Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Description
This modification adds new functionalities to the Eden Editor without creating any dependencies for players.
10/10, испытал удовольствие от прохождения. Возьму за пример для юнита, как должна выглядеть и проходить хорошая условно-ДРГ операция.
Смена с ночи на день с небольшим изменением погоды (у меня так попалось, что в разных частях миссиях, возможно заскриптовано и если так - то ахуенно) - лишь добавила атмосферу и аутентичность, при этом разбавив зеленый геймплей из начала.
Areas are detailed with objects which was an awesome touch and pretty good flow of the mission.
A bit of feedback if you don't mind:
1) Player team is invincible. (Maybe Intentional?)
2) The task "Destroy weapons box and truck" did not complete after all targets are destroyed.