound effects, etc....)? I noticed you said in a thread that people can repack your mod but I'm not sure about using some of your assets only.
alexendacott 3 Jul @ 9:10pm 
this only overrides vanilla weapons, so More Unique Weapons will have no reloading animations.
agorushkin 3 Jul @ 9:09pm 
Does this mod support More Unique Weapons, or will the weapons from there just not have animations?
alexendacott 28 Jun @ 10:57am 
gasharpoon
cabinetboy 28 Jun @ 10:18am 
harpoon
Sesbian Lex 28 Jun @ 4:07am 
Europa Waifu
Thy Good Boy  [author] 27 Jun @ 8:51am 
Я не заметил никаких проблем у меня без модов. Вероятно дело в Dynamic Europa и... что такое EW2?
Sesbian Lex 27 Jun @ 8:10am 
DE и EW2
Thy Good Boy  [author] 26 Jun @ 10:08am 
Странно. Проблема, вероятнее всего, либо в других модах, либо в самой игре. Какие моды у вас установлены?
Sesbian Lex 26 Jun @ 9:44am 
после обновы
Sesbian Lex 26 Jun @ 9:44am 
на станциях некоторые боты спавнятся без оружия но с патронами
Thy Good Boy  [author] 24 Jun @ 10:31am 
Хмм. Возможно я тоже дам ему анимации.
▲☢☣BeeTeK 45☣☢▲ 24 Jun @ 7:39am 
Не хватает кстати изменений или анимации перезарядки для тазера "электрошокера"
Private Pile 20 Jun @ 4:39am 
хорош
Thy Good Boy  [author] 19 Jun @ 4:36am 
Wiki says it is Rifle, Assault Rifle and Harpoon Coil-Rifle.
Thy Good Boy  [author] 19 Jun @ 4:35am 
From what is inside the vanilla code, it is Rifle, Assault Rifle, Harpoon Coil Rifle. Have not checked the Rapid Fissile Accelerator, though.
NoMoreRush 19 Jun @ 4:33am 
What is the vanilla scope list compared to this?
Thy Good Boy  [author] 17 Jun @ 11:05pm 
Just Barotrauma being Barotrauma. Nothing I can do about it.
Poly 17 Jun @ 1:57pm 
checked the harpoon coil rifle, it also has the scope vanish for the duration of the reload, and the deadeye carbine does the same
Poly 17 Jun @ 1:50pm 
ahh, that makes sense then

im no good at sound design, but i might be able to ask a friend after they get barotrauma, idk


also, something ive noticed, currently with just the assault rifle, when reloading it appears the rifle scope vanishes entirely for a brief moment, i have yet to test it with other weapons
Thy Good Boy  [author] 17 Jun @ 1:36pm 
Rapid Fissile Accelerator is not 'enhanced' at all at the moment. I have no sounds at the moment so there is nothing I can do at the moment. Unless someone else is willing to make sounds for me, it might take a long while until I get to finish the last two guns for the mod.
Poly 17 Jun @ 12:47pm 
polite suggestion i would like to make, corresponding to the new scopes: rapid fissile accelerator with scope? its a big laser gun, so wouldnt it be a pretty good choice to give a scope?
Thy Good Boy  [author] 17 Jun @ 10:00am 
А. Окей.
XPEH_3HAET_KTO 17 Jun @ 9:23am 
Вышла обнова с добавление оптического прицела на ружье) Когда адаптируешь под свой мод?
▲☢☣BeeTeK 45☣☢▲ 14 Jun @ 7:59am 
Ну и отлично, просто читая прошлые сообщения, там что-то про новые пушки есть, ну а так мод имбище не реальное, одобряю и всем рекомендую данный мод, анимации красивые и ваще плюс вайб/атмосфера в игре.
Thy Good Boy  [author] 14 Jun @ 7:17am 
Если я и буду добавлять новые пушки, то только в виде отдельных аддонов.
Thy Good Boy  [author] 14 Jun @ 7:16am 
Никакие новые пушки добавлены не будут. Лишь переработка ванильных.
▲☢☣BeeTeK 45☣☢▲ 14 Jun @ 7:08am 
Если создатель будет добавлять новые пушки то он очень не хороший человек:barotrauma: Я сделал сборку где чисто улучшения которые оставляют ванилу ваннлой, а новые пушки в этом моде это удар ножом в спину считай, темболее тогда несколько моих прохождений испортятся...:steamthumbsdown:
Thy Good Boy  [author] 2 Jun @ 12:01am 
Нет. Моды слишком разные как со стороны кода, так и стороны задумки.
Misuk 1 Jun @ 12:16pm 
Будет ли колаба с модом Combat Overhaul Reloaded(COR) [Ru En]?
Slavtopia 1 Jun @ 6:21am 
Here's a link for more realistic sprites made by me (not a repack of the mod, just custom sprites): https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/discussion/3371925534/600780106114296989/
Thy Good Boy  [author] 30 May @ 6:48am 
Планы на добавление новых пушек есть, НО. Я это сделаю точно не в ближайшем будущем, и я это сделаю как отдельный аддон для Улучшенных Оружий.
Ignore_me 30 May @ 2:19am 
Даров! Мод прям бомбезный. Есть ли планы на добавление НОВЫЙ пушек?
XPEH_3HAET_KTO 27 May @ 6:48am 
Хорошо) жду)
Thy Good Boy  [author] 24 May @ 12:55am 
Я улучшу это тогда, когда мой друг подаст мне звуки для оружия. Я не собираюсь как-либо его менять со стороны баланса, а лишь добавлю анимации и эффекты. Но все равно спасибо!
XPEH_3HAET_KTO 24 May @ 12:42am 
Бро, когда ты улучшишь быстрый ускоритель частиц? Это мое самое любимое оружие) Особенно с отсылками на Гордона Фримэна... его можно было бы сделать не просто импульсным лазером в руках, но чем то типа гаусс-пушки, которая бы прошибала корпуса и двери... хотя бы парочку штук) А то в игре как-то мало оружия которое применимо при стрельбе сквозь стены. Ну это мое предложение конечно, делай как знаешь сам лучше и как умеешь)
Wes 22 May @ 10:53pm 
Ты лучший, твой мод теперь должен официально быть в новом патче к игре иначе это гребаное преступление!
:gtfoheart::gtfoheart:
Thy Good Boy  [author] 19 May @ 1:35am 
Yea! I have went through several artstyle changes throughout the development on the mod.
I am thinking about making a new art.
Hakurei Reimu 19 May @ 12:53am 
is that ur art and ocs? very cute
long chin man 14 May @ 7:57am 
go goodboy go :B3:
Thy Good Boy  [author] 11 May @ 11:46am 
Ahh, right. I should point this out in the description, yea. Thank you very much!
Nobaru 11 May @ 11:33am 
I disabled the mod, and now shooting guns no longer works. Specifically, pressing the left mouse button does nothing, and only the harpoon gun seems to work. Enabling the mod again fixes the issue. It's probably my mistake, as it's not advisable to disable certain mods mid-campaign, but perhaps it would be helpful to include a warning in the description that this could break certain guns.
Thy Good Boy  [author] 11 May @ 11:02am 
What exactly happened? The mod is disabled and guns are no longer working? I am not entirely sure how can it be fixed, aside from re-enabling the mod.
Nobaru 11 May @ 10:57am 
Is there a fix for certain guns no longer working after disabling the mod mid-campaign?
Пипидастр 11 May @ 3:36am 
Ух еба, описание на Русском, удивительно
Thy Good Boy  [author] 9 May @ 11:00pm 
Made the description a little bit more clear.
Thy Good Boy  [author] 9 May @ 10:59pm 
There is no animation.
budgetcommander 9 May @ 3:15pm 
When you say "bots will not reload certain weapons", do you mean there isn't an animation, or that they can't reload them at all?